A Batalha da Pá Dourada está prestes a iniciar uma nova temporada de Batalha de Duas Cidades 2 em 22 de novembro. Nesta temporada, muitas novas peças de xadrez serão lançadas. as habilidades dessas peças de xadrez? Vamos seguir rapidamente o editor do Sourcecode.com para dar uma olhada nas habilidades das peças de xadrez de 25 taxas na Batalha da Pá Dourada e na Batalha das Duas Cidades.
Caitlin
Ataque Aéreo:
Entre na posição de atirador e chame uma aeronave de combate aéreo, que pairará sobre o campo de batalha por alguns segundos enquanto lança várias bombas em um grupo inimigo aleatório. As bombas podem causar danos físicos dentro de uma área circular.
Sempre que um inimigo é selecionado como ponto central do ataque aéreo, esse inimigo perde armadura e resistência mágica, e é imediatamente seguido por uma bala hexagonal disparada contra ele, causando dano físico.
Jess
Entrega expressa especial:
Passivo: Evoca uma [Forja Hextec] posicionável. Quando lançado, os aliados mais próximos ganham um escudo que dura vários segundos. Se uma forja for destruída, ela poderá renascer com uma porcentagem de sua saúde.
Ativo: invoca 2 [Portas Voadoras Hexagonais] e, em seguida, joga o alvo em uma das portas, causando dano físico e fazendo-o voar de volta à sua posição original. Ao voar, o alvo causa dano físico a todos os inimigos em seu caminho.
Azaração
Destrua tudo:
Passivo: [Jinx] alterna entre ondas eletromagnéticas contundentes, granadas mastigadoras de fogo e habilidades ultra-definitivas de mísseis mortais.
Onda eletromagnética chocante: Causa dano físico e atordoa os inimigos em linha reta por vários segundos. Granada Mastigadora de Fogo: Causa dano físico a 2 portas inimigas em um alcance circular de 1 bloco.
Míssil Mortal Ultra-Ultimate: Lance um míssil no centro do tabuleiro. O míssil causará dano mágico aos inimigos que atingir. Este dano será reduzido em uma certa porcentagem cada vez que o inimigo estiver a um quarteirão do centro do tabuleiro. explosão.
LeBlanc
Cadeia do Destino:
Acorrenta os inimigos mais próximos por alguns segundos, causando dano mágico dividido igualmente entre eles. Quando um deles sofre dano, uma certa porcentagem do dano será dividida igualmente entre os outros como dano verdadeiro adicional.
Os próximos N ataques de [LeBlanc] causarão dano mágico adicional. Cada vez que um inimigo bloqueado morrer devido ao dano inicial, esse dano adicional aumentará em uma certa porcentagem.
Severka
Inverta a situação:
Lance aleatoriamente 1 de 3 habilidades para ter a chance de ganhar o jackpot!
lança-chamas
Perfurador telescópico
Mastigue
Malzahar
Chamada anulada:
Invoca um portal de 5 blocos através do alvo atual. Os inimigos atingidos recebem dano mágico e são destruídos por 20% de resistência mágica por alguns segundos, ganhando uma camada de contágio de peste.
A peste causa dano mágico a cada segundo pelo resto do turno. Este efeito acumula infinitamente. Quando um inimigo infectado morre, ele infecta os inimigos próximos.
Quebra de Resistência Mágica: Reduz a resistência mágica
Mordekaiser
Punho Espectro da Armadura de Ferro:
Ganhe brevemente redução de dano e convoque uma garra gigante, causando dano mágico em linha reta com a maioria dos inimigos. Os inimigos mais próximos recebem dano aumentado e são puxados em direção a [Mordekaiser].
Pelos próximos segundos, ganhe roubo de vida todo-poderoso, +1 de alcance de ataque e substitua todos os outros ataques por uma pancada, causando dano mágico ao alvo e a todos os outros inimigos dentro de alguns quarteirões.
Rambo
Queima de temperatura constante:
Disparar vários mísseis na linha onde o alvo está localizado. Cada míssil causará dano mágico, ferimentos graves que duram um determinado período de tempo e efeito de queimadura de 1% no alvo atingido. Cada míssil que errar um inimigo restaurará mana.
Se sobrar apenas 1 inimigo, dispare todos os mísseis contra ele
Queimadura: Causa dano verdadeiro igual a uma parte da saúde máxima do alvo a cada segundo.
Lesão grave: O efeito de cura recebido é reduzido em 33%