No jogo Xipu Continent, se você deseja obter um forte poder de combate, só poderá obtê-lo estudando o conteúdo do jogo. Aqui hoje, o editor do Source Code.com traz para você uma solução para o problema de não saber qual é o mecanismo de batalha do Xipu Continent Fels no jogo. Se você quiser resolver esse problema e melhorar rapidamente sua eficácia no combate, então você pode. Não perca este guia trazido a você pelo editor da Source Code Network.
1. Do ponto de vista do relacionamento de restrição de atributos, o uso de elfos da água e do gelo pode restringir o elemento fogo Fels.
2. Você definitivamente não atacará na 3ª, 7ª, 11ª e rodadas. Você definitivamente lançará seu movimento final na 4ª, 8ª e 12ª rodadas. Use Fels. você não poderá atacar na próxima rodada, precisará esperar uma rodada antes de atacar e atacar durante a rodada quando não puder agir.
1. Para características, escolha ativação para restaurar a saúde do elfo, e para o espírito santo, escolha 6 descanso.
2. Recupera 5% da saúde em rodadas sem ataques.
1. Ataque ativo
Fire Charge III (Power 75): Ataque físico, ganhe 25 de energia
Garra Flamejante III (Poder 65): Ataque físico, taxa de acerto crítico +50%, adiciona aleatoriamente 1-3 camadas de queima ao alvo durante um acerto crítico
Coleta de Qi: Ganhe 3 camadas de Coleta de Qi e o próximo ataque causará +25% de dano, durando 3 rodadas.
Ataque de Chama Rugido do Tigre (Poder 95): Iniciativa +1, ataque físico, probabilidade de acerto crítico +50%
2. Atributos adicionais
Precisão: A habilidade deve acertar
Sólido: O status benéfico não pode ser apagado ou roubado
Fúria: Quando o volume de sangue é inferior a 50%, ele entra em fúria (o chefe definitivamente usará Furious Charge para causar dano crítico)
Fúria: Quando os atributos são reduzidos, aumenta o ataque físico em um nível
Atordoamento: (1 rodada) incapaz de se mover, incapaz de dissipar (esta característica aparece depois que o volume de sangue cai abaixo de 50%)
Queimando: Ao usar Flame Claw III, a saúde máxima de nossa equipe será reduzida em -2% a cada rodada. Pode ser acumulada até 10 vezes. Cada camada causará até 5% de sua própria saúde como dano.
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