Quais são as habilidades dos psykers em Warhammer 40.000 Undertide? Alguns jogadores podem não saber ainda. Vamos dar uma olhada na introdução aos efeitos completos das habilidades dos psykers em Warhammer 40.000 Undertide.
Introdução aos efeitos completos das habilidades do Warhammer 40K Darktide Psyker
Psíquico - Psíquico
Limite de resistência: 100
Limite de vida: 150
Dissipação de calor manual: Após pressionar R por muito tempo, após um atraso de 0,5 segundos, a dissipação de calor começará a uma taxa de 8,5% por segundo, a velocidade de dissipação de calor se tornará cada vez mais rápida. a velocidade de dissipação atingirá o máximo, a 20% por segundo. O calor é dissipado na velocidade mais rápida, ou seja, pressionar e segurar 100% do calor por 7 segundos pode dissipar completamente o calor.
Deve-se notar que a dissipação manual de calor do Undertide não deduzirá continuamente o sangue como uma praga. Ela não deduzirá nada, exceto a redução da velocidade de movimento.
Dissipação automática de calor: A dissipação automática de calor começará 5,25 segundos após o player parar de usar energia térmica, e 1% da energia térmica será restaurada a cada 0,45 segundos a partir de então.
Mais de 80% entrará em estado perigoso. Quando atingir 100%, não explodirá, mas terá apenas várias alucinações auditivas e visuais.
Mas se o jogador continuar a usar habilidades subespaciais depois de atingir 100% (o momento em que o cajado atira bolas de fogo, o círculo mágico explode e o cérebro explode), eles cobrirão o rosto com as mãos e explodirão no chão.
Quando o calor estiver em 100%, se o jogador simplesmente continuar a aquecer, ele não explodirá. Por exemplo, se o círculo mágico segurar o botão direito, mas não pressionar o botão esquerdo, ele não explodirá.
Espada Psíquica: Cada encantamento aumenta o calor em 22% e o encantamento dura 4 segundos.
Brain Blast: Totalmente carregado aumenta o calor em 18%, a detonação requer 7% de calor, totalizando 25% de calor, leva 3 segundos para ser lançada.
Cajado Psíquico: 5% para cada bola psiônica clicada com o botão esquerdo, 10% para cada segundo para carregar com o botão direito e 22% de consumo para detonar o círculo mágico.
Vamos falar sobre o cajado psíquico (cajado de fogo).
O ataque especial é acertar alguém com um cajado, cutucar para frente + cortar da direita para a esquerda. Além de não penetrar, o dano e o cambaleio são muito longos.
Clique com o botão esquerdo para atirar uma bola psíquica que voa direto com 5% de calor.
A partir de 0% de calor, disparar até 21 balas causará autodestruição.
A bola psíquica herda o efeito de supressão de armas de longo alcance e pode suprimir seu poder de fogo ao atacar perto de unidades remotas.
Mantenha pressionado o botão direito para criar um círculo mágico que continua a se expandir. Enquanto você mantém pressionado o botão direito, o calor continuará a aumentar a uma taxa de 10% por segundo. quando carregado por 2 segundos, consumindo 20% de energia.
O calor mínimo para criar um círculo mágico é 5%, e a explosão ainda é 22, ou seja, a quantidade mínima de calor para explodir uma vez é 5% + 22% = 27%
Pressione o botão esquerdo para detonar o círculo mágico. Esta ação causa um aumento de 22% no calor e causa dano subespacial aos inimigos no círculo mágico.
Se você continuar pressionando o botão direito quando o calor atingir 100%, o player não superaquecerá e explodirá, mas pressionar o botão esquerdo neste momento fará com que o player superaqueça e exploda.
O dano do círculo mágico com maior alcance e do círculo mágico com menor alcance é exatamente o mesmo.
Teoricamente, se o jogador dominar bem e pressionar o botão esquerdo para detonar ao ouvir o aviso, cada vez que o círculo mágico for liberado, ele consumirá 20+22%=42% do calor.
