Muitos amigos querem saber como jogar Summoner of Heroes Capítulo 13. Hoje vou mostrar o guia e as habilidades de jogo para cada nível do Summoner of Heroes Capítulo 13. Jogadores interessados podem vir e conversar com o editor.
Summoner of Heroes Capítulo 13 Guia completo
1. Teste de Poseidon
Continue até que Lúcifer fuja após 10 rodadas e derrote o chefe.
Recomenda-se usar Lúcifer neste nível, usar Caçadores de Demônios e Investigadores para deixar o oponente ter mais de 3 cartas na mão e trazer mais cartas de recuperação de saúde de baixo custo, como Heroic Maid e Black Swordsman.
Preste atenção nos transeuntes que aparecem à esquerda e à direita após a senhora mais velha.
Os efeitos do membro do comitê de estudo e do professor da turma com o efeito de aparência não serão ativados até o próximo turno.
Não importa como seja o mundo, Medici nunca desgostará de você
2. Julgamento da Súcubo
Jogar Tiansuo será muito mais fácil neste nível. Caso contrário, você pode usar sereias, trazer mais cartas de ataque, como muralhas da cidade, para encantar, selar e congelar, usar ursos adormecidos ou fantasmas para derrotar o chefe e copiar o chefe mais tarde. é recomendado que o herói traga Fantasmas Nobres, botas e barra de invocação. O dragão saiu para segurá-lo (o trabuco e os sacrifícios abaixo foram trazidos incorretamente).
3. Julgamento de Tamamo
Por causa dos fãs de Tamamo, não é possível roubar a casa de alguém furtivamente. É recomendado acordar Adam, mas Adam precisa de 40 pontos de sangue para fazer isso. Basta copiá-lo depois de acordar. Não é recomendado colocar fogo em Adam ou sua saúde será facilmente esgotada.
A cada número ímpar de rodadas neste nível, Tamamo lhe dará o bastão luminoso para restaurar o sangue biológico e convocará uma babá na 9ª rodada.
4. Julgamento de Lilith
Nas primeiras 4 rodadas, dois reis demônios serão convocados para adicionar 1 ataque. Na 5ª rodada, todos os monstros do lado oposto sofrerão mutação. Depois disso, Adam acordará Lilith e retornará ao nosso campo. do 6º round, ele destruirá todo o nosso campo, seguido por alguns monstros apenas lute rapidamente e preste atenção no volume de sangue de Lilith.
Aliás, se o companheiro Adam se for, ele vencerá diretamente.
5. Teste da Escola Secundária
A deusa usava humanos artificiais e magia, e ela poderia revidar com deformação e rajadas de sangue [Ta La La 4_Defense Break][Ta La La 4_Defense Break]. Ela lhe dará 3 gashapon por vez, que eclodirão e serão convocados no final da rodada 3.6.9
Rainha das Fadas, Bruxa Vingativa, Rainha Escorpião
Serpente Mundial, Kraken +2
Versão aprimorada de Void Worm, White Knight, Earth Worm
Em suma, é uma violação da defesa.
No 8º turno, darei a você um Wind King de custo 1, mas o World Snake Demon é gratuito por 8
Felizmente, a deusa não tem nenhuma carta de alto ataque no estágio inicial. É recomendado usar sereias aqui. Use táticas defensivas no estágio inicial, deixe a primeira escotilha do gashapon cobrir todo o campo para bloquear a posição. muralha da cidade para congelar e selar a transformação para atrasar o tempo até que outro gashapon ecloda. Depois que o gashapon acabar, não haverá dificuldade em usar todas as cartas para evitar ser explodido. desta vez.
Abaixo está a renderização
6. O Julgamento de Eva
O Santo Graal no início invoca um anjo no final de cada rodada, e se torna o líder no final da 8ª rodada. O anjo anteriormente poderoso também volta para Flash Orange Void. Na 3ª rodada, a criatura com maior ataque será transformada em sapo, e na 6.9ª rodada de batalha, todas as nossas criaturas serão transformadas em sapos. Além disso, há um bug neste nível O Caçador de Demônios do Santo Graal do Julgamento é ativado quando o inimigo invoca uma criatura, enquanto o Caçador de Demônios do Desastre ativa magia para destruir criaturas aleatórias do nosso lado e deixar o Santo Graal cortar. um de seu próprio sangue.
O oponente não jogará cartas e a ordem dos monstros será fixa. Você pode tentar Tiansuo para apertar a posição. Você viu o Santo Graal 0030 no lado oposto e você terá um super tanque que não pode ser convocado. Combinado com o Selo Congelante, Transformação, Corrosão e Fantasma, você pode simplesmente eliminar as tropas, mas na 10ª rodada, As aranhas aparecerão +2, temos que remover os dois primeiros horrores da montanha antes disso, caso contrário, será muito problemático.