Juggernaut é um dos heróis que jogadores novatos encontram com mais frequência quando entram em contato com League of Legends.
As características de baixa dificuldade para começar e forte capacidade de transporte o tornam muito popular.
Após as principais mudanças de equipamento na pré-temporada do S11, temos um novo conjunto de ideias de jogabilidade e roupas para o Juggernaut.
A seguir, vamos explicar detalhadamente como jogar a nova versão do Juggernaut.
Aqui, basta rotular este herói:
1. A maioria deles existe na posição de selva
2. Preferência por desenvolvimento no estágio inicial, habilidade média de gank
3. Depois de formado o equipamento, a capacidade de transporte e de colheita são excelentes. Não é exagero dizer que está entre os três primeiros na posição de selva.
Tem duas ideias: assassino/guerreiro meio-carne
1. Passivo
A cada quatro ataques básicos consecutivos realizará um golpe duplo.
O golpe duplo pode ser acompanhado por efeitos de ataque especiais, então a habilidade E deve ser ativada antes da espada dupla.
Ao jogar na selva, a espada dupla deve sair durante o QCD.
Isso pode reduzir o CD de Q em mais um segundo, o que aumentará bastante a velocidade de escovação do Juggernaut.
2.Q
Causa dano a até quatro inimigos e torna-se não selecionável
Causa dano extra a monstros e lacaios, e Q pode causar dano crítico.
Cada ataque básico reduz o CD do Q em 1 segundo, o golpe duplo (espada dupla passiva) é reduzido em dois segundos e, quando a faca de ovelha é acionada, também é reduzido em dois segundos.
Quando houver menos de 4 alvos, a habilidade Q do Juggernaut atingirá repetidamente o oponente para causar mais danos.
Quando o Juggernaut Q mirar, ele permanecerá na frente do alvo selecionado. Se Q matar o oponente, o Juggernaut permanecerá no lugar.
3.W
Fique no lugar para se curar. Quanto menor o volume de sangue, maior será a quantidade de cura. Ao mesmo tempo, o dano sofrido durante a meditação é reduzido.
A habilidade W será interrompida por controle rígido
O segundo W (ou seja, usar W no momento em que o dano chega) resistirá a mais danos e é usado principalmente ao carregar torres.
W pode zerar o ataque básico, ou seja, AWA, que é muito útil em batalhas extremas.
Durante a meditação W, R e passivo não podem ser descartados, e o passivo de espada dupla será acumulado uma vez a cada segundo.
4.E
Quando ativados, os ataques básicos causarão danos reais. (A passiva da habilidade E foi removida antes)
5.R
Matar ou ajudar enquanto R estiver ativado estenderá o tempo da habilidade R.
Usar W enquanto R estiver aberto não reduzirá a duração da descida do platô.
S11 modificou os atributos da faca da selva, integrando o talismã da selva original e os efeitos especiais da lâmina larga.
Portanto, a selva do Juggernaut na fase inicial não faz mal
Com um frasco de poção, você pode garantir que quase não haverá danos na primeira rodada de cultivo.
Dessa forma, você pode economizar cem yuans e adicionar mais equipamentos para a primeira leva de volta para casa.
Claro, essa ideia tende ao desenvolvimento agrícola extremo. Se você quer estabilidade, é recomendável reaproveitar poções e sair.
Tomemos o lado vermelho como exemplo para a rota de limpeza da selva.
O lado vermelho é recomendado para abrir sozinho e reverter o ataque para evitar ser invadido pelo caçador adversário.
O quadrado azul pode ser aberto normalmente.
Desista de f6 na primeira rodada de cultivo e você poderá pagar punição ao lutar contra besouros de pedra para manter seu próprio status.
Depois de terminar uma rodada, você pode tentar encontrar oportunidades para gankar ou retornar à cidade para reabastecer o equipamento.
Esta versão dos besouros de pedra deve ser concluída. Os pequenos são muito valiosos. Eles inflaram até 12 yuans cada.
Além disso, o Besouro de Pedra Médio é ainda menos valioso.
