Guia para um jogador Gem td
Mapa do labirinto: Há um mapa do labirinto no lado esquerdo do jogo, apenas o primeiro mapa.
Idéia básica: A produção de gemas TD é dividida em dois tipos: magia física Para jogadores individuais, elas basicamente dependem de magia mais um pouco de poder físico. O núcleo é um vulcão, complementado por pólvora gigante, R6, urânio grande, jade e outras saídas.
1. Estágio inicial (ondas 1-10)
Na primeira rodada, há P1, R1, R2 em uma boa posição (usado para sintetizar rubis estelares) ou Tianhu Silver Peacock (prata é melhor que pavão), caso contrário AG. Não haverá Xingcai e Tianhu AG em 4 rodadas. Não há necessidade de Peacock gastar 3 turnos fazendo isso. Quando a prata não estiver disponível ou não houver nada para escolher, você pode fazer uma, mas Xingcai deve fazê-lo.
A maneira de começar o jogo no estágio inicial geralmente é construir a vantagem primeiro e, um dia, talvez construí-la no meio, ou usar o material estrela no meio depois que ele for lançado. Após 2J, basicamente todo o resto da série 2, exceto P2, é necessário manter. Preste atenção ao levantar pedras no estágio inicial, ou seja, desligue os ataques automáticos, exceto para as pedras que deseja atualizar, aumente todos os outros S. Geralmente, aumente Star Color ou Silver primeiro (é recomendado aumentar Star Color primeiro, e então aumente a Prata após aumentar a Cor da Estrela). Níveis principais: 8 ondas de furtividade devem ter Star Color ou E ou você perderá 50 sangue em uma onda. 10 ondas de BOSS precisam criar duas entradas e duas saídas no labirinto.
2. Médio prazo (10-20 ondas)
De modo geral, neste momento você tem 1-2 pratas, 1 estrela e alguns materiais. Neste momento, você precisa dar prioridade à confecção do seu cavaleiro de prata. Mesmo que você tenha uma prata, não se apegue à ideia de uma turmalina grande. Seja resolutamente um cavaleiro. para sua pedra grande Por exemplo, se você tiver dois pavões, mantenha 238 Materiais, etc., o vulcão é obrigatório e, em segundo lugar, o cavaleiro, esses dois têm prioridade neste momento. Se houver um conflito, o vulcão P3. dá lugar ao cavalo, e R4 é melhor manter R4, a menos que o cavalo seja particularmente necessário.
Níveis principais: Nível 16 (imunidade mágica) Se você jogar Prata, se não tiver um cavaleiro antes do nível 16, deverá preencher o labirinto. A configuração mínima para passar é: prata nível 5 ou superior, adicione uma segunda prata, adicione E12 e algumas peças da série 3 e você pode passar. Se há elites e não há cavaleiros, temos de desistir das elites.
Operação: Concentre todo o fogo em uma unidade para trocar por 4 pontos e 1 sangue para o alvo. Equilibre o volume de sangue do monstro para maximizar a produção. Desaceleração: B1 40, Prata (B2) 60, Cavaleiro (B3) 80, B4 100. O mais fácil de conseguir é a desaceleração de 140 de 60+80. Se houver um B4, será uma desaceleração perfeita, então no. estágio inicial, se houver um B1 no meio, tudo bem. Fique, a desaceleração de 40 provavelmente determinará sua saída de vida ou morte: geralmente jade (G4, G5) mais vários E, a desaceleração e a saída são quase; Por exemplo, se você tiver apenas prata + cavaleiro e 140 de desaceleração, precisará de um jade + Apenas um E3 pode passar. Se houver um B4 adicional para atingir 240 de desaceleração, então um jade será suficiente.
