Resumo das características e efeitos do Pokémon Vermilion. Muitos jogadores podem ainda não saber o que os recursos do jogo fazem. Aqui está uma introdução detalhada para sua referência.
Tabela de consulta de recursos completa
Descrição do recurso
Quando Unkind ataca um oponente envenenado, certamente atingirá o ponto vital.
Cada vez que o Coração Indomável estremece, o Coração Indomável se inflama e a velocidade aumenta.
Quando o Escudo Inflexível aparecer pela primeira vez, sua defesa aumentará.
Quando a Espada Indomável aparecer pela primeira vez, seu ataque será aumentado.
Se você se recusar a admitir a derrota e for reduzido pelo seu oponente, seu ataque aumentará bastante.
A insônia tem uma constituição que impossibilita adormecer, por isso não adormece.
Quando o Poison Surge fica envenenado, o poder dos movimentos físicos aumentará.
Quando você cavalga no vento ou é atacado por movimentos do vento, você não sofrerá danos, mas seu ataque será aumentado.
O humano e o cavalo combinam as duas características da tensão do Rei do Trovão e do relincho sombrio do cavalo fantasma.
Músculos peitorais fortes não serão afetados pelo efeito de redução da defesa.
Quando Water Storage é atacado por movimentos do tipo água, ele não sofrerá danos, mas se recuperará.
Imunidade Como o corpo tem imunidade, ele não será envenenado.
Transformação Todo-Poderosa Depois de retornar ao mesmo time, você se transformará em sua forma todo-poderosa.
Quando um companheiro simbiótico usa adereços, ele passará os adereços que segura para seus companheiros.
Depois que o poder regenerativo for devolvido à equipe companheira, uma pequena quantidade de HP será restaurada.
Quando neva, o corpo congelado recuperará lentamente seu HP.
Como o Ice Scale Powder é protegido pelo Ice Scale Powder, o dano recebido de ataques especiais será reduzido pela metade.
Ao navegar no campo elétrico da cauda, a velocidade será duplicada.
Análise: Se o movimento for usado no final, o poder do movimento aumentará.
Cada rodada de aceleração ficará mais rápida.
O poder químico herda as características do aliado derrotado e passa a ter as mesmas características.
A mudança de habilidade pura será duplicada como de costume.
A Previsão de Perigo pode detectar movimentos perigosos possuídos pelos oponentes.
Os cachos desacelerarão os oponentes que os tocarem com ataques.
A sensação de opressão dá ao oponente uma sensação de opressão, reduzindo bastante o PP de seus movimentos.
Por ser protegido por gordura espessa, o dano dos movimentos do tipo fogo e gelo será reduzido pela metade.
A defesa amigável pode reduzir nossos danos.
Depois de regurgitar o fruto da árvore, ele irá regurgitá-lo do estômago e comê-lo novamente no final da próxima rodada.
Ao dar ordens, se houver um Chihouba em nosso grupo, ele entrará em sua boca e dará instruções de sua boca.
Quando aquecido até o estado de queima, o poder dos movimentos especiais aumentará.
Ele pode ser livremente transformado nos mesmos atributos dos movimentos que você usa. Só entra em vigor uma vez por batalha.
O metamorfo se transforma no Pokémon que está enfrentando.
Quando a atividade antiga carrega energia motriz ou o tempo está bom, a habilidade com o valor mais alto aumentará.
Quando as folhas se defendem do tempo ensolarado, elas não se tornam anormais.
Clorofila Em tempo claro, a velocidade aumenta.
Ao atuar no mesmo palco, copie as alterações de habilidade de seus companheiros.
Transfira simultaneamente seu próprio status de veneno, paralisia ou queimadura para seu oponente.
Quando a areia cuspida é atacada, causará uma tempestade de areia.
Quando o Corpo Amaldiçoado é atacado, às vezes ele transforma os movimentos do oponente em um estado de imobilização.