Isto está bastante de acordo com o princípio de enriquecer primeiro, levando a enriquecer mais tarde, e à prosperidade comum.
Parece que o jovem designer está indo bem nos estudos e não é como eu, que procura um ghostwriter todos os dias.
Durante o processo de limpeza da selva, preste atenção à mão inicial AQ e à combinação de dano real e facas duplas.
Aqui nós o dividimos em três tipos
1. Fluxo de flash kill furtivo
2. Fluxo real de lesões
3. Estilo de meia carne com arco de escudo
Quando a escalação do oponente é geralmente frágil, você pode escolher o estilo assassino.
Quando a escalação do oponente tiver mais guerreiros meio-tanques e heróis-tanques, escolha os dois últimos.
O fluxo semi-carne do arco de escudo tem maior tolerância a falhas e o fluxo de dano real tem maior dano.
Escolha de acordo com a situação e jogabilidade pessoal
1. Fluxo de flash kill furtivo
R: runas
Em termos de runas, escolhemos a lâmina escrava para maximizar o poder explosivo e usamos o impacto repentino para aumentar o dano. O caçador ganancioso fornece o efeito de regeneração de sangue, e o coletor de globo ocular é a configuração padrão da maioria dos caçadores.
Como runa secundária, escolhemos o Aura Cloak para aumentar a flexibilidade. Ao mesmo tempo, a nova versão do Transcendence pode fornecer uma grande quantidade de CD e o efeito de redução do CD de habilidades comuns após o nível 11, o que é um ajuste perfeito. para o Mestre da Lâmina.
B: Roupa
Como a Lâmina da Cortina agora tem a função de causar dano extra e matar a invisibilidade, ela se tornou o equipamento principal do Mestre da Espada Assassina.
O Reaper fortalece ainda mais sua capacidade de colheita e atualiza a habilidade passiva da Curtain Blade.
A terceira Swift Blade fornece um efeito de redução de CD semelhante à versão antiga do ataque básico da Azure Dragon Sword (acerto crítico), garantindo que o Sword Master possa usar as habilidades Q o mais rápido possível em batalhas em equipe.
Existem muitas opções para equipamentos subsequentes.
a. Quando o oponente tiver forte capacidade de iniciativa, você pode escolher Night Blade.
b.Quando você precisar de atributos sugadores de sangue, você pode escolher a Hidra Ganancioso.
Hydra fornece sucção de sangue completa, mesmo com a habilidade Q, você pode aproveitar o efeito de sucção de sangue.
Ao mesmo tempo, o equipamento fornece atributos de CD, que são mais adequados para mestres espadachins do estilo assassino do que para espadas bebedoras de sangue.
c. Quando você precisar de tolerância a falhas, escolha Armadura de Ressurreição ou Mãos Sangrentas.
d. Escolha Mercúrio quando o oponente tiver controle fatal.
e. Grande vantagem/escolha opções infinitas quando danos extremos são necessários
f. Quando o oponente tiver um herói com escudo alto, escolha Presa da Serpente.
2. Fluxo real de lesões
A. Runas
B. Roupa
Construção inicial:
Anteriormente, compramos uma aljava para aumentar a eficiência da limpeza do campo e acelerar o desenvolvimento.
Este também é o primeiro componente que precisamos comprar. Não compre primeiro o 875 ou outro equipamento.
O equipamento principal é Kraken Killer, Sheep Knife e Destruction
Vale ressaltar que o efeito ativo de Destruição foi removido nesta atualização e, em vez disso, rouba automaticamente a velocidade de movimento e causa dano mágico após causar dano três vezes.
Os sapatos devem ser escolhidos com base na escalação do oponente. Se o dano físico for alto, use sapatos com armadura de tecido. Se o dano/controle mágico for alto, use sapatos de mercúrio.
Equipamento de acompanhamento para complementar o equipamento defensivo
Langton é aquele com maior dano crítico do oponente.
