Muitos internautas de Summoning and Synthesis ainda não sabem sobre a análise completa e compartilhamento das entradas de equipamentos de Summoning and Synthesis 2 A seguir está a "Análise completa e compartilhamento de entradas de equipamentos de Summoning and Synthesis 2" trazida pelo editor de downcodes. essas perguntas deveriam dar uma olhada, talvez possa te ajudar.
Efeito: Os pontos de origem obtidos durante a decomposição são duplicados dez vezes.
Vá para Não Lave Tesouros! A saída do núcleo não consegue acompanhar o ponto original. Independentemente de os tesouros serem lavados ou não, se você não conhece a loja, você encontrará um gargalo em torno do nível 1k e descobrirá que o núcleo desapareceu.
Se você não lavar os tesouros, a origem e o núcleo desaparecerão, muito menos lavar os tesouros.
O sistema de dano crítico neste jogo é muito interessante
A probabilidade básica de um acerto crítico é de 50%, resultando em retornos extremamente altos de dano crítico (portanto, lavar o dano crítico no cenário dá o maior poder de combate)
O valor básico do dano de explosão é 1.500 (adivinha que seja o multiplicador de dano de explosão de 1,5). Há uma área de multiplicação para equipamentos e artefatos, uma área de multiplicação para trajes e uma área de multiplicação para pedras vitais. artefato roxo para dano de explosão de tamanho médio, quantos danos de explosão devem ser acumulados por entradas de equipamento.
Como em circunstâncias normais apenas o nível A e um pequeno número de habilidades podem causar dano crítico, o dano crítico geralmente só é causado a personagens de nível A, por exemplo, Wang Wang, Dragon Man
Se você evitar apenas o nível A, seria mais útil ser a versão irmão mais velha do nível A.
A versão atual tem três núcleos: macaco, dragão e casca (capacidade de saída posterior: dragão> casca> macaco)
Entre eles, o macaco tem dano técnico e não se esquiva, o dragão tem dano misto e será afetado, mas Wangwang tem dano A fixo e pode ser morto por esquiva.
Portanto, a versão atual de esquiva é muito eficaz. Dar esquiva aos seus guerreiros é a primeira escolha entre os atributos defensivos (infelizmente, meu irmão macaco foi forçado a se tornar um tolo por planejar. Este CD-90 é na verdade um atributo puramente negativo. é limitar a força do macaco)
O acerto também é válido apenas para o nível A, que é o oposto da esquiva. Na versão do nível A como irmão mais velho, você precisa dar golpes no irmão mais velho para garantir a saída, como Dragon Man, Wang Wang e vários back-. homens-ferramentas de linha.
Sem falar que atributos gerais, funções ofensivas e lavagem de leite estão definitivamente corretos.
Sem falar que tem propriedades universais. Se você não sabe o que lavar, este é definitivamente o certo.
Aliás, o ataque e a defesa física do equipamento não se beneficiam da ressonância do personagem, mas o valor da saúde pode se beneficiar do bônus de forma, então lavar a vida é uma escolha melhor.
Mencionei a fórmula de defesa na postagem lógica subjacente anterior: 1 ponto de defesa é na verdade igual a menos 1 ponto de ataque inimigo.
Considerando que a versão atual do mainstream C é toda física, pode-se dizer que a defesa mágica não tem sentido de existência, e a defesa só pode ser feita lavando objetos.
A fonte básica de equipamentos de defesa, personagens e artefatos em si fornecem relativamente pouca defesa, então ao escolher uma entrada, se você não precisa se esquivar, tente escolher a defesa primeiro.
Diga-me qual é o significado disso. Todos morrerão depois de serem esfaqueados duas vezes.
Talvez possamos contar com a base de duplo atributo do macaco para ir para a escola do mal, habilidades médicas para restaurar o sangue, etc., mas pelo menos não vimos nenhum efeito até agora.
O problema de análise completa das entradas de equipamentos em "Summoning and Synthesis 2" foi resolvido. O editor coletou e compilou algumas perguntas comuns sobre Summoning and Synthesis 2 para que todos os jogadores que precisarem possam entrar neste site para perguntar sobre as estratégias que desejam. .