A Batalha da Pá Dourada está de volta na temporada S9. Atualmente, a Cidade Vazia de Tahm Kench é uma das rotinas populares da temporada. Ela depende principalmente do reforço de Tahm Kench para jogar o 9º Plano Quinquenal e precisa controlar o. perda de sequência e volume sanguíneo. A seguir está uma introdução à nova versão do S9 Tam Empty City of Golden Shovel War Friends, venha e dê uma olhada.
1. Composição da escalação
O c principal é Ahri, Belvis com Sett, Gem, Shen, Big Head, Thain, Ryze e Sword Demon para formar 3 Io, 2 Bastion, 2 Oracle, 2 Mage, 2 Overlord
2. Seleção de equipamentos
Priorize a ativação e produção de dano de Ahri e a Faca de Ovelha de Belvez, Bebendo Sangue e, em seguida, adicione o terceiro item de saída e o item principal de carne do tanque.
3. Posições das peças de xadrez
4. Hexágono
Para o poder do herói, escolha Tahm Kench. Para o aprimoramento de Tahm Kench, o empréstimo pago 2-1 não será removido. Escolha qualquer outra economia.
A afinidade de alto custo geralmente não é tomada.Para obter afinidade de alto custo, geralmente é perseguir 3 estrelas e 4 taxas, a menos que haja um fundo de hedge ou uma cidade-estado econômica, que pode ser tomada quando a economia é muito boa. A atualização de aprimoramento de cor 2-1 pela metade do preço não está disponível e os ovos de ouro de 4-2 geralmente não estão disponíveis.
5. Operações práticas
Na sessão de monstros selvagens 1-4, podemos usar Crocodile ou Sword Girl para ficar no lado direito da primeira linha e desafiar sozinhos monstros selvagens por 10 yuans de interesse. É melhor dar-lhes um cinto ou armadura, caso contrário, há uma chance de você perder. Nas próximas duas etapas, você pode optar por ir direto para uma cidade vazia e sofrer uma seqüência de 5 derrotas consecutivas. Depois de perder de 2 a 6, você pode ficar com cartas para lutar contra monstros selvagens.
Na terceira fase, você está preso no interesse de aumentar a população. Não há necessidade de continuar a seqüência de derrotas deliberadas. Normalmente, a escalação deve ser substituída por tantos monstros quanto possível.
4-2 puxa diretamente 2 estrelas para a escalação de 9 grandes D. Tenha cuidado para não ir para a cabeça grande ao jogar a carta D. Não compre as habilidades para a torre de cabeça grande primeiro. tenha duas estrelas antes de comprar as habilidades da torre. Depois que todos os jogadores têm 2 estrelas e não há 3 estrelas, as cobranças de 4 e 5 têm grandes chances de ganhar o jogo.