O servidor nacional de Hearthstone retornou oficialmente e todos podem jogar online. Então, como você recupera o cartão do quebra-cabeça de aniversário? O conteúdo específico trazido para você abaixo, os jogadores interessados não podem perder!
Conquista 1-Diga-me quem eu sou
A entrada para o quebra-cabeça desta conquista está na interface de batalha tradicional. Clique no ponto de interrogação no canto inferior direito para entrar na interface do tutorial de regras de batalha tradicional. interface de quebra-cabeça. Além disso, parece clicar no ponto de interrogação no modo aventura. Então você pode entrar neste quebra-cabeça executando a mesma operação.
Este quebra-cabeça é relativamente simples, basta olhar para ele em sucessão. Você tem 20 feitiços misteriosos em suas mãos. O nome do feitiço está marcado com o nome de um seguidor e há 14 seguidores no campo. com o nome correto, basta arrastá-lo para o seguidor correto. Isso não é difícil para jogadores experientes e parece não haver limite de tempo. no Baidu Basicamente, isso pode ser feito de uma só vez.
Conquista 2 - isto ou aquilo
A entrada para esta conquista está na lista de créditos, e a localização da lista de créditos precisa ser clicada nas configurações da página principal (observe que as configurações devem ser abertas na página inicial), clique nos outros botões em Outros, e a janela pop-up conterá Clique no botão para criar os créditos.
Após inserir os créditos, clique no canto inferior esquerdo para entrar neste quebra-cabeça.
Desta vez, o quebra-cabeça tem uma certa dificuldade. Depois de entrar no quebra-cabeça, você verá duas cartas de cada vez. A regra atual que todos resumiram é que você precisa clicar na carta com uma versão mais antiga. levando em consideração a versão principal e a versão mini, se você encontrar dois cartões da mesma versão, pode haver um cartão correto e um cartão errado. Você precisa clicar no cartão correto e, se ambos estiverem corretos, provavelmente não. não importa em qual você clique. Qingfeng também viu alguém do grupo encontrando dois West Wind Djinns idênticos. São necessários um total de 50 julgamentos. Se todos os 50 tempos estiverem corretos, 50 pontos de dano serão causados ao Felin oposto para completar o quebra-cabeça.
Conquista Três - Crazy Eight
O quebra-cabeça é Crazy Eight. O prompt é de oito rodadas e oito vencedores. É obviamente um quebra-cabeça sobre o xadrez de guerra de taverna, e o quebra-cabeça está de fato relacionado ao xadrez de guerra. Para resolver esse quebra-cabeça, você precisa formar um jogo de 8 jogadores com amigos e desligar nas três primeiras rodadas.
Após três rodadas, você entrará no quebra-cabeça. Filhos da Glória com valores diferentes aparecerão no campo e na taverna, e a saúde de cada jogador se tornará 1 de sangue. campo para garantir que todas as rodadas todos os jogos empatassem. Como o Filho da Glória sempre usa o mecanismo ataque = sangue, ambas as partes devem garantir que o volume total de sangue do Filho da Glória em campo seja igual, e inevitavelmente haverá um empate, porque o primeiro Filho da Glória não pode. ser vendido, não é possível escapar da classe pela cidade vazia. Ao mesmo tempo, é melhor não escolher heróis que afetem passivamente as estatísticas dos lacaios ou gerem tokens. Você pode completar o nível após 5 rodadas de empates.
Conquista 4 – Uma jornada longa e estranha
A última questão demorou mais de quatro meses para ser resolvida. A forma de entrar no quebra-cabeça foi trazer o deck específico acima e combinar com a escada selvagem. Cada carta neste baralho representa uma versão diferente de Hearthstone. Deve-se notar que a maioria das cartas não são gratuitas e podem precisar ser sintetizadas por você mesmo. Embora sejam todas cartas azuis e brancas, há zero As peças espalhadas se somam. para um ou dois mil pós. Antes de terminar, você deve primeiro avaliar se pode suportar a perda desses pós.
código do baralho
Depois de entrar no quebra-cabeça, insira o valor de poder de ataque/saúde do seguidor em sequência de acordo com uma determinada ordem de cartas no baralho. O método de operação específico é usar o seguidor com o valor de poder de ataque do nosso seguidor para atacar o seguidor do inimigo. o valor de saúde do seguidor, por exemplo, o tamanho da carta antiga na primeira carta é 2/5, então use nosso 2º seguidor da esquerda para atacar o 5º seguidor do inimigo. Se o tamanho do seguidor exceder 7, então subtraia. 7 e depois continue as operações acima. Cada vez que 5 cartas forem inseridas com sucesso, um fogo de artifício será disparado para indicar sucesso. Se você inserir 43 cartas consecutivas com sucesso, você poderá resolver o quebra-cabeça. A ordem específica dos cartões é baseada na ordem das versões. Após simplificar aproximadamente, cada grupo de 5 figuras é:
(2/5, 4/4, 1/4, 6/4, 3/5)
(1/1, 3/3, 3/2, 6/5, 2/1)
(3/2, 3/2, 3/4, 3/4, 3/5)
(2/3, 2/2, 5/3, 3/3, 3/1)
(4/4, 4/4, 1/4, 3/4, 3/2)
(1/3, 2/3, 4/2, 4/5, 1/3)
(3/3, 3/4, 3/4, 2/4, 3/3)
(4/4, 4/4, 4/3, 4/4, 7/4)
6/6, 2/1, 5/5.
Depois de completar as quatro conquistas acima, você receberá esta carta misteriosa de volta: Fantasy Maze. Embora o processo de conclusão deste quebra-cabeça não exija tanto trabalho cerebral quanto o labirinto, as duas primeiras perguntas exigem que você tenha um bom conhecimento de Hearthstone. O terceiro quebra-cabeça exige que você encontre sete parceiros para completá-lo juntos. ainda é um grande limite para pagar por um pouco de poeira. Aqui está apenas um resumo dos métodos de resolução de problemas. Cabe a cada um decidir se deseja concluí-lo ou não.
O texto acima é sobre como recuperar o cartão de quebra-cabeça do 10º aniversário de Hearthstone. Espero que possa ser útil para todos os jogadores. Se você quiser saber mais estratégias e informações do jogo, continue prestando atenção ao código-fonte do jogo.