Quais são as habilidades de nível 30 do Empire Veteran em Warhammer 40.000 Undertide? Alguns jogadores podem não ter certeza ainda. Vamos dar uma olhada na explicação detalhada dos efeitos das habilidades do Empire Veteran em Warhammer 40.000 Undertide.
Explicação detalhada dos efeitos de habilidade do veterano Warhammer 40K Undertide Empire
Veterano Imperial - Atirador de Elite
Limite de resistência: 100
Limite de vida: 200
Matar um inimigo em combate corpo a corpo restaura 15 de resistência
Habilidades ativas
Fogo total: cooldown de 8 segundos, tem três efeitos——
1: Forçado a mudar para uma arma de longo alcance e fornecer ampliação adicional de lente
2: Dano de arma remota +50% (dura 4 segundos).
3: Marque todos os inimigos de nível elite e BOSS com um contorno amarelo claro (dura 12 segundos).
Habilidades passivas
Torne cada tiro mais valioso: Dano em pontos fracos +15%
Bem Preparado: A capacidade máxima de munição de todas as armas de longo alcance é de +75%.
Mira lenta: a velocidade de movimento é bastante reduzida após abrir a mira para mirar (não é mencionado no jogo, mas realmente existe)
halo
Caça ao Tesouro: Quando um companheiro de equipe dentro da “Aura Coesiva” do Veterano Imperial mata um inimigo Elite, todos os jogadores receberão uma pequena recarga de munição.
braços
Sem armas exclusivas, basicamente universais para todas as profissões
Armas de arremesso: Granadas de fragmentação (4 peças)
O limite superior do nível profissional é 30, que é desbloqueado gradualmente da esquerda para a direita.
Cada vez que o jogador atualiza para um múltiplo de 5, ele pode escolher uma das três habilidades.
Nível 5
Morte confirmada: Depois de matar um inimigo de elite, o jogador recuperará imediatamente 50% de resistência e recuperará gradualmente 50% de resistência ao longo do tempo.
Ofensiva Inspiradora: Quando o jogador inflige uma morte remota em um ponto fraco, restaura 20% da resiliência.
À distância do braço: Quando o inimigo mais próximo está a mais de 8 metros de distância, 7% da resistência é reabastecida a cada segundo.
Nível 10
Sniper: Aumenta o dano com base na distância entre você e o alvo. Quanto maior a distância, maior o dano, até 25% mais dano.
Recarga Tática: +20% de velocidade de recarga.
Reserva explosiva: reabastece automaticamente 1 granada a cada 45 segundos
Nível 15
Posicionamento bioóptico: O efeito de contorno de elite amarelo claro "fogo total" agora é visível para todos os companheiros de equipe dentro do alcance da "Aura Coesiva" do Veterano Imperial. (Uma habilidade muito importante, os inimigos da ressaca são muito difíceis de distinguir)
Esquadrão de Demolição: Os companheiros de equipe dentro do alcance do “Halo Condensado” do Veterano Imperial terão 8% de chance de receber uma granada ao matar um inimigo.
Fogo de Reforço: Quando você mata um inimigo com um ataque à distância, os aliados dentro do alcance corpo a corpo do alvo irão reabastecer 4% de sua resiliência.
Nível 20
Foco Inabalável: Ao usar “Fogo Total”, Resiliência ganha 75% de resistência a danos de ataque à distância.
Like a Duck Diving: Ganhe 20% de resistência quando os jogadores usam esquiva, corrida ou deslizamento para evitar ataques de longo alcance inimigos.
Especialista em camuflagem: Quando você fica parado, é menos provável que os inimigos ataquem você.
Nível 25
Tempestade de Fragmentação: Inimigos atingidos por granadas de fragmentação entrarão em uma camada de estado de sangramento. (O sangramento dura 10 segundos e matará os 2 peixes de dificuldade)
Acerto Crítico: Quando você dispara no modo secundário de uma arma de longo alcance (seja a lanterna ou o clique direito), sua chance de acerto crítico aumenta em 25%, seu escalonamento é reduzido em 95% e você perde 10% de resistência por segundo.
Um após o outro: Depois que o jogador mata um inimigo de elite, +50% de velocidade de recarga da arma de longo alcance
Nível 30
Tiro ao alvo maluco: Ao usar "Full Fire", o tiro tem um efeito de penetração de armadura de 75%.
Máquina de matar: matar um inimigo ao usar "Full Fire" atualizará a duração do efeito "Full Fire" (4 segundos)
Foco Fatal: Ao usar "Full Fire", o tremor da arma de longo alcance é reduzido em 95%, o recuo é reduzido em 75% e o spread é reduzido em 95%.