Os artefatos de retorno de Risco na Chuva desencadearão os seguintes efeitos: Glória, Membro, Distorção, Malícia, Vidro, Mistério, Sacrifício, Comando, Espírito, Origem, Prestígio, Conflito, Momento e Amenabilidade. O efeito de cada artefato é diferente.
Glória - sempre gera inimigos notáveis
Kindred – Cada nível possui apenas um tipo de monstro
Twisted – Bloqueia uma habilidade aleatória a cada minuto e reduz o tempo de espera da habilidade
Malice - Causa uma explosão quando um inimigo morre
Vidro – Causa 500% de dano, mas reduz a saúde para 10%
Mistério - Após cada ativação, um equipamento diferente é gerado aleatoriamente
Sacrifício – Baús de tesouro não são mais gerados, monstros deixam cair itens após a morte
Comandante – não deixa mais itens aleatoriamente
Espírito – Aumenta a velocidade de movimento quando o personagem está com pouca saúde
Origem-O diabinho invade o mapa a cada 10 minutos
Prestígio – Pelo menos um santuário na montanha é gerado em cada nível. Os efeitos do Santuário da Montanha serão permanentes
Discord – monstros podem aparecer em ambientes onde não são comuns
Momento - Ganhe várias pilhas ao pegar itens. Todos os itens são temporários
Aspecto - Um clone temporário é criado quando um inimigo morre.