Guia do chefe Genshin Impact. Muitos jogadores podem ainda não saber como derrotar este novo BOSS semanal na versão 3.2. Aqui estão as estratégias específicas para sua referência.
A estratégia BOSS do Deus da Oportunidade
1. Habilidade de um estágio e fluxo de imagem do Deus de Zhengji
Os vários braços mecânicos do Deus de Zhengji podem ser resumidos da seguinte forma: “A mão esquerda é fogo, a mão direita é fria, a mão superior é eletricidade, o punho é vento e o vento e a água sobem”.
2. Guia de Preparação
1. Novo terminal vazio:
Na primeira etapa, o novo terminal vazio é utilizado apenas para acumular energia para ativar matrizes específicas, até 100%, e o excesso de energia será descartado.
Cada jogador no modo multijogador terá um novo terminal vazio. Ao coletar blocos de energia, esses novos terminais vazios receberão a mesma energia e, quando consumidos, serão calculados separadamente.
2. Planejamento de blocos energéticos:
Devido ao mecanismo especial de Zhou Ben, o deus da oportunidade, o planejamento energético inadequado fará com que a eficiência de Zhou Ben diminua, portanto, aqui mencionamos apenas brevemente os pontos que precisam de atenção.
①Habilidades periódicas:
Em circunstâncias normais, o Deus da Oportunidade lança habilidades periódicas a cada 1 minuto, incluindo habilidades de "Alta Pressão" e habilidades "Disco", ambas lançadas alternadamente quando está paralisado, se houver um intervalo de 1 minuto desde o último; lançamento periódico de habilidades Acima, habilidades periódicas devem ser lançadas após a recuperação da paralisia;
②Matriz do elemento Vento:
A ativação prematura não é recomendada. Habilidades de “alta pressão” podem causar grandes perdas;
③Matriz do elemento Thunder:
Não é recomendado ativar aleatoriamente. Quando há 200% de energia no campo, ou quando o novo terminal vazio está cheio de energia, o campo retém 100% de energia e ativa rapidamente 2 matrizes de elemento trovão para paralisar completamente o Deus de Zhengji;
※Bloqueio de energia: Existe no campo por 12s (pequeno), 16s (grande) e desaparece após o tempo limite;
※A cada 1 minuto: Após a segunda habilidade eliminar os blocos de energia, essas energias são retidas para evitar o lançamento da habilidade "Alta Pressão";
※Meia-paralisia: Após a meia-paralisia, um total de 200% da energia será perdida. Ative outras matrizes que não sejam trovão/vento de acordo com sua situação atual e retenha 100% da energia para evitar o lançamento do ". Habilidade de alta pressão";
※Terreno encantado: Caso a habilidade “Limpeza de Mesa” seja encontrada e haja excesso de 100% de energia, será dada prioridade à limpeza do terreno encantado formado pelo golpe;