As mudanças na capacidade de negar foram revertidas, diminuindo quando estavam aumentando e aumentando quando estavam diminuindo.
A rocha sólida pode reduzir o poder de ataques poderosos.
Mesmo que Hardhead use movimentos que serão danificados pela força de reação, o HP não será reduzido.
Quando copiadas para o campo, as características do adversário são copiadas e passam a ser as mesmas características.
Olhos compostos Como você tem olhos compostos, a taxa de acerto de seus movimentos aumentará.
Os próprios atributos do multi-atributo mudarão de acordo com a tábua de pedra segurada.
Quando o HP multiescala estiver cheio, o dano recebido será reduzido.
O poder dos ataques físicos de Hércules será duplicado.
Quando um general aparecer, seu ataque e ataque especial aumentarão gradativamente de acordo com o número de companheiros derrotados até o momento. Quanto mais ele for derrotado, maior será o aumento.
Graças à bênção de Tianen, os efeitos adicionais dos movimentos são fáceis de aparecer.
Poder do Sol Em tempo ensolarado, o ataque especial será aumentado e o HP será reduzido a cada rodada.
Quando Quark Charge transporta energia motriz ou está em um campo elétrico, a habilidade com o valor mais alto aumenta.
Miracle Skin torna o corpo menos vulnerável a mudanças de movimentos.
A majestade da Rainha exerce uma força dissuasora sobre o oponente, impedindo-o de usar movimentos preventivos contra nós.
Se a habilidade do oponente for reduzida pelo oponente, o ataque especial será bastante melhorado.
Movimentos com atributos normais da Fairy Skin se tornarão atributos de Fairy. A potência será ligeiramente aumentada.
Quando a intimidação aparece, ela intimida o oponente, fazendo-o recuar e reduzindo o ataque do oponente.
Quando os esporos são atacados, eles às vezes envenenam, paralisam ou dormem o oponente com quem entram em contato.
Quando a Detecção está em campo, você pode detectar o que seu oponente está segurando.
A misteriosa cauda enrolada na cabeça pela armadura da cauda evita que o oponente use movimentos preventivos contra nós.
A motivação não se transforma em sono ao estimular a energia.
O HP será restaurado quando a pele estiver seca, em tempo chuvoso e quando atingida por movimentos do tipo água. O HP diminuirá em tempo ensolarado e ao receber ataques do tipo fogo.
Hallucination finge ser o último Pokémon do time para confundir o oponente.
O poder dos movimentos do Punk Rock Sound será aumentado. O dano causado por movimentos sonoros será reduzido pela metade.
Puxe água para atrair movimentos do tipo água para você. Você não será prejudicado, mas aumentará seu ataque especial.
Quando Catching Fire é atacado por um movimento de atributo fogo, ele absorverá as chamas e os movimentos de atributo fogo que ele usa se tornarão mais fortes.
Mandíbula Forte Como a mandíbula é forte, a força dos movimentos de mordida será aumentada.
Quando o Motor Hadron aparecer, um campo elétrico será estabelecido. Quando estiver em um campo elétrico, o ataque especial será aumentado através de mecanismos futuros.
O efeito adicional do movimento forçado desaparece, mas o movimento pode ser usado com maior potência.
Humor instável A cada turno, uma das habilidades será bastante melhorada, enquanto outra será reduzida.
A telepatia lê nossos ataques e evita danos causados por seus movimentos.
Quando o HP da Fúria chegar à metade devido ao ataque do oponente, o ataque especial aumentará.
Como o Monster Pincer se orgulha de seu poder, seu ataque não será diminuído pelo oponente.
Quando o estranho remédio aparecer, ele será pulverizado da casca para restaurar as mudanças em nossas habilidades.
O corpo da pureza eterna não terá seu poder reduzido devido aos movimentos ou características do oponente.
Mischievous Heart pode ser o primeiro a usar movimentos variáveis.
