A Netflix está implantando ativamente inteligência artificial no campo de jogos. Mike Verdu, chefe de seu departamento de jogos, atuará como vice-presidente de IA generativa de jogos. Esta mudança mostra as ambições da Netflix para a área de jogos. O editor de Downcodes lhe dará uma compreensão aprofundada do layout estratégico da Netflix no campo de IA de jogos, bem como do status atual do aplicativo e das perspectivas futuras da tecnologia de IA generativa no desenvolvimento de jogos. Esta mudança da Netflix não só mostra a sua ênfase na tecnologia de IA, mas também reflete a ampla aceitação e aplicação da tecnologia de IA na indústria de jogos.
A Netflix está aumentando sua presença de inteligência artificial em jogos. Mike Verdu, que está à frente do departamento de jogos da empresa há três anos, em breve atuará como vice-presidente de IA gerada por jogos, demonstrando a determinação da Netflix em progredir na indústria de jogos.
Verdu compartilhou sua visão para o novo cargo no LinkedIn. Ele enfatizou que os criadores deveriam ter prioridade como conceito central e posicionou a IA como um catalisador e impulsionador para o desenvolvimento de jogos. Na sua opinião, a IA generativa trará oportunidades marcantes para mudanças no desenvolvimento de jogos e na experiência do jogador.
Sobre as recentes dúvidas do mercado sobre o fechamento de seu estúdio de jogos pela Netflix, Verdu refutou, dizendo que se trata de falsas especulações da mídia. Na verdade, sob sua liderança, a plataforma Netflix conta com mais de 100 jogos, e a participação dos jogadores também aumentou significativamente. Atualmente, a empresa está testando serviços de jogos em nuvem em TVs e PCs em vários países.
No campo do desenvolvimento de jogos, embora a tecnologia de IA generativa ainda esteja na sua infância, tem demonstrado um forte potencial. A razão pela qual esta tecnologia é preferida pela indústria de jogos é que ela pode ser usada em vários aspectos, como geração de código, produção gráfica, criação de texto, processamento de áudio e produção de ativos 2D e 3D. A última pesquisa mostra que os líderes da indústria de jogos estão geralmente abertos à aplicação de IA ao desenvolvimento.
Atualmente, os jogos totalmente gerados por IA ainda estão em seus estágios iniciais, mas já existem vários projetos inovadores. O sistema GameNGen desenvolvido pelo Google Research e Deepmind pode simular o jogo DOOM em tempo real; o modelo de pesquisa de IA DIAMOND pode renderizar “Counter-Strike” a 10 quadros por segundo, criado em conjunto pelas startups de IA Decart e Etched; um jogo semelhante ao jogo totalmente gerado por IA do "Minecraft" pode atingir 20 quadros por segundo; o modelo GameGen-O desenvolvido pela Tencent em cooperação com muitas universidades na China concentra-se na simulação de jogos em mundo aberto;
No entanto, estes sistemas ainda enfrentam gargalos técnicos: a memória do GameNGen pode durar apenas 3 segundos, o DIAMOND e o Oasis têm deficiências na clareza e consistência da imagem e o GameGen-O só pode gerar protótipos e ainda não foi capaz de produzir um jogo jogável completo. .
Neste contexto, a nomeação pela Netflix de executivos dedicados à IA de jogos mostra que a empresa está a implementar ativamente esta área potencial, o que pode trazer grandes avanços no desenvolvimento de jogos e na experiência do utilizador no futuro.
O investimento ativo da Netflix em tecnologia de IA indica que a indústria de jogos dará início a uma nova era de capacitação de IA no futuro. Embora ainda existam gargalos técnicos nos jogos gerados por IA, seu potencial de desenvolvimento é enorme e vale a pena esperar. O editor do Downcodes acredita que, com o avanço contínuo da tecnologia, a IA desempenhará um papel cada vez mais importante no desenvolvimento de jogos e proporcionará aos jogadores uma experiência de jogo mais emocionante.