Matar um inimigo em combate corpo a corpo pode restaurar 6 pontos de resistência para você e seus companheiros de equipe em uma pequena área.
Habilidades ativas
Wrath of the Mobile One: Cooldown 30 segundos, tem dois efeitos
1: Redefinir o nível de perigo do contador de distorção para zero
2: Derrube o inimigo à sua frente.
Habilidades passivas
Sifão Subespacial: Depois de matar o inimigo com "Brain Blast", você pode obter o Buff de Amplificação Subespacial. Cada camada de buff aumentará o dano do jogador em 3%. O buff de amplificação do subespaço dura 20 segundos e a duração é atualizada cada vez que o buff é obtido. O limite de pilha de buffs é 4, o que significa que o dano pode ser aumentado em até 12%.
(O buff do sifão subespacial manterá um nível enquanto entrar no jogo e existirá permanentemente. Os jogadores só precisam matar 3 inimigos para atingir diretamente o nível máximo de 4.)
Paz Interior: Reduz o dano de superaquecimento em 10%.
halo
Morning Star: Companheiros de equipe dentro do alcance da "Aura Concentrada" do psyker causam +10% de dano a inimigos de elite.
braços
Armas exclusivas: Espada Psíquica, Cajado Psíquico
Armas de arremesso: Brain Blast (usos ilimitados)
Brain Blast: Mire em um inimigo e, após carregar por 2,75 segundos, use energia subespacial para causar alto dano a ele. Todo esse conjunto de ações leva 3 segundos.
O limite superior do nível profissional é 30, que é desbloqueado gradualmente da esquerda para a direita.
Cada vez que o jogador atualiza para um múltiplo de 5, ele pode escolher uma das três habilidades.
Nível 5
Transferência de Energia Cinética: Depois de matar um inimigo com “Brain Blast”, 50% da resistência será gradualmente restaurada em 5 segundos.
Absorção de Warp: Reabastece 15% de sua resiliência quando você mata um inimigo com qualquer habilidade de Warp, incluindo armas brancas.
Silencioso: Cada vez que 10% da barra de superaquecimento é eliminada, 7% da resistência é reabastecida.
Nível 10
Ira Psíquica: Ataques com armas psiônicas ganham um bônus de dano de 5% a 15% com base na sua barra de superaquecimento atual.
Paz Interior: Cada pilha de "Warp Siphon" reduzirá o consumo de calor das habilidades Warp em 10% (incluindo Encantamento da Espada Psíquica, Bola Psíquica do Cajado e Círculo Psíquico do Cajado), mas ao mesmo tempo também reduzirá a taxa de calor dissipação em 10%.
(BUG: Há uma camada de sifão subespacial quando você entra no mapa pela primeira vez, o que reduz o calor de todas as habilidades em 10%)
(BUG: Depois que Brain Blast mata o inimigo pela primeira vez, o sifão subespacial não muda para o segundo nível, mas ainda exibe o primeiro nível, e o consumo de energia ainda é reduzido em 10%. O calor causado pelo Brain Blast é 24%. Bola de energia Calor 4%, círculo mágico psíquico 20%, encantamento de espada 20%.
Quando Brain Blast mata um inimigo pela segunda vez, a exibição atinge o segundo nível, mas o consumo de energia ainda é reduzido em 10%. O calor causado pelo Brain Blast é de 24%, o calor da bola de energia é de 4%, o círculo psíquico. é 20% e a espada está encantada 20%.
Quando Brain Blast mata o inimigo pela terceira vez, a exibição atinge o terceiro nível, mas o consumo de energia é reduzido para 20% em vez de 30%. O calor causado pelo Brain Blast é de 21%, o calor da bola de energia é de 4%, e o consumo de energia é de 4%, 18%, encantamento de espada, 18%.