O fedor libera um odor desagradável que às vezes faz os oponentes estremecerem ao atacar.
Quando chover, a velocidade aumentará.
Quando o HP do Angry Carapace for reduzido à metade devido ao ataque de um oponente, sua defesa e defesa especial serão reduzidas devido à raiva. No entanto, o ataque, o ataque especial e a velocidade serão aumentados.
Quando o ponto vital do ponto de raiva for atingido, ele ficará furioso e o poder de ataque será maximizado.
A ordem em que os movimentos são executados lentamente será sempre a última.
Início lento: Ataque e velocidade são reduzidos pela metade por 5 rodadas.
Se Lazy usar um movimento, ele descansará na próxima rodada.
Sigo meu próprio caminho porque sigo meu próprio caminho e isso não se transformará em caos. Ele também não vacila em ameaças.
A armadura de combate é protegida por uma carapaça rígida e não será atingida pelos ataques do oponente.
Quando a areia soprada aparece, o clima se transforma em uma tempestade de areia.
Mestres habilidosos podem aumentar o poder de movimentos de baixa potência ao atacar.
Durante tempestades de areia, a velocidade aumentará.
Quando há neve, a velocidade aumentará.
Quando a resistência é atacada, a defesa aumenta.
Às vezes, você pegará adereços usados por seus oponentes ao pegá-los e também durante a aventura.
Quando as sementes são lançadas e atacadas, o solo sob seus pés se transformará em um campo gramado.
O apanhador herda as características do parceiro derrubado e passa a ter as mesmas características.
O poder dos movimentos de movimentação de rochas será aumentado.
A colheita pode produzir frutos de árvores usados várias vezes.
Espírito de luta Enfrentar um oponente do mesmo sexo irá despertar o espírito de luta e se tornar mais forte. E quando confrontados com pessoas de géneros diferentes, tornar-se-ão mais fracos.
Quaisquer efeitos climáticos, independentemente do clima, desaparecerão.
Se o Punho Invisível for utilizado em um movimento que toque o oponente, ele poderá atacar independente do efeito protetor.
Sem Defesa Devido às táticas não defensivas, os movimentos usados por ambos os lados tendem a acertar.
Quando o sol nascer, o tempo mudará para ensolarado.
Mesmo que você acorde cedo e adormeça, você acordará duas vezes mais rápido.
Óculos coloridos podem usar movimentos com efeitos ruins com potência normal.
Suavidade Como o corpo é macio, ele não ficará paralisado.
Quando Heart of Justice é atacado por movimentos de atributos malignos, seu ataque aumentará devido ao seu senso de justiça.
Se houver um Pokémon com características positivas ou negativas entre os parceiros carregados positivamente, o seu próprio ataque especial será melhorado.
Se a Perseverança se tornar anormal, a Perseverança será usada e o ataque aumentará.
A picada às vezes envenena os oponentes que entram em contato com ela.
Mão Venenosa pode fazer com que o oponente fique envenenado apenas ao tocá-lo.
Quando Poison Man é danificado por movimentos físicos, ele espalhará estrepes venenosos aos pés do oponente.
Quando o tratamento venenoso fica envenenado, o HP não diminuirá, mas aumentará.
O dano dos movimentos físicos causados pelo oponente com casaco de pele será reduzido pela metade.
Furry reduzirá pela metade o dano causado pelos movimentos de contato do oponente, mas o dano dos movimentos do tipo fogo será duplicado.
Todos os efeitos climáticos desaparecem da câmara de descompressão.
A cortina de água envolve o corpo e não causa queimaduras.
Slurry Slurry Os oponentes que absorverem o lodo serão danificados pelo forte fedor e seu HP será reduzido.
Poder da Areia: Durante tempestades de areia, o poder dos movimentos do tipo rocha, solo e aço aumentará.
Cavernas de areia impedem que os oponentes escapem durante o combate.
Ao se esconder na tempestade de areia, a taxa de evasão aumentará.
