Talvez muitos amigos que começam com uma espada não saibam como jogar o fluxo vertiginoso com uma espada no início. A seguir está o "Fluxo impressionante com uma espada no início" escrito por crianças interessadas, por favor, pegue. uma olhada abaixo. Espero que possa ajudá-lo.
Vantagens do fluxo tonto:
Em primeiro lugar, armas com velocidade de ataque rápida e ataques múltiplos, ou armas com combos, podem permitir que você acerte muitas vezes em uma rodada, e o tempo de uma rodada é muito curto.
A sorte pode fazer com que os efeitos desencadeados pela probabilidade sejam definitivamente desencadeados e pode aumentar muito a probabilidade de explodir cartas e equipamentos.
A desvantagem é que depois que sua sorte for alta no estágio posterior, você nunca conseguirá um cartão branco e não poderá comprá-lo na loja.
Estilo de jogo do CHEFE:
O efeito do atordoamento pode tornar o chefe incapaz de revidar. No nível máximo, o atordoamento pode ser atordoado por 0,6 segundos por ataque.
Devido à sua rápida velocidade de ataque e muita sorte, você pode ficar atordoado muitas vezes por segundo, mas a duração da sua rodada é inferior a 0,6s, alcançando o efeito de atordoamento infinito.
Roubar pode aumentar seus atributos e sua já rápida velocidade de ataque continuará aumentando. Ataque pilhas de poder.
Opções de cartão:
Priorize habilidades que aumentem a agilidade, melhorem a agilidade, melhorem a velocidade, quanto mais especializações de atributos melhor, apenas 6 são necessárias para atordoar.
Além disso, você pode trazer alguns pontos para aumentar o poder de ataque ou acertos críticos ou qualquer outra coisa. Se tiver sorte no caminho, adicione mais, mas pare de adicionar depois de chegar a 120!
O texto acima é todo o conteúdo desta edição sobre a jogabilidade vertiginosa de "Starting with a Sword". Se você quiser obter mais informações sobre o jogo, clique para seguir o PConline.