Recentemente, um aplicativo de IA chamado "Coax Simulator" se tornou popular e atraiu 700.000 usuários para experimentá-lo online em 24 horas, desencadeando discussões acaloradas entre as gerações pós-00 e pós-10. A jogabilidade principal deste aplicativo é simular uma cena de briga de casal. Os usuários precisam persuadir sua namorada/namorado virtual por meio de respostas de texto para obter um "valor de perdão" mais alto. Sua popularidade é evidente, já que 1 bilhão de tokens foram consumidos em um dia, o que também trouxe enorme pressão de custos para os desenvolvedores. Isto reflete a popularidade das aplicações de IA entre os jovens e os seus potenciais desafios empresariais.
"Coaxing Simulator" é um aplicativo de IA popular, atraindo 700.000 usuários para persuadir suas namoradas cibernéticas online em 24 horas. Neste jogo, os usuários precisam responder a cenas de brigas de casais e tentar persuadir suas namoradas/namorados virtuais a perdoá-los. A namorada IA do jogo é muito engenhosa e, se você persuadi-la bem, poderá obter um valor de perdão mais alto. Este aplicativo gerou discussões acaloradas entre as gerações pós-anos 2000 e pós-anos 10. 1 bilhão de tokens foram consumidos em um dia e os desenvolvedores enfrentaram uma enorme pressão de custos.A popularidade do "Simulador Coaxial" não apenas demonstra o potencial de aplicação da tecnologia de IA no campo do entretenimento, mas também destaca os problemas operacionais de alto custo das aplicações de IA. Os desenvolvedores precisam encontrar modelos de negócios mais eficazes para lidar com os desafios futuros, ao mesmo tempo que se concentram na otimização contínua da experiência do usuário, a fim de manter uma posição de liderança no mercado ferozmente competitivo. O sucesso desta aplicação também é digno de referência por outros desenvolvedores de IA para explorar cenários de aplicações mais criativos.