Healing Heart às vezes cura companheiros com doenças.
Sal limpo. O sal limpo evita que você caia em um estado anormal. Reduzirá pela metade o dano dos movimentos do atributo fantasma.
O ataque da própria vitalidade aumenta, mas a taxa de acerto diminui.
A umidade molha a área ao redor, impossibilitando qualquer pessoa de usar movimentos explosivos como Jade Break.
Corpo molhado Quando chover, o estado anormal será curado.
Black Neighing: Quando um oponente é derrotado, ele gritará com uma voz assustadora e aumentará seu ataque especial.
Quando o HP de Riptide diminui, o poder dos movimentos do tipo água aumentará.
O Flame Body às vezes queima os oponentes que entram em contato com ele.
A Espada do Desastre usa o poder de uma espada que pode invocar o desastre para diminuir a defesa de outros Pokémon além dele mesmo.
O Calamity Jade usa o poder do Magatama que pode invocar calamidade para reduzir a defesa especial de Pokémon que não sejam ele mesmo.
Calamity Jane usa o poder de invocar Calamity Jane para reduzir o ataque de outros Pokémon além de si mesmo.
O Caldeirão do Desastre usa o poder do caldeirão para invocar o desastre, reduzindo o ataque especial de outros Pokémon além dele.
Troca de Calor: Quando atacado por um movimento de atributo fogo, o ataque será aumentado e o jogador não será queimado.
Quando o Burnt Body é atacado por movimentos do tipo fogo, ele não será ferido, mas sua defesa aumentará bastante.
A armadura de lava cobre o corpo com lava quente e não congela.
Maduro amadurece a fruta, duplicando o efeito.
Quando você derrota um oponente por meio da transformação de vínculo, seu vínculo com o treinador será fortalecido e seu ataque, ataque especial e velocidade aumentarão.
O atirador fica mais poderoso quando atinge um ponto vital.
À medida que Fierce HP diminui, o poder dos movimentos do tipo fogo aumentará.
Poder do Yoga Devido ao poder do Yoga, o poder dos ataques físicos será duplicado.
O Pokémon companheiro e de Sweetscreen não irá dormir.
Quando um oponente entra em contato com o cheiro que não pode ser eliminado, o cheiro que não pode ser eliminado ficará grudado no oponente.
Quando a conversão de energia estiver danificada, ela mudará para um estado carregado.
O poder dos movimentos com propriedades cristalinas será aumentado.
Quando o fabricante elétrico aparecer, ele traçará o campo elétrico.
Pele Pintada Cobre o corpo com pele pintada, o que pode prevenir um ataque.
Quando o HP de Gale Wings estiver cheio, movimentos do tipo voador podem ser usados primeiro.
A fumaça branca é protegida pela fumaça branca e não será reduzida pelo adversário.
Quando os cães de guarda são intimidados, a sua agressividade aumenta. Desativa os movimentos e itens do Pokémon substituto.
Quebrar o padrão permite que você use movimentos em seu oponente sem sofrer interferência das características do oponente.
A armadura rígida é protegida por uma armadura rígida para que os ataques do oponente não atinjam os pontos vitais.
O poder dos movimentos que entram em contato com as garras duras do oponente aumentará.
Quando Shattered Armor é danificado por movimentos físicos, sua defesa será reduzida e sua velocidade aumentará bastante.
O magnetismo atrai Pokémon do tipo aço com magnetismo, impossibilitando sua fuga.
Se as escamas mágicas se tornarem anormais, as escamas mágicas reagirão e a defesa aumentará.
A penetração pode penetrar nas barreiras ou avatares do oponente para atacar.
Clumsy não pode usar os itens que possui.
Quando Rough Skin for atacado, use Rough Skin para causar dano ao oponente que entrar em contato com você.
Quando o Spirit Maker aparecer, ele criará um campo espiritual.
