Talvez muitas crianças do Gun King ainda não saibam quais são as dicas avançadas para a qualificação do CF Gun King. Agora deixe o editor do Sourcecode.com trazer a você "Quais são as dicas avançadas para a qualificação do CF Gun King"? veja abaixo, pode ser útil para você.
Resumo das dicas:
1. Ao pular do ar, você pode pular repetidamente sem perder sangue.
2. Pressione WA ou WD ou S para avançar.
3. É melhor usá-lo quando estiver usando uma caixa.
4. Quando você for atacar furtivamente um local relativamente grande (como um ponto de entrega de mochila), não jogue minas, porque você não será capaz de atingir o inimigo e, mesmo se acertar, não perderá muita saúde, mas você estará exposto.
5. Não corra com a mina no início, pois um inimigo pode aparecer quando você lançar a mina.
6. Se você for perseguido por um zumbi enquanto joga bioquímico e de repente voltar correndo depois de chegar a um canto, contanto que o zumbi não saiba o que você vai fazer, ele basicamente será enganado por você, e então pode aproveite para escapar jogando-o fora por uma curta distância.
7. Se você for perseguido por zumbis e não tiver para onde correr, basta encontrar uma caixa, pular nela e voltar imediatamente. Neste momento, a primeira reação do zumbi é pular na caixa para pegá-lo. Claro, ele sentirá sua falta. Se você pular para longe, poderá jogar fora uma certa distância e até forçar o zumbi a acertar. caixa.
8. O mesmo que acima, se for um terreno plano, os zumbis estão prestes a pegar você. Em seguida, acerte os zumbis, e eles não conseguirão pegá-lo.
9. Perto da caixa, mantenha pressionado WS ao mesmo tempo, agache-se algumas vezes e imediatamente pule e agache-se sem expor a cabeça à caixa, e não haverá som.
10. Quando o fantasma salta, ele salta duas vezes no local primeiro e, de repente, salta de volta no ar pela segunda vez. Não apenas não diminui a velocidade, mas também não emite nenhum som.
11. No modo Terminator, o anão lança um trovão e os humanos saltam quando o trovão explode. Eles podem pular muito alto (você pode pular diretamente da base da ponte da pirâmide para a ponte sem problemas).
12. Quando você estiver relativamente perto do inimigo, pule para a esquerda e para a direita para lutar com ele. A sensibilidade do mouse é tão lenta que você dificilmente consegue acertá-lo (a maioria das pessoas não é muito rápida com o mouse).
13. Quando o fantasma sobe a encosta, a velocidade de pressionar o salto é acelerada, e ao descer a encosta, a velocidade de pressionar o salto é desacelerada.
14. No modo salvador ou modo bioquímico, quando a mina de El Chapo está prestes a explodir, os humanos podem ignorá-la apenas pulando.
15. Um grupo de pessoas está bloqueando um zumbi. Quando você quiser trocar as balas, ignore o zumbi à sua frente. Se você olhar para trás, pode haver um zumbi atrás de você.
16. Não corte sua arma enquanto caminha silenciosamente.
17. Andar silenciosamente não é tão bom quanto pular, porque pular não faz barulho e a velocidade é maior do que andar silenciosamente. (Mas é melhor caminhar tranquilamente em alguns locais especiais, como escadas)
18. Ao ser perseguido por um zumbi, jogue uma bomba relâmpago e corra de volta. O zumbi será enganado por você. (Por exemplo, se você continuar correndo para a esquerda, de repente lançar um flash e depois correr para a direita, o zumbi pensará que você correu para a esquerda e o perseguirá para a esquerda)
19. Ao recuar, se o inimigo não estiver muito longe, é melhor não atirar minas, porque quando você joga minas, um inimigo pode saltar repentinamente. É melhor atirar algumas vezes com uma arma.
20. Quando a contagem regressiva está prestes a terminar, alguém lança um flash de luz no ponto de guarda humano. Se você for humano, preste atenção no radar. Se o ponto branco no radar desaparecer, significa que há zumbis. desça rapidamente e você terá uma chance maior de sobreviver.
21. Para lidar com um atirador de uma plataforma alta, jogue uma mina ou exploda-o quando ele matar um companheiro de equipe, ou use um atirador para confrontá-lo.
22. Durante uma luta com faca, o inimigo já brandiu a arma e está muito perto de você. Você não pode fugir neste momento. derrubá-lo no ar.
23. Você pode pular mais alto fazendo um agachamento assim que pousar. Este é o princípio dos saltos contínuos. Pode ser usado de uma caixa para outra, ou pode ser usado na mesma caixa (mais difícil)
24. Durante uma luta com faca, você pode pular e girar o mouse rapidamente no ar para ir atrás do inimigo. Se a sensibilidade do mouse for lenta, você sofrerá uma perda se usar este movimento ou evitá-lo.
25. Mantenha pressionado W e o ponto S, e você pode "deslizar" lentamente. Da mesma forma, mantenha pressionado S e o ponto W, mantenha pressionado D e o ponto A, mantenha pressionado A e o ponto D. É a mesma coisa. desvie do bunker e desvie rapidamente.
26. Use saltos combinados: agachamentos com salto; saltos triplos: agachamentos com salto WS para alguns super saltos; agachamentos com salto WS; saltos quádruplos: agachamentos com salto estático WS; pular agachado, você pode pular mais longe. De um modo geral, basta saber saltar continuamente e super saltar.