“O que isso tem a ver com destruir você?” Esta é uma frase usada para descrever a guerra entre humanos e trissolarianos no romance de ficção científica de Liu Cixin, “O Problema dos Três Corpos”.
Hoje em dia, um “ataque de redução de dimensionalidade” semelhante também está acontecendo na indústria de vídeo: desde junho, da mudança de rosto à onomatopeia, da fantasia à simulação, modelos de vídeo de IA nacionais e estrangeiros, como Adobe, Kuaishou Keling e Zhipu Qingying, inauguraram in O período intensivo de lançamento perturbou a indústria de vídeo tradicional em termos de custo.
Em comparação com o passado, estes produtos superaram as expectativas em termos de otimização de efeitos, inovação funcional e implementação de aplicações. Nesta rodada de “guerra de vídeo de IA” de competição de grandes modelos, quais empresas estão na vanguarda?
A "segunda metade" da grande competição de modelos: para onde foi o vídeo de IA?
Em fevereiro deste ano, o tão aguardado Open AI lançou o grande modelo de vídeo sora, que despertou ampla atenção do mercado na trilha de geração de vídeo de IA. No entanto, até hoje, Sora ainda está aberto apenas para alguns usuários de teste e não foi lançado oficialmente.
De acordo com um comunicado da Open AI, a principal razão pela qual Sora ainda está em fase de pesquisa é que “a comunicação da empresa com os legisladores ainda está em andamento”. De acordo com relatos da mídia estrangeira, a Open AI está em contato com pessoas relevantes do YouTube, Hollywood, etc., para obter mais apoio. Mira Murat, diretora de tecnologia da Open AI, disse: “Antes do lançamento oficial, o custo de geração do Sora deve ser reduzido primeiro, porque o custo atual é ‘muito caro’”.
Desde este ano, pelo menos 10 grandes e inovadoras empresas nacionais e estrangeiras lançaram novos produtos ou atualizações de modelos relacionados ao vídeo de IA, e a maioria deles está aberta a todos os usuários.
Fonte: Relatório de Pesquisa de Investimento em Construção CITIC
A julgar pelos dados fornecidos no relatório de pesquisa acima, durante o período de junho a outubro de 2024, a indústria de vídeo de IA passou principalmente pelas três mudanças a seguir:
Desta perspectiva, é o “período de janela” deixado pela Open AI devido a considerações de custo que permite que outras empresas neste caminho vejam oportunidades e avancem.
Marx disse: “O capitalista venderá a corda com a qual se enforca”. Da mesma forma, no mercado de capitais, o dinheiro sempre fluirá para onde deve ir. A razão pela qual tantas empresas e dinheiro quente estão investindo na indústria de vídeo de IA é porque o rápido desenvolvimento da tecnologia de IA está remodelando a indústria de produção de vídeo, portanto, há um enorme potencial de mercado.
De acordo com cálculos da Soochow Securities, sob a suposição neutra, o espaço potencial para a indústria gerada pelo vídeo de IA da China é de 317,8 bilhões de yuans, dos quais os espaços de mercado C-end e B-end são 267,3 bilhões de yuans e 50,5 bilhões de yuans, respectivamente.
O principal apoio para a construção deste mercado de 100 mil milhões é que as empresas de produção de vídeo existentes têm a necessidade de reduzir custos e aumentar a eficiência. Esta procura continuará a promover o aumento da taxa de penetração da IA no campo da produção de vídeo, assim. trazendo aumento de receita para empresas relacionadas.
Em termos de redução de custos, tomando como exemplo os filmes, de acordo com cálculos da Soochow Securities, antes de 2018, o custo de produção de cada filme produzido usando métodos tradicionais era de aproximadamente 23 milhões de yuans a 170 milhões de yuans por filme. Após a adição da IA, ela pode não apenas encurtar o ciclo de produção, mas também substituir parte do pessoal na produção e promoção do filme, reduzindo em última análise o custo de produção de cada filme para 25.000 yuans, uma redução de custos de mais de 95%.
Em termos de aumento de eficiência, a julgar pelos produtos lançados até agora, a própria tecnologia de produção de vídeo AI ainda está evoluindo rapidamente: desde o advento da tecnologia de geração de vídeo no início de 23 até o lançamento do Sora em fevereiro deste ano, é demorou apenas um ano; este ano, Kuaishou Keling foi lançado em junho e passou por 9 iterações em três meses. A compreensão do modelo, a controlabilidade dos resultados gerados e a taxa de rendimento estão melhorando.
