O Game Awards anunciou seus indicados para a cerimônia de 2024, e a categoria Jogo do Ano imediatamente gerou polêmica. Como os fãs nas redes sociais têm apontado repetidamente, a categoria é Jogo do Ano. E ainda assim, o Game Awards incluiu um DLC entre os indicados em 2024.
Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot e Metaphor: ReFantazio são todos favoritos. A inclusão do querido indie Balatro é uma surpresa - não porque não mereça estar lá, mas porque é surpreendente que o Game Awards realmente dê a um jogo indie de um homem só o crédito devido. Mais surpreendente do que isso é Black Myth: Wukong , que recebeu algumas críticas quentes e frias enquanto lutava contra a controvérsia.
Mas o mais surpreendente de tudo é a nomeação de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree é uma experiência incrível e, apesar dos protestos iniciais de que era muito difícil, foi altamente avaliado pelos críticos. Mas não é um jogo independente. É um DLC.
O público não está recebendo bem as notícias. De forma alguma.
O fundador e apresentador do Game Awards, Geoff Keighley, está sendo amplamente ridicularizado pela decisão de nomear Elden Ring: Shadow of the Erdtree , um DLC, para Jogo do Ano. Keighley acessou o Twitter/X para pedir a opinião das pessoas sobre os indicados, e a grande maioria dos comentários menciona alguma forma de desaprovação pela indicação de Erdtree .
As pessoas também notaram que o Game Awards mudou seu FAQ em 15 de novembro para dizer que os DLCs são elegíveis para Jogo do Ano “se o júri considerar que o novo trabalho criativo e técnico é digno de uma indicação”. A mudança parece uma tentativa óbvia de avançar no que a equipe do Game Awards considerou uma controvérsia em formação. Isso lhes dá algo para apontar e dizer: “Não, não, há três dias deixamos claro que estas são as regras!”
Tudo isso ocorre no momento em que jornalistas e o público expressam frustração com o The Game Awards nos últimos anos. Tornou-se mais evidente que a cerimônia ocorre inteiramente por capricho de Keighley. A cerimónia do ano passado, em particular, parecia mais preocupada em apresentar as celebridades presentes do que em celebrar os jogos em questão.
Fãs, criativos e jornalistas também foram rápidos em criticar Keighley em 2023 por ignorar as 10.000 demissões que atormentaram a indústria (e mais que dobraram desde então) e por ignorar a petição da Future Class do Game Awards para reconhecer a crise em Gaza. Este último parece ter irritado tanto Keighley que uma Future Class de 2024 ainda não foi anunciada.
Toda essa frustração em torno do The Game Awards veio à tona quando os indicados ao Jogo do Ano foram anunciados em 18 de novembro de 2024. E a frustração é válida.
A questão não é sobre a qualidade ou excelência do Shdaow of the Erdtree . Pode-se argumentar que o “trabalho criativo e técnico” em Erdtree é substancial o suficiente para justificar um aceno tão significativo. Erdtree parece diferente do Elden Ring básico de várias maneiras, como sua incorporação de altura e profundidade no design de níveis. Também leva 25 horas ou mais para terminar, o que é reconhecidamente mais longo do que o Astro Bot, indicado ao GOTY.
Mas você não pode jogar Shadow of the Erdtree sem completar 75% do caminho em Elden Ring . E Shadow of the Erdtree não pode existir fora dos sistemas do jogo principal. Sua jogabilidade e nivelamento são isolados de Elden Ring , mas os jogadores ainda podem trazer itens, armas, armaduras e muito mais de Elden Ring para Erdtree e vice-versa. Em outras palavras, Erdtree é um DLC – algo que existe com uma relação simbiótica com um jogo maior.
É claro que jogos como Final Fantasy VII Rebirth são construídos a partir dos sistemas e ambientes de seus antecessores, e você pode argumentar que isso não é diferente de como Erdtree se baseia em Elden Ring . A diferença é que você pode ir direto para o Rebirth sem jogar 80 horas de Final Fantasy VII Remake . Essa é uma experiência fundamentalmente diferente.
Muitos fãs acham mais difícil engolir porque Elden Ring ganhou o Jogo do Ano após seu lançamento. Além disso, a nomeação de Erdtree superou vários jogos altamente merecedores da disputa de Jogo do Ano, como Helldivers 2 , Silent Hill 2 ou Stellar Blade . Ou, para realmente ganhar o respeito das pessoas, o slot poderia ter ido para outro dos jogos indie altamente merecedores deste ano, como Animal Well ou 1000xResist .
A solução parece óbvia. O crédito deve ser dado a expansões e DLCs excelentes para jogos mais antigos, e trabalhos estelares como Shadow of the Erdtree poderiam facilmente ser reconhecidos em uma categoria separada para DLCs, especificamente. Jogos como FFXIV e Fortnite têm sido consistentemente indicados na categoria Melhores Jogos Contínuos há algum tempo, então por que não criar também uma categoria de Melhor DLC/Expansão para atender a esses jogos?
Se Shadow of the Erdtree realmente ganhar o Jogo do Ano, as pessoas ficarão furiosas. E com razão - Erdtree é incrível, mas a experiência oferecida é completamente diferente de um jogo independente. E estamos falando do Jogo do Ano.
Para compensar este erro, só podemos esperar que Balatro vença.