Haverá muitos jogadores de Wolong Cangtian Fall que ainda não conhecem o método novato de Wolong Cangtian Fall. A seguir, o editor do Sourcecode.com irá coletar e compilar o “Método para iniciantes em Wolong Cangtian Fall”. .Talvez isso possa ajudá-lo.
Chaves de operação
Ícone de interface
Nível de moral:
O sistema de moral pode ser entendido como um mecanismo de nivelamento dinâmico. Depois de derrotar o inimigo, você pode obter [Pontos de Moral]. Quando um círculo completo é acumulado, o [Nível de Moral] aumentará.
Quanto maior o [Nível de Moral] do jogador, mais forte será a eficácia do combate, e o mesmo se aplica ao inimigo. Conforme mostrado na imagem abaixo, os níveis de moral do inimigo e de nós mesmos serão exibidos acima da barra de saúde.
Quanto maior o [Nível de Moral] do que o inimigo, mais fácil será derrotá-lo. Pelo contrário, se o [Nível de Moral] for inferior ao do inimigo, o [Perigo] da batalha aumentará.
No jogo, o ícone [Nível de Moral] do inimigo será marcado com cores diferentes para indicar [Perigo].
Conforme mostrado na imagem abaixo, o [nível de moral] do inimigo é mais de 5 níveis superior ao do jogador, e o ícone é exibido em vermelho quando está 5 níveis acima, o ícone é exibido em amarelo quando o [nível de moral] do inimigo; nível de moral] for menor ou igual ao jogador, o ícone será exibido em cinza.
Se a diferença [nível moral] entre o jogador e o inimigo for muito grande, terá um grande impacto no dano causado e recebido, e até mesmo causará supressão de nível. Ao enfrentar alguns inimigos de elite ou de nível BOSS, é recomendado manter a lacuna do [Nível de Moral] dentro de 5 níveis. Ou seja, é mais seguro exibir o ícone [Nível de Moral] do oponente em amarelo ou cinza.
Além disso, quando um jogador é derrotado e morre por um inimigo, metade da [Energia Enfurecedora] e dos [Pontos de Moral] serão retirados pelo oponente, fazendo com que seu próprio [Nível de Moral] diminua e o [Nível de Moral] do inimigo aumentar. Além da morte, ser atacado pelo inimigo carregado (luz vermelha) também reduzirá o [nível de moral].
Após o renascimento, se você vingar o inimigo com sucesso com as mãos, poderá recuperar os [Pontos de Moral] e [Energia Enfurecedora] roubados. Mas se você morrer novamente no meio do caminho, o [Qi] e os [Pontos de Moral] retirados serão completamente perdidos.
Se o oponente for o CHEFE, você pode recuperar [Pontos de Moral] e [Energia Enfurecedora] reiniciando a batalha. Portanto, se a batalha contra o chefe falhar, geralmente não há necessidade de aumentar deliberadamente os pontos de moral.
E se for uma queda acidental para a morte, etc., porque não há inimigo, o sistema determinará que metade do [Qi] será confiscado diretamente.
▲ Se a vingança for bem-sucedida, haverá um aviso com a palavra vingança.
Nível inflexível:
Como mencionado acima, o [Nível de Moral] diminui quando um jogador morre. Mas não importa quantas vezes você morra, seu nível não cairá abaixo do [Nível Inflexível]. Simplificando, [Nível Inflexível] é um mecanismo de garantia de limite inferior para evitar que os jogadores caiam em um ciclo vicioso de níveis mais baixos e dificuldade mais alta à medida que morrem.
[Nível Inflexível] é exibido no canto superior direito da tela, próximo ao radar do mapa. Os jogadores podem aumentar o [Nível Inflexível] encontrando e configurando [Bandeiras de Dente] e [Bandeiras] na cena.
Aumentar o [Nível Inflexível] pode reduzir bastante a pena de morte de “declínio no nível de moral”. Ao mesmo tempo, a [Bandeira Fang] também desempenha uma função semelhante a um “ponto de fogueira”. Portanto, ao explorar uma nova área, encontrar [Fang Flag] e [Signal Flag] é a primeira prioridade.
