Guia detalhado para World of Warcraft Classic WLK Titan Rune Dungeon 5H+. Muitos jogadores podem ainda não saber como jogar esta masmorra lançada na fase P2. Aqui estão as estratégias específicas para sua referência.
Guia detalhado para Titan Rune Dungeon 5H+
1. Descrição oficial
1. Atualmente, o servidor de teste PTR Lich King adicionou "Titan Rune Dungeon" para teste. Para experimentar o novo conteúdo, interaja com as misteriosas "Ruínas Flutuantes do Titã" flutuando perto da entrada antes de entrar em qualquer instância de herói de nível 80.
2. Dependendo da masmorra, as relíquias flutuantes anexadas aos cinco membros da equipe darão a todos os inimigos na masmorra “saúde e danos extras, bem como efeitos adicionais”.
(Novo) Empoderamento: Runa Arcana: Dano aumentado em 30%. HP aumentado em 100%. Os ataques têm chance de invocar uma imagem do lançador.
(Novo) Empoderamento: Runa de Sangue: Dano aumentado em 30%. HP aumentado em 100%. Ganhe 100% de roubo de vida enquanto estiver no sangue dos deuses.
(Novo) Empoderamento: Runa de Gelo: Dano aumentado em 30%. HP aumentado em 100%. Ataques corpo a corpo têm chance de congelar um alvo aleatório próximo.
(Novo) Empoderamento: Runa da Peste: Dano aumentado em 30%. HP aumentado em 100%. Ataques destrutivos infectam as vítimas com a praga.
(Novo) Empoderamento: Runa das Sombras: Dano aumentado em 30%. HP aumentado em 100%. O ataque tem a chance de atingir a vítima.
(Novo) Empoderamento: Runa Titã: Dano aumentado em 5%. HP aumentou em 190%. Cada camada de energia titânica pulsante corroída pela saronita aumenta o dano causado pelos inimigos em 1% e o dano recebido pelos inimigos em 2% por 12 segundos.
3. Equipamentos anteriormente largados na versão normal para 10 jogadores de "Naxramas, Olho da Eternidade e Templo Obsidiano" agora podem ser largados quando o BOSS da masmorra é afetado pelas ruínas.
Para o teste do Titan Rune Dungeon, o oficial limpou todos os personagens PTR existentes e desativou a função de cópia de personagem. O objetivo era realizar a primeira rodada de testes com personagens com menos equipamento. E preste atenção à sensação e ao feedback dessas masmorras na maioria dos equipamentos azuis/heróicos
2. Experiência prática
1. Se estiver ativado, haverá um disco na porta ao entrar na dificuldade heróica. Ele pode ser ativado apenas com uma conversa pessoal.
2. O nível de dificuldade não é muito difícil na minha opinião. Os números de PTR são todos reduzidos na hora (veja a explicação oficial acima para saber o motivo). Quando todos os blues são colocados, é basicamente um ataque direto. Os mobs podem precisar ter cuidado, pois serão destruídos. 2-3 ondas. O chefe tem um pouco mais de HP (o antigo do Ancient Kingdom tem 1 hp e 80w. Se você conhece, pode compará-lo. Não sei quanto HP ele tinha originalmente.) O dano da habilidade é cerca de o mesmo, como invocar uma ilusão para se transformar em duas ilusões.
3. Se cair, além do rei da cauda, 200 equipamentos roxos adicionais serão descartados. Alguns desses equipamentos estão em naxx e alguns não foram vistos antes. O rei da cauda abandonará a dificuldade H original, além de uma peça sobressalente 213 e um traje 200 T7, e as peças não são fixas. Essas gotas parecem ter sido sorteadas aleatoriamente.
4. Cada chefe deixará cair uma ficha de coragem.