No Tower Defense RNG no Roblox, você só pode colocar um número limitado de torres ao redor do mapa. As Torres precisam ser combinadas com Armadilhas para uma combinação eficaz, mas é difícil saber em quais Torres investir. Com este guia, você saberá quais Torres manter e quais trocar o mais rápido possível.
Há um total de 18 torres no Tower Defense RNG no Roblox, oferecendo muitas unidades que você pode rolar. O problema é que você não tem controle sobre quais torres obterá por causa do sistema RNG do jogo.
À medida que você continua jogando e rolando mais Torres, você ficará se perguntando em quais delas deveria gastar dinheiro para rolar características.
Nível | Torre |
---|---|
S | Dark Terra, Obliterador, Proton Sniper. |
UM | Cataclismo, Hydroblaster, Orbe das Trevas, Retribuição. |
B | Infravermelho, canhão de plasma, vulcão. |
C | Tiro duplo, lança-chamas, lançador de foguetes. |
D | Laser Blaster, Minigun, Orbe de Luz, Tesla, Torreta. |
Dark Terra - Embora rara, a Dark Terra Tower causa 10.000.000 de dano com um alcance de 25. Ela dispara uma vez por segundo, garantindo que os inimigos que correm em direção à Saída não tenham muita chance de ir muito longe. No entanto, você precisa estar no nível 17 para obter esta Torre, e pode levar muitas horas de jogo para atingir esse nível.
Obliterator - A segunda torre mais poderosa do Tower Defense RNG, o Obliterator pode causar 20.000.000 de pontos de dano. É uma torre mais lenta, portanto, leve isso em consideração ao posicioná-la. O Obliterador só pode disparar uma vez a cada quatro segundos e tem um alcance de 20 – que é o menor alcance disponível que outras Torres têm.
Proton Sniper - O Proton Sniper não é apenas a torre mais poderosa do Tower Defense RNG, mas também um dos mais rápidos e tem um dos maiores alcances. Você pode esperar que esta Torre atinja seus inimigos a cada 0,5 segundos com 390 milhões de pontos de poder de fogo!
Cataclismo – Você não começará a rolar a Torre do Cataclismo até atingir o nível 22, mas a taxa de tiro de 0,8 segundo certamente o ajudará a reduzir o tamanho de seus inimigos. Porém, não é tão forte quanto as Torres no nível S, e é por isso que baixei para o nível A.
Hydro Blaster – Como o Cataclysme, o Hydro Blaster não tem estatísticas para ser uma torre de nível S. Ele causa apenas 4.500.000 pontos de dano e dispara a cada dois segundos. Isso é comparável aos 5.000.000 de dano do Cataclismo, embora o Cataclismo dispare mais rápido.
Orbe das Trevas – O Orbe das Trevas certamente merece seu lugar como uma Torre de nível A. Com 5.000.000 de dano, ela se equipara às outras Torres de nível A, embora tenha um alcance maior de 33 , o que o ajudará a cobrir uma área maior do que outras Torres.
Retribuição - A retribuição também causa 5.000.000 de pontos de dano - você está vendo um tema aqui? Ela se encaixa perfeitamente com as outras torres de nível A, embora demore mais para atirar em seus inimigos do que as outras torres deste nível.
Infravermelho - Infravermelho é uma torre decente que você não precisará esperar muito para entrar no jogo. No nível 10, você começará a ver esta Torre em suas jogadas. Ela dispara a cada 0,8 segundos , o que é significativamente mais rápido do que muitas outras torres no jogo, e pode atingir três inimigos por vez. A única razão pela qual ele não está em uma posição inferior nesta lista é por causa de sua velocidade e do número de inimigos que pode atingir.
Canhão de Plasma - O Canhão de Plasma só pode atingir um alvo por vez, mas atende aos requisitos do nível B porque causa 500.000 de dano e tem um alcance de 30! Esta é definitivamente a melhor torre do nível B e certamente estaria no nível A se fosse um pouco mais poderosa.
Vulcão - A Torre do Vulcão pode causar mais danos que o Canhão de Plasma, mas seu alcance é insuficiente. Embora possa causar 1.000.000 de pontos de dano, tem um alcance de 22, por isso não é tão forte ou versátil quanto as Torres do nível B.
Dualshot – Com 30.000 de dano, você pode estar se perguntando por que a Torre Dualshot não está no nível B da Torre Infravermelha. Isso porque ele só pode atingir um inimigo por vez , o que o torna uma Torre bastante inútil para se ter mais tarde no jogo. Porém, não tão inúteis quanto as Torres do nível D.
Lança-chamas - O Lança-chamas pode parecer uma torre legal para se ter no jogo, mas suas estatísticas são fracas. Ele causa apenas 1.330 de dano por tiro e pode disparar a cada segundo. No entanto, ainda é mais forte que as torres de nível D.
Lança-foguetes - Assim como o Lança-chamas, o Lança-foguetes está exatamente onde precisa estar. É um pouco mais fraco que o Lança-chamas, capaz de causar apenas 1.000 de dano e só pode disparar a cada dois segundos. Sua graça salvadora é a zona alvo inicial, que permite atingir mais inimigos ao mesmo tempo.
Laser Blaster – A mais forte das torres de nível D, o Laser Blaster pode causar 750 de dano por segundo ao atirar em seus inimigos. Tendo isso, o Orbe de Luz e um Tesla é um ótimo conjunto de Torres para suas partidas iniciais.
Minigun - Causa 10 de dano. Livre-se dele assim que vir outras torres passando pelo sistema RNG.
Orbe de Luz - 250 de dano e uma taxa de tiro de 0,75 segundos, o Orbe de Luz é uma das melhores torres de nível D que existem. Quando você estiver configurando seu mapa no início do jogo, esta Torre irá ajudá-lo a permanecer vivo por mais tempo.
Tesla – Com 30 de dano, a Tesla é uma das melhores Torres do início do jogo, mas certamente merece seu lugar no nível D com as estatísticas que possui. Ele pode ter como alvo três inimigos, então eu recomendo esta Torre, o Laser Blaster ou o Orbe de Luz se você tiver que escolher uma Torre da lista de nível D.
Torre - Uma Torre de nível 1 que você deve trocar o mais rápido possível, a Torre causa sete danos. Acho que não preciso dizer mais nada além disso.
Agora que você sabe mais sobre as melhores torres do Tower Defense RNG, verifique mais guias Roblox aqui no Pro Game Guides.