Em julho deste ano, Douyin e Kuaishou lançaram os micro-curtas dramas de IA "Sanxingdui: Apocalypse of the Future" e "Mountain and Sea Wonderland: Breaking Waves", respectivamente, assumindo a liderança na abertura da aplicação de IA no campo de vídeos curtos.
Em setembro, as três principais plataformas de vídeo tradicionais "Aiyouteng" também começaram a aumentar o seu apoio à criação de IA. Tomando Youku como exemplo, anunciou recentemente uma nova regra de compartilhamento de dramas curtos. O preço unitário de nível S de dramas curtos exclusivos aumentou de 6 yuans para 16 yuans, e o preço unitário de nível A foi aumentado de 4 yuans para 4 yuans. 8 yuans. Além do coeficiente de novidade, a receita dividida de dramas curtos com bom desempenho de dados também pode subir até 120%. Youku promete que 70% da receita será destinada aos produtores.
Dessa perspectiva, o vídeo de IA está passando por iterações semelhantes às dos grandes modelos de IA e está evoluindo espontaneamente em direção a custos mais baixos, maior gama de aplicações e maiores capacidades técnicas. Quando as ferramentas de vídeo de IA são atualizadas de "brinquedos" para "ferramentas de produtividade", elas podem inaugurar uma "singularidade" na escala do usuário, o que impulsionará o volante dos dados e promoverá um maior desenvolvimento da indústria.
Na era da IA textual, a IA aberta nos Estados Unidos assumiu a liderança entre as empresas globais de IA e tornou-se a "primeira a experimentá-la" em virtude de suas vantagens técnicas no poder de computação e algoritmos subjacentes. Agora, na era da IA de vídeo, as principais empresas de Internet da China obviamente aceleraram o seu ritmo e não querem tornar-se "seguidoras" novamente.
Anteriormente, a Byte havia posicionado o recorte do filme como um projeto de nível P0, liderado pelo ex-CEO Zhang Nan para buscar avanços na criação assistida por IA. Zhang Nan disse: “AI "A tecnologia de geração de imagens trará grandes mudanças e possibilidades para a indústria de ferramentas de criação de conteúdo." Kuaishou posicionou "Keling" como um projeto estratégico, liderado pelo especialista em tecnologia Wan Pengfei. o apoio de Cheng Yixiao, recebemos apoio em termos de fundos, GPUs, talentos, etc., além disso, empresas como Meitu e Wondershare Technology também aumentaram suas funções de vídeo de IA e lançaram Meitu Fantasy, Wondershare SkyScreen, etc. Modelo grande de IA.
A razão pela qual eles atribuem tanta importância ao projeto de vídeo de IA não é apenas para obter receita, mas uma consideração mais importante é competir pelo tráfego. Afinal, com o apoio da IA, o limite para a criação será menor, permitindo que mais usuários se transformem de consumidores de conteúdo em produtores de conteúdo, proporcionando assim uma oferta de conteúdo mais rica e vencendo a nova rodada da era da IA "A batalha pelo tráfego". .
Além disso, em comparação com a Open AI, os fabricantes nacionais de vídeo e edição naturalmente acumulam mais dados de vídeo. De acordo com dados da Quest Mobile, MAU de vídeos curtos atingiu 1 bilhão em junho de 2024, e o tempo médio de uso mensal de um único usuário chegou a 61 horas, significativamente à frente de outros canais, e está altamente concentrado em aplicativos principais Douyin e Kuaishou .
Essas acumulações podem dar aos fabricantes chineses suas próprias vantagens em termos de dados de treinamento, cenários de aplicação e escala de usuários ao desenvolver modelos de vídeo de IA. Entre eles, os dados são a chave para treinar modelos de alta qualidade, os cenários determinam a adaptabilidade de mercado e o potencial comercial do produto, e os usuários podem fornecer feedback sobre o produto para ajudá-lo a iterar mais rapidamente.
É precisamente por causa da liderança dos três factores principais acima mencionados que Douyin e Kuaishou ultrapassaram agora a OpenAI, assumindo a liderança na abertura da era inclusiva do vídeo AI na China, o maior mercado consumidor de vídeo do mundo. Meitu e Wondershare também estão acelerando sua busca pela Adobe na área de edição de vídeo com IA.
Desta perspectiva, na era do vídeo de IA, se você deseja se tornar um líder do setor, você não deve apenas ter um acúmulo profundo de materiais de base de vídeo, mas também ter excelentes capacidades de treinamento de modelos de IA e ser capaz de suportar o teste de cenários de aplicativos do usuário. Nesta “revolução da indústria de vídeo” causada pela IA, os gigantes do vídeo da China podem assumir o papel de líder.