Quando Brain Blast mata o inimigo pela quarta vez, a exibição atinge o quarto nível, mas o consumo de energia é reduzido para 30% em vez de 40%. O calor causado pelo Brain Blast é de 19%, o calor da bola de energia é de 4%, e o consumo de energia é de 4% 16 ~ 18%, Sword Enchantment 16 ~ 18%, Magic Circle e Sword Enchantment são muito estranhos, como se o buff de 20 segundos para cada camada de Warp Amplification fosse calculado independentemente, em vez de ganhar repetidamente. uma duração de reinicialização. )
(BUG: A bola psiônica do cajado psiônico causa 5 pontos de superaquecimento. Ela só desfruta do efeito de redução de 10% de 1 camada de paz interior, que se torna 4 pontos de superaquecimento. Quando 4 camadas de sifão subespacial são sobrepostas, o superaquecimento da bola psiônica é ainda 4.)
Destruição e Destruição: Ao matar um Elite ou Especialista com “Brain Blast”, uma camada de dor será aplicada a todos os inimigos em um raio de 3 metros do alvo. (Todos os monstros emitem fogo azul, que dura 10 segundos. O dano é muito baixo. Demora muito para queimar os 2 soldados peixes de dificuldade até a morte, mas as camadas de dor podem ser sobrepostas)
Nível 15
Amigo Divino: Quando um companheiro de equipe dentro do alcance da "Aura Concentrada" do psyker mata, há 5% de chance de sobrepor uma camada de "Sifão Warp" em você.
Presságio Inteligente: Quando companheiros de equipe dentro do alcance da “Aura Concentrada” do psyker matam inimigos de elite, o tempo de recarga da habilidade será reduzido em 15% para todos os companheiros de equipe dentro do alcance da “Aura Condensada” do psyker.
Enfraquecimento do Brain Blast: Os inimigos atacados por "Brain Blast" serão enfraquecidos em 5 segundos, o dano causado por qualquer outra fonte, exceto "Brain Blast", será aumentado em 15%.
Nível 20
Desvio de energia cinética: Quando o calor está abaixo de 80%, o bloqueio não consumirá resistência, mas aumentará o valor de calor do jogador.
Barreira Cinética: Com base no seu calor atual, aumenta a resistência ao dano, mínimo 10%, máximo 33%.
Pensamento dinâmico: Ao pressionar R por muito tempo para reduzir o calor, a velocidade de movimento não será reduzida.
Nível 25
Sobreposição de Warp: Limite de empilhamento do Sifão de Warp aumentado de 4 para 6
Sobrecarga de Poder: Quando o jogador atingir o número máximo de camadas de “Warp Siphon”, caso obtenha “Warp Siphon” novamente, uma camada de dor será aplicada aos inimigos próximos, com prioridade dada aos inimigos de elite. (O monstro emite fogo azul e continuará a queimar por 10 segundos)
Torturador Cinético: Quando o calor do jogador está abaixo de 80%, toda vez que o jogador causa dano ao inimigo, há 10% de chance de liberar uma “explosão cerebral” no inimigo. (O tempo de resfriamento é de 15 segundos. Quando o calor excede o limite, este talento não pode ser acionado)
Nível 30
Aceleração: Wrath of the Pulse remove todas as pilhas de Warp Siphon, reduzindo o tempo de recarga de Wrath of the Psy em 12% por pilha. (48% para 4 camadas significa que o tempo de espera é reduzido para 15,6 segundos. Se você escolher a sobreposição de subespaço, ele pode ser empilhado em 6 camadas para 72%, o que significa que o tempo de espera é reduzido para 9 segundos)
Pulse of Pain: Wrath of the Psyllor remove todas as pilhas de Warp Siphon e aplica 1 pilha de Pain a cada inimigo atingido. Cada inimigo morto pela dor tem 10% de chance de fornecer 1 camada de "Warp Siphon". (O monstro emite fogo azul e continua queimando por 10 segundos)
Interceptação Cinética: Dentro de 10 segundos após usar "Wrath of the Agile", sua velocidade de carregamento de "Brain Blast" aumenta em 25% e o calor é reduzido em 50%.