Quais são os detalhes das armas de machado da Expedição Kachi? Este é um pequeno problema que todos encontrarão no jogo Expedição Kachi. A solução para este problema é muito simples. foram resumidos para os usuários, observe-os detalhadamente.
Que tal o Machado de Expedição Kraki:
1. Introdução às armas:
1. Armas para saída de grupo corpo a corpo, brinquedos dos chefes.
2. Os limites superior e inferior do poder de ataque básico são os mais altos do mesmo grupo.
2. Recomendações de armas:
1. Machado lendário leve: Garra de Rodka
Entrada principal inerente: 75-150% de dano suprimido.
Efeito especial lendário: Ao lançar um ataque, há uma probabilidade de 50-100% de que ele seja considerado suprimido, independentemente da vida atual do alvo.
2. Machado lendário médio: espírito de luta
Entrada principal inerente: 18-38% do poder de ataque da arma.
Efeito especial lendário: resistência ao status 50-100%.
3. Machado Lendário Médio: Carrasco
Entrada principal inerente: 18-38% do poder de ataque da arma.
Efeito especial lendário: Depois de matar um monstro, o grupo de cliques recuperará 25-50% de sua saúde.
4. Machado lendário pesado: Trisia
Entrada principal inerente: 50-100% de dano de rodadas ímpares.
Efeito especial lendário: causar dano adicionará de 1 a 5 camadas de sangramento ao alvo.
5. Machado lendário pesado: Escultor do Tempo
Entrada principal inerente: 30-60% do poder de ataque da arma.
Efeitos especiais lendários: Incapaz de realizar ataques normais em rodadas ímpares, o dano aumenta em 200-300% em rodadas pares.
6. Machado lendário pesado limitado por evento: Abyss
Materiais necessários para a produção: Minério de Ferro Frio, obtido na loja do evento durante o Festival da Cortina de Gelo.
Entrada principal inerente: 50-100% de dano de rodadas ímpares.
Efeitos especiais lendários: A quebra de defesa aumenta em 50-100%, ataques normais têm 20% de chance de assustar o alvo por 2 rodadas.