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1. Informações sobre a função
Atributo: atributo rock
Classificação por estrelas: ✦✦✦✦✦✦
Tipo de Trauma: Trauma Realista
Entradas: saída, explosão, ação extra.
Diz-se que a obra de arte da espécie híbrida do ocultista, ativa por um período de tempo desconhecido e exibida por um período de tempo desconhecido, nasceu no início da primavera.
A exposição aconteceu em Peicheng, China, e mais tarde percorreu as pastagens da Ásia Central. Agora está preservada na Fundação St.
2. Recomendação sincera
1. Fora da cidade de Sifang:
Este é o estado mental exclusivo de Qu Niang. Após o Memoryr atacar um único alvo e o ataque ser uma ação extra, ele aumentará seu próprio dano crítico em 5%. Este efeito pode ser acumulado em até 10 camadas; , sua própria taxa de acerto crítico será aumentada adicionalmente em 12%.
2. Jogo da Amarelinha:
Cada vez que o Memoryr derrota um alvo inimigo, o poder de seu próprio ritual aumenta em 8%. Este efeito pode ser acumulado até 4 vezes.
3. Os aplausos são como trovões:
Quando o Memoryr ataca um único alvo com um acerto crítico, o dano do acerto crítico aumenta em 32%.
3. Introdução de habilidades
1. Beba mais Ⅰ
Uma cortesia que expressa amizade.
Ataque de alvo único, causando 160% de trauma na vida real; se estiver no estado [Polpa de Vinho], consuma 1-3 camadas aleatórias de [Polpa de Vinho] para adicionar 1 ataque de trauma na vida real adicional ao alvo; Polpa de Vinho] consumida aumenta 60% Trauma realista (a probabilidade de consumir 1/2/3 camadas de [Polpa de Vinho] é de 20%/40%/40%)
2. Tome outra xícara Ⅱ
Uma espécie de etiqueta que expressa amizade, na maioria das vezes.
Ataque de alvo único, causando 240% de trauma na vida real; se você estiver no estado [Polpa de Vinho], consuma 1-3 camadas aleatórias de [Polpa de Vinho] para adicionar 1 ataque de trauma na vida real adicional ao alvo cada vez que consumir; 1 camada de [Polpa de Vinho], o aumento será de 60% Trauma realista (a probabilidade de consumir 1/2/3 camadas de [Polpa de Vinho] é de 20%/40%/40%)
3. Tome outra xícara III
Uma cortesia que expressa amizade e às vezes fica muito aquém de “amigável”.
Ataque de alvo único, causando 400% de trauma na vida real; se estiver no estado [Polpa de Vinho], consuma 1-3 camadas aleatórias de [Polpa de Vinho] para adicionar 1 ataque de trauma na vida real adicional ao alvo; Polpa de Vinho] consumida aumenta 60% Trauma realista (a probabilidade de consumir 1/2/3 camadas de [Polpa de Vinho] é de 20%/40%/40%)
4. O objeto da menção Ⅰ
Um líquido claro foi preparado.
Cante para si mesmo, obtenha 3 camadas de [Pasta de Vinho] e 1 camada de [Prazer] e entre no estado [Bêbado] por 1 rodada.
5. O objeto de menção Ⅱ
O líquido transparente fabricado contém água mineral e levedura de destilação.
Cante para si mesmo, obtenha 6 camadas de [Pasta de Vinho] e 1 camada de [Prazer] e entre no estado [Bêbado] por 1 rodada.
6. Objeto da menção III
O líquido transparente fabricado contém água mineral, fermento de destilação e o ontem sem fim.
Cante para si mesmo, obtenha 9 camadas de [Pasta de Vinho] e 2 camadas de [Prazer] e entre no estado [Bêbado] por 1 rodada.
7. Álcool e outros acidentes
Razão, deveria ser punido novamente - três mil xícaras!
Ataque em grupo, causando 350% de trauma na vida real, se o número de inimigos for inferior a 3, cada pessoa a menos causará um trauma adicional de 100% na vida real, e o efeito pode ser aumentado em até 200% de trauma na vida real; ; antes de liberar, se a própria [Pasta de Vinho] tiver pelo menos 6 camadas, então consuma 6 camadas de [Polpa de Vinho], aumentando a taxa de penetração deste ataque em 100% se você tiver menos de 6 camadas de [Polpa de Vinho; ] antes de liberar, você ganhará 6 camadas de [Polpa de Vinho] e 2 camadas de [Prazer].
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