O Psíquico possui um espírito temperado que não recua diante dos ataques do oponente. Ele também não vacila em ameaças.
A tensão deixa o adversário nervoso e o impede de comer a fruta.
Innocence pode ignorar mudanças na habilidade e no ataque do oponente.
O gelo na cabeça da cabeça congelada suportará ataques físicos em seu nome, mas sua aparência mudará. Quando neva, o gelo volta à sua forma original.
Quando o HP estiver cheio, mesmo que seja atacado por um movimento, não será derrubado com um golpe. Movimentos de matar com um golpe também não têm efeito.
O sono absoluto é sempre um estado de meio sonho e meio desperto, sem nunca acordar. Você pode atacar enquanto dorme.
Quando Crimson Pulse aparecer, o clima mudará para ensolarado. Quando o sol brilha intensamente, ele aumenta o ataque através de pulsos antigos.
Um físico resistente ao calor reduzirá pela metade o dano dos movimentos do tipo fogo.
Timidez Quando atacado ou intimidado por atributos do mal, fantasmas ou insetos, sua velocidade aumentará devido à timidez.
Os movimentos do tipo normal e do tipo Fighting do Courage podem atingir Pokémon do tipo fantasma. Ele também não vacila em ameaças.
Enquanto os pontos de energia estiverem em posições adjacentes, a força do movimento aumentará.
A corrosão pode envenenar Pokémon do tipo aço e venenoso.
Excesso de confiança Se você derrotar seu oponente, você ficará cheio de confiança e seu ataque aumentará.
Após se recuperar naturalmente e retornar ao mesmo time, o estado anormal será curado.
O agente livre passa a ter o mesmo atributo do movimento que ele usou. Só entra em vigor uma vez por batalha.
Movimentos que causam ferimentos devido à força de reação aumentarão seu poder.
Quando um dos dançarinos executa um movimento de dança, ele ou ela pode continuar a executar o movimento de dança.
As habilidades do seu Pokémon do tipo Grass não serão reduzidas nem se tornarão anormais.
A tela de aroma pode prevenir ataques psíquicos contra você e seus companheiros.
Pale Neighing: Quando um oponente é derrotado, ele gritará com uma voz fria e aumentará seu ataque.
Quando o HP de Lush diminui, o poder dos movimentos do tipo grama aumentará.
Quando Grass Fur estiver em um campo gramado, sua defesa aumentará.
Ao usar o poder do micélio para mudar os movimentos, embora o movimento seja definitivamente mais lento, não será prejudicado pelas características do oponente.
Quando a máquina a vapor é atacada por movimentos de água ou fogo, sua velocidade aumentará bastante.
Quando carregado por um ataque do tipo elétrico, você não sofrerá danos, mas se recuperará.
Quando o HP da Premonição de Inseto diminuir, o poder dos movimentos do tipo inseto aumentará.
A muda às vezes pode curar condições anormais ao descamar a pele do corpo.
A barbatana caudal em espiral pode ignorar os efeitos de características ou movimentos que têm o efeito de atrair os movimentos do oponente.
Quando a detonação se transforma em atordoamento, causará danos ao oponente que entrar em contato com ela.
Se houver um Pokémon com características positivas ou negativas entre os parceiros carregados negativamente, o seu próprio ataque especial será melhorado.
O glutão originalmente come frutas de árvores quando seu HP fica muito baixo, mas ele comerá quando seu HP ainda estiver pela metade.
Super Sorte Como você tem muita sorte, seus ataques podem facilmente atingir os pontos vitais do seu oponente.
O poder dos movimentos do tipo Super Launcher Wave e Waveguide será aumentado.
Quando a habilidade do seu oponente de seguir o exemplo melhorar, você também aproveitará a oportunidade para melhorar sua habilidade da mesma maneira.
Shadow Trampling Atropela a sombra do oponente para que ela não possa escapar ou substituir.
Embora impressionante, a taxa de esquiva aumenta.
