Há muitas crianças em Sniper Life and Death que ainda não conhecem a introdução de botões de inspeção de armas em Sniper Life and Death 2. A seguir está a "Introdução aos botões de inspeção de armas em Sniper Life and Death 2" apresentada pelo editor de Fonte Code.com. Crianças que tiverem dúvidas a esse respeito, dê uma olhada abaixo, espero que possa ajudar a todos.
Introdução ao botão de inspeção de armas "Sniper 2"
O botão de inspeção de armas é "J". Os jogadores podem pressionar J para ver as armas.
No jogo, clique no botão de configurações do sistema no canto superior direito da página inicial ou use a tecla de atalho ESC para abrir o menu de configurações do sistema para definir os botões.
A interface de configuração do botão inclui [modo de entrada de teclas], [operação básica], [operação de combate], [operação de mira], [operação de arremesso], [operação de natação], [controle de interface] e configurações de [operação de comunicação], e também fornece uma variedade de configurações gerais Instalação da chave do jogo de tiro.
[Método de entrada de tecla] é dividido em "pressão longa" e "interruptor". Após pressionar "interruptor", o estado correspondente será executado novamente para restaurar o estado padrão, que é adequado para alternar funções com frequência; "Executará o estado da tecla após pressioná-la e mantê-la pressionada. Solte para retornar ao estado padrão, que é adequado para operações precisas. Os métodos de entrada de teclas podem ser definidos para funções como mirar, prender a respiração, sondas esquerda e direita, agachar, mentir para baixo, corrida, ângulo de visão livre, interrupção do sprint e recarga.
[Operações básicas] Operações funcionais, como movimento para frente, para trás, para a esquerda e para a direita, sondagens para a esquerda e para a direita, caminhada silenciosa, salto, agachamento, deitar, corrida automática, troca de armas, corrida, perspectiva livre, coleta/resgate, mapa, armas inspeção, etc. pode ser definido.
[Operações de combate] Você pode atear fogo, mirar, recarregar munição, arma anterior, próxima arma, mudar de perspectiva, lançar arma, roleta de voz, roleta de spray, roleta de ação, mudar modo de ataque, marcar, selecionar armas número um, selecionar segunda arma, selecione armas brancas, itens de cura e roleta, selecione pacotes de minas, itens táticos e roleta, chame a interface de mudança de capô, jogue armas e roleta, pegue a mochila e outras operações funcionais.
[Operação de mira] pode ser configurada para segurar o botão de função de respiração; [Operação de arremesso] pode ser configurada para puxar o botão de função do pino de segurança.
[Operação de natação] pode definir botões upstream e downstream; [Controle de interface] pode definir mochila, placar, ativar bate-papo e outros botões de função;