【Bandeira e bandeira do dente】
A [Bandeira do Dente] no jogo é equivalente ao "Ponto da Fogueira" em jogos semelhantes. Suas principais funções incluem (algumas funções não estão disponíveis na versão de teste):
·Recuperação total da força física e número de utilizações do Pote de Cura do Dragão
·Ponto de renascimento após a morte
·Aumentar o nível de inflexibilidade
·Ajuste na troca de feras míticas
·Adicionar pontos aos atributos dos cinco elementos
·Aquisição e ajuste de montagem de taumaturgia
·Recrute outros jogadores (incluindo companheiros de equipe NPC)
·Jogo on-line
[Bandeira] tem uma aparência muito menor do que [Bandeira Fang], e sua função também é muito simples, que é aumentar o [Nível Inflexível] e restaurar a vida ao plantar a bandeira. Observe que [Flag] não possui funções como pontos de respawn.
Os pontos [Tooth Flag] e [Signal Flag] que não levantaram uma bandeira geralmente emitirão uma luz laranja. Pressione a tecla R2/RT ao se aproximar para ativar a bandeira. Ao mesmo tempo, o número de [Tooth Flags] e [Flags] na cena atual também será exibido no lado esquerdo do radar do mapa.
Algumas [Fang Flags] serão guardadas por poderosos inimigos de elite. Esses inimigos terão marcas vermelhas em forma de triângulo em suas barras de saúde. Eles precisam ser derrotados para recuperar o controle da [Fang Flag].
【pular】
Comparado com as duas gerações anteriores de Nioh, este jogo possui um novo mecanismo de salto. Os jogadores podem usar movimentos de salto em combate e exploração.
Algumas paredes de pedra da cena são pintadas com tinta branca, e essas paredes de pedra podem ser escaladas ou escaladas com movimentos de salto.
Você pode pular os dois degraus de pedra conforme mostrado abaixo.
Ou, como mostrado nesta imagem, há um ladrão de turbante amarelo atrás das rochas. Podemos virar diretamente e ir atrás dele para um ataque furtivo.
Espada Qinglong Yanyue, Espada Yitian
Espada Qinglong Yanyue
Existem dois pontos de coleta laranja na plataforma onde está o estranho pássaro [Acid and].
Há um ponto de coleta laranja com uma poça de sangue no meio da plataforma. Você pode pegar uma [Faca Qinglong Yanyue +2 ☆4]. Você também pode pegar um [Xiqiang Saber +1 ☆3] no ponto de coleta laranja no canto próximo.
No início, se o [Nível de Moral] não for suficiente para derrotar [Ácido e], você pode pegar a arma e fugir.
【Espada Eterna】
Alcance o ponto [Bandeira do Dente] na imagem abaixo.
Salte da ponte quebrada ao lado.
Há dois fantasmas (monstros em forma de tigre) abaixo. Encontre um agachado perto da parede. Há um ponto de coleta laranja atrás dele. Depois de pegá-lo, você pode obter [Espada Eterna +2 ☆4]
T0: Espada dupla de pato mandarim, lança de prata de genciana, leque de penas da marca Zhuge, espada voadora, lâmina de corrente, espada do céu escarlate, maça.
T1: Sabre, faca de arco, bastão longo, círculo de verão, Zhuge Liannu, espada Yitian, manga de água, tesoura, leque dobrável As armas neste nível são muito poderosas, mas não o suficiente para mudar o tipo de jogo.
T2: Espada Qinglong Yanyue, Alabarda de Pintura Fang Tian, Martelo de Meteoro, Maça, Arco e Flecha, Flauta de Inseto e Pincel de Escrita As armas neste nível são boas, mas não tão fortes quanto T1.
T3: Pauzinhos, harpa, pipa, punhal, bastão giratório, lança de cobra, papel espiritual, chicote de nove seções, maça dupla, armadura de mão, bandeira militar. A força das armas neste nível só pode ser considerada fraca.
T4: batedor, espinho Emei, banco, fantoche, espada de guerra, bastão de três seções, volante, bastão, espada larga, machado duplo, machado de cabo longo Armas neste nível só podem ser manipuladas.
T5: Uma longa e uma curta, um par de espadas, uma lanterna, uma lança bifurcada, uma espada e um escudo, um leque de banana, um barco de ferro, uma besta de lâmina e um gancho. Armas neste nível não podem nem ser manipuladas.