Agachado pode atacar o oponente substituído com o dobro do dano.
Quando você perde os itens que segura enquanto usa equipamento leve, sua velocidade aumenta.
O peso do próprio metal leve seria reduzido pela metade.
A filtragem pode reduzir o poder de um ataque extremamente eficaz.
A longa distância pode usar todos os movimentos sem tocar no oponente.
Se você usar ataques contínuos, poderá sempre usar o número máximo de vezes.
A lentidão não se transforma num estado de fascínio e provocação devido ao embotamento dos sentidos. Ele também não vacila em ameaças.
O corpo encantador às vezes fascina os oponentes que entram em contato com ele.
Adaptabilidade O poder dos movimentos com os mesmos atributos dos seus será aumentado.
Você definitivamente pode escapar de Pokémon selvagens fugindo.
Às vezes, o Quick Strike pode agir um passo à frente do seu oponente.
Quando solidificado na água e atacado por movimentos do tipo água, a defesa será bastante melhorada.
O pára-raios atrai movimentos do tipo elétrico para si. Não sofrerá danos, mas aumentará seu ataque especial.
No final da batalha pela coleta de mel, você às vezes pegará coisas doces.
O peso do heavy metal dobrará.
Vontade de Aço: O poder dos seus ataques de atributos de aço será aumentado.
O poder dos movimentos do Punho de Ferro será aumentado.
A nitidez aumenta o poder dos golpes que cortam o oponente.
Sharp Gaze Graças ao Sharp Gaze, a taxa de acerto não será reduzida.
A armadura espelhada reflete apenas os efeitos de redução de habilidade que recebe.
À prova de poeira e não será prejudicado por tempestades de areia. Também não é afetado por movimentos do tipo pólvora e esporos.
À prova de balas pode impedir os movimentos de bola e bala do oponente.
Quando a chuva aparecer, o tempo mudará para chuva.
Quando a neve aparecer, o clima mudará para neve.
O isolamento acústico bloqueia o som e não é afetado pelos movimentos sonoros.
Quando chover, seu HP será restaurado lentamente.
Neve escondida Em tempo de neve, a taxa de esquiva aumentará.
Quando o Grass Maker aparecer, ele criará um campo gramado.
A estática tem eletricidade estática em seu corpo, o que às vezes pode paralisar os oponentes que toca.
Roube itens que entrem em contato com seu oponente.
Quando o Precognitive Dream aparece, apenas um movimento do oponente é lido.
Não importa que tipo de fruta seja a bolsa da bochecha, o HP será restaurado após comê-la.
Quando o gerador eólico é atacado por um movimento do vento, ele fica carregado.
Flutuante: Levanta-se do solo, tornando-o imune a ataques de movimentos do tipo solo.
Quando o Scud se tornar anormal, sua velocidade aumentará.
Quando Earth Eater é atacado por movimentos do tipo terrestre, ele não será danificado, mas será curado.
Quando o Herbívoro é atacado por um movimento do tipo grama, ele não sofrerá danos, mas seu ataque será aumentado.
Cada vez que o Pokémon Soulheart desmaia, seu ataque especial aumentará.
O mágico retira os itens do oponente atingido por seus próprios movimentos.
O espelho mágico não pode ser afetado pelos movimentos de mudança usados pelo oponente e irá refleti-los.
O corpo brilhante assusta o oponente, impossibilitando-o de usar movimentos preventivos contra nós.
A pólvora de escama é protegida pela pólvora de escama e não será afetada pelos efeitos adicionais dos movimentos.
Corpo Dourado O corpo dourado sólido não oxidará e não será afetado pelas mudanças de movimentos do oponente.
Slippery irá desacelerar os oponentes que tocarem em você com ataques.
Pegajoso: Como o item está preso ao corpo pegajoso, ele não pode ser levado pelo oponente.
O poder dos movimentos do tipo dragão Dragon Jaw será aumentado.