Classe é o tipo de dados mais importante em linguagens orientadas a objetos. Você pode usar classes para declarar variáveis. Nas linguagens orientadas a objetos, as variáveis declaradas com classes são chamadas de objetos. Diferente dos tipos de dados básicos, após declarar um objeto com uma classe, você também deve criar o objeto, ou seja, atribuir as variáveis pertencentes ao objeto declarado e determinar os atributos do objeto. também é chamado de fornecer uma instância desta classe. Em termos leigos, uma classe é um modelo para a criação de objetos. Sem uma classe, não haveria objeto. A criação de um objeto consiste em duas etapas: declaração do objeto e atribuição de variáveis ao objeto.
1. O formato geral da declaração de objeto é:
O apelido da classe;
Por exemplo:
Laderlader;
2. Atribua variáveis ao objeto declarado:
Use o operador new e o método construtor da classe para atribuir variáveis ao objeto declarado, ou seja, crie o objeto. Se não houver nenhum construtor na classe, o sistema chamará o construtor padrão, que não possui parâmetros nem instruções no corpo do método.
Por exemplo:
classPoint{intx,y;Point(inta,intb){x=a;y=b;}}publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Pointp1,p2;//Declara objetos p1 e p2p1=newPoint(10,10 );//Atribuir variáveis ao objeto (usar new e o construtor na classe) p2=newPoint(23,45);//Atribuir variáveis ao objeto (usar new e o construtor na classe)}}