1. Obtenha o objeto DOM correspondente ao elemento <Canvas>, que é um objeto de tela;
2. Ligue para o método getContext () de objeto de tela para obter um objeto CanvasRanderingContext2D;
3. Ligue para o objeto CanvasRanderingContext2D para desenho.
Combinação gráfica:
• Globalpha: defina ou devolva o alfa atual ou o valor transparente do desenhoEste método é principalmente para definir a transparência dos gráficos, que não é descrita em detalhes aqui.
• GlobalComposePoperation: defina ou retorne a nova imagem como desenhá -la para as imagens existentes.A seguir, é um pequeno exemplo.
Xml/html cópia Conteúdo da área de transferência