3. Estágio tardio (20-35 ondas)
Neste momento, se você não perder nenhum monstro à sua frente, você pode atualizar para 5J. Neste momento, o jogo acabou de começar. Neste momento, seu labirinto também está concluído. dê prioridade ao vulcão, materiais de repolho amarelo e o que você deseja Feito de diamante rosa, 235 materiais Se você produzir um 6, então R6 é o melhor para um jogador, seguido por E6Q6D6Y6, e P6 é um desperdício. você produz um Y6 e um B5, então escolhe B5. O modo single player é o mais importante. Nível importante: 25 voando Se houver um vulcão, basta passar por ele. Se não houver vulcão, controle sua própria desaceleração e tente não perdê-lo. 26 Sapatos de skate (Magic Free) De acordo com a experiência, a maioria das pessoas morre neste nível, porque os jogadores únicos basicamente correm em direção à magia, então este nível também faz com que muitas pessoas percam suas asas. Cavaleiros deste nível + E1-4 podem ser ultrapassados, Big Peacock's. nível superior +E4+Knight pode ser passado, 238 requer vários E3E2, 235 pode ser passado facilmente. 26-29, nível de vôo contínuo, se houver picles, você pode basicamente passar facilmente. Se não tiver picles, você pode basicamente desacelerar manualmente e produzir o suficiente (o pré-requisito é que haja um vulcão, se houver). não há vulcão, você deve ter pelo menos 235+EHONE, pólvora gigante, R6Y6 ou algo assim), não há nada para G).
O 30BOSS, assim como o 20BOSS, é dividido em dois aspectos: desaceleração e saída: todos os tipos de B ou jade chinês devem ser reduzidos em 240, ou o repolho amarelo tem condições de fazer esmeralda escura, mas em qualquer caso, a desaceleração é o básico. condição de saída: a partir de 30 Basicamente, são todos níveis com requisitos de saída extremamente altos. A saída necessária é 30 (face o imperador me ignora... Q6D6 ou algo assim). sistema mágico são sobrepostos, então o nível é o nível de jade + vulcão) +EHOME+Rosa Gigante+Esmeralda, se não houver Esmeralda, a saída pode não ser suficiente, conte com outro P5 para compensar se errar. , não importa se você tenta obter o máximo de sangue possível, desde que não morra de qualquer maneira.
32 Tubarão: Comumente conhecido como super tubo, recuperação rápida.
Baby Shark já foi um pesadelo para os jogadores da versão antiga, mas agora não é mais brilhante. A configuração mínima para passar de nível: um Knight Volcano de nível completo mais E12345 mais algumas séries B para desacelerar para cerca de 150 para passar. Operação: Diminua a velocidade e forme uma equipe, acerte o primeiro e concentre-se nos demais.
33 Zumbi: Ainda é a mesma velha rotina. Você pode basicamente passar pelo vulcão de nível completo e pelo jade.
34, bebê generoso, esquiva voadora. Bounty Baby é muito bom em tratar a insatisfação. . Geralmente, este nível é o divisor de águas para escalações que têm potencial para passar de nível. Configurações comuns para passar de nível: centro rosa gigante mais vulcão, olho de gato de hibisco mais vulcão rosa gigante, vulcão de hibisco 235.
35 Raposa: Existem dois tipos: raposa branca e raposa preta. A raposa branca é imune à magia e a raposa preta é imune a objetos. tem eles. É difícil dizer se você tem saída, você tem que olhar para as raposas brancas. Em relação ao número de raposas, tudo que você precisa fazer é controlar todas as unidades para atacar as raposas brancas, e o resto depende do céu, mas aqueles que conseguem vencer esse nível geralmente não têm caras particularmente ruins.
Resumo: Para passar de nível, você precisa de um vulcão de nível completo, EHOME, jade e outro AOE além do vulcão (exceto sangue de galinha)
37 Pequeno tigre branco, volte ao passado, rápido, inviolável.
A única coisa eficaz para desacelerar o pequeno tigre branco é, e esse B é muito carnudo. .
Configurações comuns para passar de nível: centro rosa gigante mais vulcão mais olho de gato EHOME. Esta saída de configuração é suficiente para matar. Sem a sua configuração, ele pode explodir e morrer. . Por exemplo, existe E6 mais ouro e jade. .
Método de operação: Splash para equilibrar o volume de sangue
Nível 38, recuperação rápida para voltar ao passado para esquivar ou furtivamente
Existem 38 níveis que são quase invencíveis e a sorte desempenha um papel importante. Se você tiver mais furtividade, será mais fácil lutar. .
