Quais habilidades você recomenda no Pokémon Gathering O editor do Sourcecode.com viu que muitos jogadores estão preocupados com esse conteúdo e reclamam que nenhuma análise precisa foi encontrada, o que torna a experiência de jogo muito ruim. surgir uma situação, o editor da Source Code Network trouxe dicas de estratégia relevantes. Não perca se precisar!
1. Introdução aos Pokémon
【Demônio Kuchiki】
Posicionamento: Defensivo/Top Lane
Dificuldade: Intermediário
Resultado: ★★ Manobra: ★★
Obstáculo: ★★ Ganho: ★★☆
Sobrevivência: ★★★☆ Crescimento: ★★★
2. Ataque normal
Cada terceiro ataque normal é um ataque normal aprimorado.
Ao acertar o Pokémon do oponente, causará danos ao mesmo e ganhará efeito de recuperação física.
3. Características dos Pokémon
Características: Resposta natural
Quando a força física for inferior a 35%, você receberá recuperação física contínua em 4 segundos.
Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 100 segundos.
Durante o período de recuperação da força física, o tempo de espera pelos próprios movimentos será continuamente reduzido.
Sempre que um Pokémon do oponente for atingido por um movimento, o tempo de espera pela característica será reduzido.
4. Movimentos Pokémon
1ª habilidade: Fogo Fósforo/Mellet/Feitiço
Movimento opcional "Mallet"
Deslize para frente com as duas mãos, causando dano aos Pokémon do oponente dentro do alcance e arrastando-os em sua direção para que eles não possam se mover. Se você acertar pelo menos um Pokémon do oponente, poderá desbloquear o segundo estágio em 5 segundos de ataque.
O segundo ataque usará um martelo enorme para atingir a frente. Ao atingir o Pokémon do oponente, causará danos e o tornará incapaz de se mover por um curto período de tempo. Cada vez que esse movimento for usado, a força física atual será. consumido.
Os efeitos de fortalecimento são redução de danos colaterais e danos maiores, respectivamente.
▲ Danos colaterais à carteira enfraquecidos ▲
▲ Danos maiores com martelo ▲
Movimento opcional "Feitiço"
Gera uma área de feitiço que dura 5 segundos, consome a própria força física a cada segundo, causa dano contínuo aos Pokémon do oponente dentro do alcance e os retarda.
Durante o uso do movimento, toda vez que o dano for causado ou recebido, o poder do feitiço será acumulado.
Liberar o poder mágico acumulado causará danos aos Pokémon do oponente dentro do alcance novamente. Quando o poder mágico estiver cheio, também causará imobilidade aos Pokémon do oponente ao seu redor.
Os efeitos aprimorados são atraso de imobilidade e danos adicionais.
▲ Feitiço-Incapaz de mover atraso ▲
▲ Dano extra de feitiço ▲
Segunda habilidade: Espinho de Ramo de Madeira/Chifre de Madeira/Compartilhe a Dor
Movimentos opcionais: Chifre de Madeira
Inclinando-se para frente e avançando, causando dano ao Pokémon do oponente quando ele entra em contato e repelindo-o conforme ele avança, e finalmente causando dano novamente e afastando-o.
Desativado durante o sprint.
Ao acertar o Pokémon de um oponente com uma corrida, você receberá recuperação física contínua.
Os efeitos de fortalecimento são aceleração e redução do tempo de espera, respectivamente.
▲Ângulo de madeira com desaceleração▲
▲ O ângulo de madeira reduz o tempo de espera ▲
Movimento opcional: compartilhe a dor
Conecta o Pokémon do oponente designado a si mesmo. Durante a conexão, parte do dano recebido por ele mesmo será compartilhado com os demais Pokémon.
Se a proporção de sua força física restante for menor do que a do Pokémon do oponente neste momento, você continuará a causar danos a ele e ganhará um efeito de recuperação física.
A conexão desaparecerá quando a distância entre as duas partes for muito grande.
Ao usar o movimento, você aumentará sua velocidade de movimento com decaimento contínuo por 2 segundos.
Os efeitos de fortalecimento estendem respectivamente o tempo de conexão e aumentam a velocidade.
▲Compartilhe a dor - estenda o tempo de conexão▲
▲Compartilhe a melhora que acelera a dor▲
Movimento de coleta: Floresta Negra
Gera uma floresta que lança um feitiço, causando dano aos Pokémon do oponente dentro do alcance e afastando-os, reduzindo sua velocidade de movimento por 2 segundos.
Dentro de 6 segundos, qualquer ataque normal lançado por um Pokémon amigo contra o Pokémon oponente atingido por este movimento adicionará dano extra.
Quando o movimento de rally for lançado, você ganhará um escudo que dura 6 segundos. Quanto mais Pokémon você acertar, mais forte será o efeito do escudo.
E embora o escudo seja eficaz, o efeito de recuperação física recebido por si mesmo será aumentado em 50%.
Os efeitos de fortalecimento são aumento de dano adicional e aumento de recuperação física.
▲Floresta Negra – Aumento de dano adicional▲
▲Recuperação física aprimorada pela Floresta Negra▲
É isso para o compartilhamento desta estratégia Jogadores que desejam saber mais informações e estratégias, venham nos seguir. Source Code Network é um serviço de informação e download de alta qualidade!