Durante o processo de Ghost Walker, obteremos um total de quatro habilidades: Flash, Storm, Surge e Overlord. A ordem de aquisição é diferente e as condições aplicáveis também são diferentes. O uso adequado das habilidades pode reduzir a dificuldade do jogo.
1. flash
Flash é uma habilidade muito prática e também a que mais uso.
O flash pode ser ativado e travar automaticamente nos inimigos à frente (emoldurados por uma moldura vermelha). Pressione o botão de barra novamente para entrar na área e matar os inimigos na área.
Operação básica do flash: (Igual à descrita no jogo)
1. A área do flash não é uma linha reta, mas uma pequena área visando o meio da multidão pode maximizar os lucros.
2. O Flash tem um alcance, então fique alinhado com o inimigo tanto quanto possível para maximizar os benefícios.
3. Ao piscar, você precisa avaliar o possível deslocamento do inimigo e, em seguida, ativar o efeito de desaceleração do flash quando chegar a hora certa.
4. O processo de flash ignora todos os marcadores e ondas de luz.
A seguir está a operação avançada que pisca:
1. Flash tem deslocamento. Isso pode ser usado para atingir mortes e deslocamentos de longa distância com base em vários supersaltos anteriores. (A maioria dessas pessoas é mais difícil de lidar, por isso é recomendado matá-las primeiro)
2. O Flash pode ignorar todas as defesas inimigas, por isso pode matar diretamente alguns inimigos que são difíceis de lidar, como mortes frontais de soldados de escudo e alguns inimigos protegidos por barreiras protetoras.
3. Você pode se mover durante a desaceleração do flash, incluindo corrida. Você pode usar isso para conseguir um flash kill em distâncias extremas, correndo depois de ligar o flash quando a distância de bloqueio do flash não for suficiente. Ou use o sprint para ajustar a posição e obter o efeito de várias mortes ao mesmo tempo.
Outra observação: o flash não se teletransporta diretamente para a área de mira, mas corre atrás da área em alta velocidade, por isso tem muita inércia. Se não for bem controlado, é provável que pisque diretamente e depois voe para fora. o terreno, por isso este tipo de flash é recomendado Em seguida, estimule os sentidos no ar para melhorar e frear a tempo de evitar acidentes.
2. Tempestade
Tempestade é provavelmente a habilidade mais forte neste jogo. Eu nunca me preocupei em usá-la antes, mas então trouxe o mod e usei-o.
A tempestade é simples, uma rajada de vento é emitida pela mão.
Operações básicas de tempestade:
1. A tempestade pode causar ataques AOE de grande alcance e os inimigos atingidos serão mortos.
2. A tempestade pode ricochetear balas, sem limite de número (isso tem um alcance, nem todas as balas no caminho irão ricochetear e o salto não será acionado após sair do escopo da tempestade)
Operação avançada Storm (sem módulo):
1. Storm ignora qualquer defesa Assim como o flash, ele pode ser usado para limpar soldados de escudo e alguns inimigos protegidos por barreiras.
2. Tempestades podem refletir ondas de laser (esse é o robô).
3. Surto (Espada Qi)
Espada Qi é uma habilidade relativamente menos prática, porque por um lado não é tão estável quanto o flash e requer mira (não travamento automático, por outro lado, sua coordenação de módulo não é tão prática e legal quanto a tempestade); só é usado em outros. Alguns pontos de batalha especiais serão mais adequados.
Como há tão poucos itens, não vou dividi-los.
Surge, assim como o Flash, irá desacelerar por um tempo. Durante este período, após travar e pressionar o ataque, a energia da espada pode ser liberada. (Este bloqueio exige que você mire sozinho. É mais difícil do que piscar e é mais adequado para jogadores de FPS. Claro, você também pode usar a corrida para alterar a posição e a distância durante o período de desaceleração, assim como piscar.
4. Tirano (homem-ferramenta)
Overlord é uma habilidade muito especial e, se usada corretamente em alguns lugares, terá efeitos inesperados.
Simplificando, Overlord deve invadir um inimigo e torná-lo temporariamente (vai mudar no tempo!) um amigo, ajudando você a matar o inimigo.
Habilidades básicas do Overlord:
A seleção do alvo do Tyrant deve ser razoável. Eu pessoalmente recomendo dar o Tyrant ao Shield Soldier e ao Machine Gun Brother. Um dos dois tem melhor defesa e pode matar lentamente o inimigo. de uma só vez.
Habilidades avançadas do Overlord:
Se o alvo do Overlord retornar ao normal (o tempo acabou) e você estiver por trás dele, você pode acabar diretamente com a vida de seu homem-ferramenta (muito eficaz para o soldado do escudo, você não só pode ficar atrás do escudo para se esquivar das balas, mas também hora Retire com uma faca depois que acabar).
O texto acima é uma explicação detalhada de todas as habilidades do Ghost Walker. Espero que seja útil para você.