Quais são as habilidades da profissão Zealot em Warhammer 40.000 Undertide? Alguns jogadores talvez ainda não saibam. Vamos dar uma olhada na explicação detalhada das habilidades do Zealot em Warhammer 40.000 Undertide.
Explicação detalhada dos efeitos de habilidade do Warhammer 40K Undertide Fanatic
fanático
Limite de resistência: 100
Limite de vida: 200
Matar um inimigo em combate corpo a corpo pode restaurar 6 pontos de resistência para você e seus companheiros de equipe em uma pequena área.
Habilidades ativas
Vicious Slash: Cooldown 21 segundos, tem três efeitos——
1: Avance ou pressione e segure F para atacar um alvo travado em um raio de 15 metros, atingindo o inimigo e fazendo-o cambalear.
2: Reabasteça completamente a resistência
3: Se você usar uma arma corpo-a-corpo para atacar um inimigo dentro de 4 segundos, será um acerto crítico e o dano aumentará em 25%. Apenas o primeiro ataque ao inimigo terá efeito, e o efeito de aumento de dano desaparecerá. depois de entrar em vigor.
Habilidades passivas
Martírio: Para cada 15 pontos de saúde que o jogador perde, serão adicionados 5 pontos de dano. O limite máximo de pilha é de 3 camadas, o que equivale a 15 pontos de aumento de dano.
Resistência à Morte: O jogador fica invencível por 5 segundos ao receber dano fatal. Este recurso tem um tempo de espera de 90 segundos.
Exorcismo Rápido: +10% de velocidade de ataque corpo a corpo.
halo
Vontade do Imperador: Companheiros de equipe dentro da “Aura Condensada” do fanático recebem 10% de redução de dano.
braços
Sem armas exclusivas, basicamente universais para todas as profissões
Armas de arremesso: granada de atordoamento
O limite superior do nível profissional é 30, que é desbloqueado gradualmente da esquerda para a direita.
Cada vez que o jogador atualiza para um múltiplo de 5, ele pode escolher uma das três habilidades.
Nível 5
Purificar sangue: Ao matar corpo a corpo, a quantidade de recuperação de resiliência aumenta em 100% (por exemplo, matar um pequeno zumbi recupera 6 e agora recupera 12)
Restaure a confiança: Ao atacar um inimigo com um acerto crítico, ganhe 33% de resistência a danos por 3 segundos.
Sendo atacado por ambos os lados: Quando houver inimigos a até 8 metros do jogador, 7% da resistência será reabastecida a cada segundo.
Nível 10
Furious Frenzy: +10% de chance de acerto crítico corpo a corpo.
No Mercy for Traitors: Causa 20% a mais de dano a hereges inconscientes. (Heresia refere-se à tirania de um certo tipo de inimigo)
Vingança: Quando o volume de sangue está abaixo de 50%, a velocidade de ataque aumenta em 10%. Quando o volume de saúde está abaixo de 20%, o bônus de velocidade de ataque passa a ser de 20%.
Nível 15
Corrente de Ódio: "A Vontade do Imperador" agora pode aumentar a chance de acerto crítico em 1% para companheiros de equipe dentro do alcance da "Aura Concentrada" do Zelote.
Bênção: Companheiros de equipe dentro do alcance da "Aura Concentrada" do Zelote ganham 20% de resistência à resistência
Repreensão inspiradora: Ao usar “Evil Slash”, ele restaurará 15% da resistência dos companheiros de equipe dentro do alcance da “Aura Concentrada” do crente fanático.
Nível 20
Santo Vingador: Quando a “Resistência à Morte” terminar, todo o dano causado pelo jogador durante os 5 segundos de “Resistência à Morte” será convertido no efeito de recuperação de vida de sua própria cura. Além disso, o dano causado por ataques corpo a corpo e a quantidade de cura são o dobro do dano causado por ataques de longo alcance.
Fúria Rápida: Os ataques corpo a corpo do inimigo não podem atordoar o jogador. E sempre que o jogador sofrer dano, ele receberá um bônus de 30% na velocidade de movimento, que dura 2 segundos.
Recuperação de fé: Ao receber qualquer dano, 30% do dano será recuperado lentamente em 5 segundos.
Nível 25
Executor do Imperador: Causa até 20% de dano à distância dependendo da distância do alvo.
Pecador: Cada vez que um inimigo é atingido, o bônus de dano do jogador aumentará em 5%, durando 5 segundos e acumulando até 5 vezes.
Preste homenagem aos mortos: O número máximo de pilhas de “Martírio” foi aumentado de 3 para 6, o que representa um bônus de dano de 30 pontos.
Nível 30
Death Call: Quando ocorre um acerto crítico corpo a corpo, o tempo de espera de “Evil Slash” será reduzido em 1 segundo.
Wrath of Faith: Depois de usar “Evil Slash”, a velocidade de ataque aumenta em 20% por 5 segundos.
Elimine os malfeitores: “Evil Slash” tem um limite máximo de carga de duas vezes.
De modo geral, é uma réplica do Bald Head. Cada vez que uso a carga, tenho alucinações com as falas: For Sigma and the Empire!