O duelo de honra em Sword and Expedition é um dos jogos especiais, muito adequado para os jogadores experimentarem na fase inicial. Existem muitos equipamentos neste jogo, que podem trazer efeitos diferentes. Abaixo está uma análise do equipamento Sword and Expedition Departure Honor Duel, amigos, vamos dar uma olhada.
1. Armadura leve de tecido Quando a batalha começar, você ganhará um escudo de 40% de sua saúde máxima por 10 segundos.
Na fase inicial da batalha, basicamente todos os equipamentos azuis são deste tipo. A atualização não é tão grande quanto a dos equipamentos roxos e dourados, mas a vantagem é que requer menos medalhas de honra. a primeira fila no estágio inicial Possui o HP de Bone King ou Big Tree É muito alto por si só, e o escudo de 40% de sua saúde máxima não deve ser subestimado.
2. A Folha da Vida restaura 9% de sua saúde máxima a cada 3 segundos. Posso pegar esse equipamento azul basicamente sempre como equipamento inicial e trazê-lo para os tanques da primeira fila. Ele restaura 9% da saúde em 3 segundos, o que não é uma quantidade pequena de saúde.
3. Jungle Hood, a quantidade de cura e escudo aplicados a heróis aliados que não sejam você aumenta em 40%.
Isto é para o auxiliar. É necessário para a recuperação sanguínea inicial do leite. O aumento de 40% no volume do escudo e no volume sanguíneo é muito impressionante.
4. Deer's Blessing, ao restaurar a saúde ou fornecer escudos a outros heróis aliados, também aumentará sua aceleração em 25 pontos, com duração de 5 segundos, e não pode ser sobreposta.
Também é um equipamento auxiliar, mas é roxo. Aumentar a aceleração às vezes é mais útil do que aumentar o tratamento e o escudo, porque cada herói só pode usar um equipamento. Às vezes, coloco dois tanques em campo, para que eu possa usar os dois. aumenta a quantidade de leite e aumenta o escudo. Aumenta a aceleração.
5. Avental requintado, ganhe 250 pontos de energia iniciais.
Este equipamento azul é um equipamento universal para mim. Às vezes eu dou para o comerciante para que ele possa aumentar o zoom mais rápido para acelerar os aliados. Às vezes eu dou para o leite para que ela possa recuperar a saúde o mais rápido possível. mas costumo dar isso a coisas como Thorns. O C principal de carregamento lento melhora muito a velocidade de amplificação do C principal, especialmente para heróis como Thorns, que podem acertar e resistir ao ataque final.
6. Power Gaze, o personagem pode usar a habilidade final uma vez sem consumir energia. Dentro de 10 segundos após o uso da habilidade, o dano causado pelo personagem é reduzido em 50%.
Este equipamento parece muito adequado para Thorns. Quando você faz um grande movimento, a convocação pode atacar e resistir. Embora o dano seja reduzido por 10 segundos, ele cria uma situação de 6 contra 5 no início, o que é muito vantajoso.