Configuração comum: Vulcão gigante olho de gato rosa EHOME centro dourado, esta configuração pode matar 5 invisíveis.
Configuração poderosa: Emerald (obter todos os halos), um bom jogador aos 38 anos. A operação consiste em controlar uma unidade furtiva como um único alvo, desacelerar o primeiro da equipe de desaceleração, concentrar a saída de poder de fogo na outra unidade furtiva e em seguida, volte depois que o grande exército sair do alcance de ataque. Concentre-se nesta unidade controlada. Jade (Jade Chinês), uma saída de ponto mais poderosa, com configuração completa como acima, pode matar 10 invisíveis, uma esquiva é igual a 2 invisíveis, você pode convertê-la sozinho. Configuração invencível: B6, desacelerar pode tornar sua produção mais poderosa, E6, melhorando a produção explosiva, G6, Q6, saída mágica de alvo único superpoderosa e saída física, tudo muito, muito fácil de usar aos 38.
Nível 39, a carapaça do kraken voador é inviolável
O que antes era uma barreira intransponível está agora enfraquecido e pode ser completamente derrotado.
Configurações comuns para passar: centro rosa gigante mais vulcão mais olho de gato EHOME mais pedra de hibisco mais jade (jade chinês). Se você definir a configuração acima para reduzir a resistência mágica e acumulá-la até o nível 15, há uma certa probabilidade de matar todos eles. No entanto, se você tiver um grande número de acertos críticos, geralmente perderá de 2 a 4.
Configuração estável para passar de nível: mais uma estrela, pilha de resistência mágica de mais de 15 ou o vulcão evolui para pedra de sangue antiga ou tem E6.
Nível 40, BOSS Voador Kraken Shell
A configuração comum para jogar este nível: pólvora gigante, jade chinês, vulcão, olho de gato, esmeralda e vulcão. Se essa configuração puder ser reduzida para 140, ela pode basicamente perder 3/4 da saúde. Para matar o chefe, você precisa de 6 séries (e6, b6, g6 são particularmente poderosas)
Lembrete amigável: O chefe neste nível não come o efeito de desaceleração no ar do hibisco (jade chinês). Muitos amigos têm um segundo B5 ou B4 e preferem manter o Q3. Com uma configuração como G3, eles não mantêm um segundo B5 ou B4. Muitos amigos atingiram o nível 40 e têm apenas um B2 e B3. Adicione a desaceleração de Huang Cai e você pode imaginar o resultado ao encontrar o BOSS. Você será atingido diretamente por 70 HP.
Nível 41, um dragão que se move super rápido e tem um flashback.
Ser capaz de jogar este nível significa que a maioria de suas torres quase tomou forma, e o comprimento do labirinto não deve ser um problema. O que você precisa prestar atenção ao jogar este nível é ver claramente o poder de ataque dos monstros. , e mate primeiro aqueles com alto poder de ataque. O poder de ataque é de apenas 1. Apenas solte os dígitos e não fique obcecado por eles. As torres mais importantes neste nível são Huangcai e a pólvora gigante de alto nível. Se você não fizer 430 (E5+G5+Q5 em uma onda) ou 820 (B5+D5+Y5 em uma onda) joias mágicas que só podem ser produzidas pelos escolhidos, apenas tente evitar perdas.
Nível 42, um nível voador com concha Kraken e imunidade mágica. O último nível oficial.
Este nível testa principalmente sua capacidade de produção física se você tiver ehome, além de pólvora gigante de alto nível e pedra de olho de gato preto. Se não houver muitos monstros faltando na frente, parabéns, você pode passar de nível.
Pontos-chave: Encontre alguém com alto poder de ataque para matar e adicione sangue para passar de nível.
Resumo: Nas fases iniciais deste jogo, você precisa saber mais sobre o mapa e os pontos-chave de cada nível. Depois de jogar por muito tempo, depende do seu personagem. Recomenda-se assistir a mais transmissões ao vivo para aprender algumas dicas.