No jogo, há muitos usuários que não sabem como lidar com se as almas de batalha profissionais físicas no Fengshen Fantasy World são fortes ou não. A seguir, apresentaremos aos usuários se as almas de batalha profissionais físicas no Fengshen Fantasy World são. forte ou não, que pode ser encontrado neste site Saiba mais sobre todas as estratégias do jogo.
espírito de guerra
Posicionamento na carreira: Ataque físico em grupo
Talento profissional: Acertos críticos físicos aumentados em 5% durante o combate
Pontos recomendados: 5 de força ou 4 de força e 1 de sensibilidade
Introdução de habilidade:
Habilidade 1: Morte instantânea
Ataque cinco alvos e depois descanse por uma rodada (dano aumentado em 10% no 2º estágio, 1 alvo adicional no 3º estágio)
Análise de habilidade: A habilidade central da seita War Soul, embora você tenha que descansar por uma rodada após usá-la, o dano é relativamente alto e pode suprimir o fogo do oponente e limpar muito bem o sangue restante.
Habilidade 2: ataque louco
Execute quatro ataques físicos em um único inimigo. O dano será reduzido em 15%. Se a saúde for inferior a 40%, você não poderá descansar por uma rodada após o uso (o requisito de saúde para o nível 2 é reduzido em). 10%, e a habilidade de nível 3 aumenta o ataque em um ataque).
Análise de habilidade: Embora a Pedra do Espírito de Guerra seja uma profissão de segundo grupo, ela também possui a habilidade definitiva de ataque de alvo único, que é esse ataque maluco, mas tem limitações relativamente grandes. Primeiro, o dano está diminuindo e, em segundo lugar, é. requer energia e sangue. Não use este movimento a menos que seja necessário.
Habilidade 3: golpe forte
Atacar o alvo inimigo irá atordoá-lo por 2 rodadas. Após atingir o alvo, sua própria velocidade será reduzida em 60%, durando quatro rodadas, e descansará na próxima rodada.
Análise de habilidade: Uma habilidade que causa 1.000 de dano ao inimigo e 800 de dano a si mesmo. Embora possa atordoar o alvo por 2 turnos, ela reduzirá sua própria velocidade em 4 turnos. se não houver nenhum mago guardando o cadáver na equipe, quando você estiver em perigo, você pode usar este truque para reduzir sua velocidade para proteger o cadáver.
Habilidade 4: Assassinato
Ataque o alvo inimigo, causando três danos físicos aleatórios (priorize unidades de ataque com pouca saúde no segundo estágio e aumente o dano de habilidade em 10% no terceiro estágio)
Análise de habilidades: habilidades no gancho, raramente usadas
Habilidade 5: Quebra de armadura
A velocidade é reduzida em 30% para atacar um único inimigo e, ao mesmo tempo que causa dano a um único inimigo, também aplicará um estado de quebra de armadura por três rodadas: ao receber dano físico, o resultado do dano será. aumentado em 20% (o estado de quebra de armadura será aumentado em 1 rodada no segundo estágio, o efeito de perfuração de armadura do 3º estágio aumenta o dano em 10% adicionais).
Análise de habilidade: Uma habilidade muito prática, especialmente em PVE. Quando você precisa focar o fogo, você pode usar essa habilidade para quebrar a armadura do alvo e então focar o fogo no bebê físico.
Habilidade 6: Uivo de fantasmas e deuses
Causa dano físico a 6 alvos inimigos três vezes seguidas e descansa na próxima rodada após o uso.
Análise de habilidade: Habilidade de raiva, um movimento definitivo absoluto que pode causar grandes danos.
Ao analisar as habilidades do War Spirit, você pode ver que o War Spirit não é uma profissão de ataque de grupo puramente físico. Ele também pode realizar algumas operações táticas mais complexas. É uma profissão mais técnica, especialmente em PVP. função diferente, para que jogadores que gostam de operações refinadas possam escolher War Spirit como profissão principal.
Recomendado pelos parceiros: Rei Wu de Zhou + Rei Zhou + Qingqiu Fox Fairy + Jiang Ziya
O Rei Zhou Wu tem um buff de bônus de ataque físico, que pode fornecer bônus de ataque físico para as profissões físicas da escalação. O selo da Fada Qingqiu Fox deduzirá o sangue no final da rodada, o que também pode ser benéfico para a produção da equipe. , Jiang Ziya pode retirar o ataque do time no final da rodada. O selo que sela o alvo pode desempenhar um papel muito importante na arena.
Seleção de matriz: matriz de fogo, matriz de céu pode ser usada diariamente e matriz de trovão pode ser usada durante PK.
É isso para o compartilhamento de hoje. Jogadores que desejam saber mais informações e estratégias, venham e sigam-nos. Source Code Network é um serviço de informações e site de download de alta qualidade!