Como usar efetivamente o Machado de Vampiro e a Lâmina de Vampiro, como usar as Asas de Arcanjo e o Anel em Forma de Coração para aumentar o limite máximo de volume de sangue e como matar monstros de forma eficaz com habilidades de ataque de garra, etc.
Quando um monstro é encantado, você precisa prestar atenção se sua ação de recuperação de sangue faz com que o volume de sangue exceda a camada de encanto atual. Se exceder a camada de encanto atual, ele acordará novamente.
Se o efeito de todos os sapatos e chapéus com mais de uma grade for alterado de acordo com o número de grades acima/abaixo, apenas o valor máximo será calculado. Por exemplo, as duas colunas acima de duas grades de sapatos são 2 grades e 3 grades respectivamente. Mesmo que sejam atualizados para 3 grades em ambas as colunas, o efeito não mudará. O número de grades usadas para cálculo do equipamento será aumentado.
No rato de troca, as relíquias são contadas como bugigangas comuns, então dar-lhe relíquias resultará apenas em bugigangas em vez de relíquias, e você pode perder sangue.
Se suas mãos estão cheias de armas de alto dano e você não consegue reduzir o HP do monstro e matá-lo com uma arma com efeitos de morte, você pode considerar usar o ataque de garra de 3 pontos e custo 1 no canto superior esquerdo do tela.
Adicionar dano ao Machado de Vampiro e à Lâmina de Vampiro não aumentará a quantidade de saúde que as armas podem regenerar, já que sua natureza é causar dano de vampiro em vez de dano normal.
Use as Asas do Arcanjo racionalmente e coloque o anel em forma de coração no meio. Depois que o anel entrar em vigor durante a batalha, o anel ficará inválido durante a rodada devido ao efeito das Asas do Arcanjo. jogue fora o anel, o que aumentará o limite máximo de HP em 5 pontos. Se você colocar o Anel da Paz, poderá ganhar 1 ponto de energia de graça e ainda poderá usar armas.