Incentive o dano mágico
Quando a explosão for alta, as mãos ficarão ensanguentadas
Se você precisar de tolerância a falhas, ressuscite A
Se você precisa controlar o mercúrio,
Se você precisar sugar sangue, use Death Dance ou Blood Drinking Sword
3. Estilo de meia carne com arco de escudo
A. Runas
B. Roupa
O equipamento inicial é igual ao conjunto anterior de estilo de dano real. Você deve optar por comprar uma aljava primeiro para aumentar a velocidade de limpeza do campo.
Siren Slayer substituído por Shield Bow
O arco de escudo pode fornecer um escudo, melhorar a tolerância a falhas e aumentar muito a capacidade de roubar sangue.
Devido ao ritmo mortal, a velocidade de ataque pode facilmente ultrapassar 2, mesmo que não haja destruição.
Portanto, é recomendável decidir se continua comprando equipamentos de velocidade de ataque com base na situação e na jogabilidade pessoal.
Para equipamentos subsequentes, você pode optar por adquirir um equipamento de saída, geralmente um dos dois tipos: Ruined e Wisdom's End.
Você também pode escolher equipamentos defensivos
Além disso, Wisdom's End agora não fornece mais efeito de recuperação de sangue, mas fornece velocidade de movimento.
Para o Juggernaut, a renda caiu muito e não há como contar com o Fim da Sabedoria para travar sangue.
Curtain Blade Assassin mainstream q e vice e, com r pontos e r
O estilo de dano real e o estilo de meia carne com arco e escudo são ambos principais após o nível 3 q, com alguns r pontos.
A força do estágio inicial do Blade Stream é muito boa, então você pode considerar um certo nível de competição na selva.
No entanto, tente ficar longe de monstros selvagens e garantir que todos os quatro estágios do dano Q sejam atingidos no oponente.
O núcleo do Blade Ryu é Harvest Assassin, e o equipamento usado ao mesmo tempo torna o corpo muito frágil, então você precisa avaliar cuidadosamente a posição de entrada e o tempo.
Para Juggernaut, a agricultura e o desenvolvimento garantem que sua liderança econômica seja maior do que a do gank.
Portanto, quando não houver oportunidades óbvias de gank, cultive mais selva para garantir seu próprio desenvolvimento.
É claro que isso não significa que não haverá prisões ou brigas. Lutas de equipe em pequena escala e uma pressão óbvia do oponente são necessárias.
Na fase inicial, o canyon é maior que Xiaolong
Se o caçador do oponente assumir a liderança e abrir o dragão, podemos trocar diretamente a vanguarda e usar a vanguarda para consumir a economia de revestimento para nos fortalecer.
No estágio inicial do duelo, o Blade Master deve usar E no início do duelo para garantir que a habilidade E coopere com os três ataques básicos do Blade Master para causar danos elevados.
O Conqueror Juggernaut e o Fatal Rhythm Juggernaut podem ser abertos após duas espadas.
Como o poder de ataque do conquistador é sobreposto, ele pode aumentar o dano/ritmo fatal e a velocidade de ataque será alta após o acionamento e, ao mesmo tempo, você não perderá a espada dupla.
Recomenda-se que AWA e Miao W sejam personalizados e praticados repetidamente para se tornarem proficientes.
O Juggernaut tem boa habilidade de pular torre após o nível 6. Usar a habilidade Q para evitar danos à torre e pular da torre em segundos são usos clássicos.
Dentre elas, a habilidade Q pode ser utilizada no momento em que a torre de defesa está prestes a atingir você, maximizando o rendimento.
Depois de pular a torre e matar, não se esqueça de atualizar a torre A e então os soldados Q podem evitar o ódio da torre de defesa.
Se a equipe tiver heróis como Gem, Morgana, Angel, Time, etc.
Comunique-se bem antes da batalha em equipe. Dar ao Juggernaut habilidades essenciais de proteção pode melhorar muito a eficácia de combate do Juggernaut.
Nos estágios posteriores, a Mistura de Ferro é maior que a Mistura de Ira
O texto acima é todo o conteúdo do guia tutorial do League of Legends Juggernaut, espero que possa ser útil para todos.