1. Obtenha o objeto DOM correspondente ao elemento <Canvas>, que é um objeto de tela;
2. Ligue para o método getContext () de objeto de tela para obter um objeto CanvasRanderingContext2D;
3. Ligue para o objeto CanvasRanderingContext2D para desenho.
Desenhar curvaExistem quatro funções com a curva de desenho, que são:
• Context.arc (x, y, r, sangle, eangle, no sentido anti -horário); Receba o significado do parâmetro:Parâmetros |
|.
|
|
|
|
|
| Deve ser pintado no sentido anti -horário ou no sentido horário. False = horário no sentido horário, true = no sentido anti -horário |
Abaixo estão vários exemplos de várias funções arc ():
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