Azur Lane é divertida. "Blue Line" é um jogo casual bidimensional que integra treinamento estratégico, batalhas navais em tempo real, barragens e vários jogos sociais. Este trabalho baseia-se no tema do antropomorfismo militar. Os jogadores podem coletar e cultivar personagens e equipamentos poderosos por meio de uma jogabilidade rica, como níveis principais, masmorras diárias, exercícios de combate reais e construção de navios, e operar manualmente suas próprias frotas para lutar em todo o mundo. Para a maioria dos jogadores bidimensionais de jogos para celular, este jogo antropomórfico de armas que incorpora alguns elementos de gestos causa uma impressão profunda e geralmente é muito interessante.
Azur Lane é divertido?
Primeiro vamos falar sobre sua pintura vertical. É também um jogo antropomórfico de encouraçado, mas o desenho vertical da nave R parece muito confuso. Ship R é um jogo para celular bidimensional muito antigo, então o estilo de pintura tende a ser antigo, e há muitos artistas, e também parece que os vários estilos se misturam e é muito sem sentido. diferente, é mais inclinado à estética chinesa moderna, em termos de efeitos visuais, é muito superior a jogos antropomórficos de encouraçados semelhantes, exceto, claro, o navio vizinho C. Vamos falar sobre jogabilidade. Para mim, “Azur Lane” ainda pode ser visto como um jogo de cartas tradicional, mas também incorpora inovação e elementos de ação operáveis. Comparado com o julgamento de quanto dano é causado em um jogo de cartas, “Azur Lane” pode evitar barragens. movimentando-se. Embora as características de postura não sejam tão boas quanto as de grandes produções como "Heng San", alternar entre combate automático e combate manual pode compensar a sensação entediante do jogo, estimulando continuamente o interesse em jogar.