Heroes of Might and Magic 7 é um problema que tem atraído muita atenção no jogo. Para Heroes of Might and Magic 7, esse problema pode ser facilmente resolvido desde que os jogadores sigam as etapas mencionadas abaixo. sufixo de coleção
Heroes of Might and Magic 7, um jogo de estratégia baseado em turnos, fornecerá um mundo mais detalhado para os jogadores explorarem e conquistarem, um sistema econômico mais complexo para dominar e mais monstros lendários para enfrentar. Existem seis raças principais no jogo, nomeadamente Haven, Academy, Sylvan, Dungeon, Necropolis e Stronghold. Diferentes raças têm suas próprias unidades militares exclusivas. Então, quais são as unidades militares e as características dessas seis raças principais no jogo? Hoje trarei para vocês uma explicação detalhada das seis raças principais nas ilustrações totalmente armadas de Heroes of Might and Magic 7. Vamos dar uma olhada.
Haven: Cavaleiros e monges adoram Elrath, o Deus Dragão da Luz, que lhes concede o poder mágico do reino da luz. Seu objetivo é viver de acordo com os ideais de verdade e santidade de Elras. e mudar o mundo de acordo com Seus desejos e espalhar Sua Luz.
igreja
besteiro
Atirador de elite
Habilidades da tropa:
Piercing Sniper (somente atualização): Combinando as melhores balas com uma besta aprimorada, o atirador pode perfurar vários inimigos com um tiro.
lobo terrível
Dorso Prateado
Habilidades da tropa:
Contra-ataques ilimitados: A incrível mobilidade e ferocidade dos lobos terríveis permitem-lhes contra-atacar qualquer inimigo que os ataque simultaneamente. Eles são tão frios.
Carga Brutal (somente atualização): A incrível velocidade e agressividade do Silverback permitem que ele ataque os alvos com a velocidade da luz e inflija danos massivos, embora isso o deixe temporariamente vulnerável a contra-ataques.
Sentinela
Guarda da Legião
Habilidades da tropa:
Aumento de escudo (somente atualização): Seu credo perfeito e escudo enorme em mãos permitem que os Legionários formem uma parede de escudos, usando seu próprio conforto para proteger seus aliados no campo de batalha. Esta tática é particularmente eficaz em grandes operações militares.
cavalaria
cavalaria pesada
Habilidades da tropa:
Investida: Aproveitando seu peso e velocidade, a cavalaria pode obter um aumento surpreendente no dano durante a investida.
Investida (somente atualização): A armadura adicional torna esses ataques de cavalaria terrivelmente poderosos, capazes de dominar e atordoar os inimigos em uma investida.
Provedor de Justiça
Punir o oficial culpado
Habilidades da tropa:
Cleave: Sua agilidade e treinamento permitem ao Inquisidor atacar duas vezes seguidas quando a situação é favorável, tornando-o a ponta de lança do ataque.
Aproveitando para contra-atacar (apenas upgrade): Como o nome sugere, eles matam os inimigos no campo de batalha e apoiam os contra-ataques de seus aliados, causando enormes danos às defesas inimigas. Eles cooperam perfeitamente com os guardas da legião e podem se tornar uma força poderosa tanto no ataque quanto na defesa.
padre
padre
Habilidades da tropa:
Aura Purificadora: A presença sagrada do sacerdote tem um efeito protetor nos aliados próximos, reduzindo o dano físico e mágico que recebem.
Contra-ataque de longo alcance (somente atualização): Os sacerdotes não são apenas a pedra angular da luz sagrada e da proteção, mas também podem trazer uma poderosa punição divina. Eles são capazes de lançar contra-ataques contra inimigos distantes. Qualquer um que ousar causar danos ao porta-voz de Elrath será punido
Espadachim Dragão
Excelente espadachim
Habilidades da tropa:
Varredura: O poder aterrorizante do Espadachim Dragão permite que ele empunhe sua espada gigante para causar estragos nas linhas inimigas à vontade, causando danos a vários inimigos com apenas um golpe. Essas unidades podem literalmente cortar as linhas inimigas.
Indomável (somente atualização): O mestre espadachim atingiu um estado de destreza incomparável no campo de batalha. Eles são destemidos e nunca perdem a esperança, mesmo quando um está contra cem.
Serafim
Anjo Hao
Habilidades da tropa:
Aura de Pureza: A presença de anjos pode trazer proteção aos aliados próximos e impedir feitiços ou habilidades inimigas.
Ressurreição (somente atualização): Os Clear Angels são reverenciados pelas forças imperiais por sua capacidade de ressuscitar aliados trágicos que caíram no campo de batalha, desde que suas almas ainda não tenham retornado a Asha.
Irmãs: As Irmãs de Elrath são dedicadas à adoração do Dragão de Luz. Como povo escolhido por Deus, estas senhoras dedicam as suas vidas a levar luz e calor aos necessitados. Durante a guerra, eles acompanhavam o exército para cuidar dos feridos. Acredita-se que as freiras foram abençoadas por Elrath, dando-lhes grandes poderes de cura e, às vezes, a capacidade de realizar verdadeiros milagres.
Balistas: As balistas são frequentemente chamadas de “grandes bestas” pelas pessoas comuns. Essas máquinas de guerra são projetadas principalmente para lançar projéteis pesados, geralmente flechas gigantes, estacas de madeira ou pedras, em alvos de longa distância. As balistas são usadas principalmente para ajudar a eliminar as criaturas mais importantes no campo de batalha.
Catapultas: As catapultas têm sido o principal mecanismo de cerco desde os tempos antigos de Shantiri. Embora seus estilos de design variem, alguns dependem principalmente da propulsão mecânica trazida por vigas de madeira e cordas esticadas, e outros dependem da força trazida por alavancas simples, seus objetivos de projeto são os mesmos: esmagar pedras enormes na cidade quadrada. parede.