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ColapsoSvartal FalheimMidgartAlfheimWarnerheimMuspelheimHelheimOnde estão todos os corvos em God of War 5? Talvez você ainda não saiba, mas o que trago a seguir é um guia completo com fotos e textos sobre a localização de Raven em God of War 5. Vamos dar uma olhada juntos.
Guia de localização de God of War 5 Raven com fotos e textos
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#1 – Zonas Húmidas de Owanga
Imediatamente após sair do misterioso portal (portal) de Owanga Wetlands, olhe para a sua esquerda. Havia um corvo verde sentado em uma pedra e atirando um machado nela. Você também pode ouvir corvos fazendo guinchos metálicos. Se este for seu primeiro Raven, também desbloqueará o favor "Olho de Odin" para encontrar todos os 48 Ravens.
#2 – Nidavellir
Ao lado da loja dos anões, vá para a esquerda e olhe para cima para ver um corvo sentado no topo da casa. Logo à esquerda da saída desta área.
#3 – Núcleo da Apple
Depois de explodir alguns escombros com sua lança, siga o caminho até o fim e olhe para o teto. Há um ponto de apoio, pressione: círculo e ele balançará. Você pode então descer por uma corrente dourada e na próxima sala, um chefe troll aparece chamado "Miklimunnr". Derrote-o e agache-se no túnel no fundo da sala. Isso leva a uma sala com uma caixa de recursos vermelha, saia pela porta à direita e o corvo aparecerá na sua frente.
#4 – Mina Jansmida
Perto do guindaste, desça no final do caminho. Você pode jogar sua lança na parede e o vento soprará dela. Isso criará um caminho a ser ignorado. Você pode então ver corvos voando em círculos sobre a água no meio da área. Jogue um machado nele enquanto ele passa voando. É melhor apontar o cursor para um ponto sobre o qual ele sempre voa, em vez de movê-lo. Deixe o corvo voar até o seu cursor e jogue o machado um pouco mais cedo.
#5 – A Forja
Para retornar à forja após a história, viaje rapidamente para o misterioso portal Svartalfheim > Praia de Nidavellir (desbloqueio automático da história). De lá, pegue um pequeno trem montanha acima até a área de Forge. Depois de andar de trem, haverá um corvo voando à direita. Ele sempre voa no mesmo caminho em círculos. Posicione-se para observá-lo enquanto ele voa em sua direção e, em seguida, jogue seu machado para acertá-lo no ar.
#6 – Forja na Forja Principal
Dentro da área, você pode pegar a lança da história. O corvo está sentado na parede esquerda. Para voltar aqui depois da história, use o mesmo elevador grande que você andou com Bullock na história, há uma alavanca na frente do elevador que você pode pressionar: Círculo: para chamar o elevador.
#7 – Torre de Vigia Há um corvo na torre de vigia
Voando por aí. Ouça o grito metálico que ele faz. Você vai querer enfrentá-lo e lançar seu machado enquanto ele voa em sua direção, acertando-o no ar. Ao estar na entrada de Longkeng, olhe para onde veio, olhe para o céu entre duas árvores e espere até o corvo passar voando. Ele sempre voa no mesmo caminho. Use +: r1: Rápido: l2: Arremessar funciona melhor, mire um pouco na frente do corvo e deixe-o voar em direção ao machado enquanto ele se move.
#8 – A plataforma de perfuração de Artejov chega à plataforma de Artejov de barco
Depois, suba na corrente dourada e vire imediatamente à esquerda para ver este corvo.
#9 – Exercício de Razvin
Pegue o barco para Razven's Rig Island e siga o caminho íngreme à esquerda do misterioso portal. Depois de subir a primeira parede, vire à esquerda para ver um Corvo Verde sentado numa grua.
#10 – Alberich Hollow
Para entrar em Alberich Hollow, primeiro você precisa da Lança (história desbloqueada na missão principal 10: Forjando o Destino). Vá para a área “Praia do Dragão” e suba na corrente de ouro no lado esquerdo da praia. Você então tem que lançar a lança contra o vento que sai do poste de madeira, o que cria um caminho para subir. Depois de lançar explosivos para limpar o caminho do minério de ouro, há um corvo sentado debaixo de uma árvore no lado esquerdo do caminho.
#11 – Ilha Alberich
Depois de falar com o espírito, vá até o final do caminho. À esquerda da ponte quebrada estão algumas pedras sonoras verdes. Atire flechas verdes para explodi-las. Atrás deles você pode encontrar um corvo voando em círculo. Jogue o machado enquanto ele passa voando.
#12 – Ilha Alberich
Da plataforma, balance na garra. Suba e você poderá ver o corvo pelas fendas nas rochas.
#13 – Ilha Limback
Vá em frente até chegar à segunda corrente de ouro. Há um ninho lamentável que você deve destruir, que revela um vaso contendo explosivos que você pode pegar e jogar fora. Levante o portão à esquerda, pegue uma dinamite, refaça seus passos até o marcador da legenda, jogue a dinamite nos escombros e suba a corrente de ouro até o marcador da legenda. Isso libera o caminho, pule ali e à direita do baú vermelho há um pequeno túnel, passe por ele e vire à esquerda para encontrar o corvo na saliência.