Por ser um jogo popular em toda a Internet e com uma forte equipe de produção, o pubg teve um desempenho muito bom. Como este jogo é lindamente feito e a jogabilidade é muito complexa, muitos jogadores não têm certeza sobre a introdução da segunda rodada de atualizações da 22ª temporada de “PUBG”. Para resolver este problema, este site traz um guia aqui. Você só precisa seguir o guia.
Data oficial de manutenção do servidor
※ Os horários a seguir podem mudar dependendo das condições de manutenção.
15 de março, das 8h00 às 16h30, horário de Pequim
Rotação do mapa
servidor de teste
Partidas normais: Erangel, Miramar, Sano
Região da Ásia: quatro linhas
América do Norte: Quad Row – 1ª Pessoa
Serviço formal
Áreas onde você pode escolher seu próprio mapa
O mapa recomendado está offline.
Partidas normais: Erangel, Miramar, Tago, Sano, Paramo
Jogos competitivos: Erangel, Miramar, Tiger
Selecione aleatoriamente áreas do mapa
Partidas normais: Erangel (20%), Miramar (20%), Diston (20%), Tiger (20%), Paramo (20%)
Jogos competitivos: Erangel, Miramar, Tiger
Os novos recursos e atualizações mencionados neste anúncio podem ser modificados ou excluídos devido a BUG, problemas no jogo, feedback do fórum da comunidade, etc. As fotos abaixo foram tiradas na versão de desenvolvimento e podem ser diferentes da aparência real no servidor oficial. Elas são apenas para sua referência.
Nova arma: FAMAS
Nesta atualização, uma arma de fogo exclusiva da caixa de suprimentos, capaz e poderosa - o rifle de assalto de fabricação francesa FAMAS - será adicionada ao jogo. Graças à sua rápida cadência de tiro, o dano por segundo do FAMAS é excelente e esperamos que ele se torne uma arma de fogo confiável que possa ser usada em diversas situações de combate. Se você tiver a oportunidade no futuro, poderá experimentar esta nova arma de fogo com design exclusivo e desempenho excepcional. Tente usá-la para suprimir o inimigo e dominar o campo de batalha!
Modo de disparo: tiro único, explosão de fogo, totalmente automático
Esta arma de fogo pode ser equipada com mira de até 6x.
Tipo de munição: 5,56 mm
Dano: 39
Alcance efetivo: 400 metros
Taxa de tiro: 900 tiros/minuto
Adicione um modo para esta arma
Esta arma de fogo só será atualizada em caixas de suprimentos, salas secretas, áreas de acampamento de laboratório, lançamentos aéreos de suprimentos e caixas de armazenamento de material do Exército do Pilar Sagrado.
Esta arma de fogo será atualizada em partidas normais, em todos os mapas e modos de treinamento de partidas competitivas, partidas de eliminação de equipe, partidas personalizadas e modos sandbox.
Custom Match – Esta arma de fogo não é compatível com o modo eSports.
Jogabilidade
Equilíbrio de armas
※ As seguintes alterações serão aplicadas às partidas normais e competitivas.
AGOSTO
AUG será atualizado no mapa no futuro.
Esta arma foi removida da caixa de suprimentos.
Esta arma será atualizada em todos os mapas.
Dano: 42 → 41
Taxa de tiro: 700 → 750
Velocidade do projétil: 940 m/s → 890 m/s
Faixa efetiva: 90~500 → 60~450
O recuo geral foi ajustado (ligeiramente aumentado).
M416
Dano: 41 → 40
O recuo horizontal foi ligeiramente melhorado.
Mutante M16A4 e Mk47
Tiro único, taxa de disparo de explosão: 600 → 800
Espingarda (S686, DBS, O12, S12K, S1897)
Partida Normal: A taxa de atualização da espingarda foi reduzida em aproximadamente 30% em todos os mapas.
Jogo Competitivo: As taxas de atualização da espingarda foram reduzidas em aproximadamente 20% em todos os mapas.
Em contraste, as taxas de atualização de rifles de assalto, rifles de precisão e submetralhadoras aumentaram ligeiramente.
P90
P90 foi adicionado a caixas de suprimentos e salas secretas em partidas competitivas.
Corrigido o problema em que havia uma certa probabilidade de o P90 não poder ser atualizado normalmente na caixa de suprimentos.
No futuro, quando o P90 for atualizado, mais de 200 cartuchos de munição também serão atualizados.
Estoque pesado
Um estoque de armas pesadas foi adicionado às caixas de suprimentos em partidas competitivas.
A taxa de atualização do Heavy Stock foi aumentada.
Juntamente com o aumento da taxa de atualização das ações pesadas, a taxa de atualização das ações táticas foi ligeiramente reduzida.
<Mensagem do desenvolvedor>
Na segunda rodada de atualizações da Temporada 22, faremos atualizações de balanceamento para diversas armas de fogo. Para oferecer aos jogadores uma experiência de jogo o mais interessante possível, analisamos os dados dos jogadores nos últimos meses e temos trabalhado duro para melhorar o equilíbrio com base nos resultados da análise, no feedback dos principais fóruns da comunidade e nos resultados de testes contínuos de otimização. .
AGOSTO: A julgar pelos resultados da análise, depois que o Mk12 foi enfraquecido na primeira atualização da Temporada 22, o forte desempenho das armas de fogo calibre 5,56 mm que durou muito tempo diminuiu até certo ponto.
No entanto, na categoria de espingardas de assalto, em comparação com as distintas armas de fogo de calibre 7,62 mm, não parece haver opções suficientes para armas de fogo de calibre 5,56 mm, exceto a M416.
Por esse motivo, decidimos trazer algumas mudanças importantes com esta atualização. Ao adicionar a poderosa arma de fogo FAMAS calibre 5,56 mm às caixas de suprimentos e áreas de suprimentos especiais, também alteramos o AUG, que era originalmente uma arma exclusiva da caixa de suprimentos, para uma atualização do mapa.
É claro que, ao alterar o método de atualização do AUG, também fizemos os ajustes apropriados em seu desempenho para torná-lo mais alinhado com o nível de atualização do mapa das armas de fogo. Nós o posicionamos como “mais forte e mais difícil de controlar que o M416, uma escolha poderosa entre os rifles de assalto calibre 5,56 mm”.
M416: Excelente potência e alta estabilidade fazem do M416 o rifle de assalto mais popular. Em termos de taxa de batalha, o M416 também mostrou um impulso bastante forte. Para trazer uma nova reviravolta a esta situação, acreditamos que é necessário nerfar ligeiramente o M416.
Mutante M16A4 e Mk47: Os Mutantes M16A4 e Mk47, que não conseguem disparar de forma totalmente automática, estão atualmente com um desempenho ruim. Muitos jogadores sugeriram que trouxéssemos de volta as armas de alto risco e alta recompensa que eram usadas nos primeiros dias do PUBG. para o campo de batalha. Depois de considerar as opiniões de todos e os resultados dos testes internos, decidimos fazer ajustes no M16A4 e no Mk47 Mutant para aumentar suas taxas de tiro único e de explosão para um nível mais alto.
Espingarda: Ao encontrar inimigos armados com espingardas de perto no início do jogo, os jogadores são frequentemente eliminados impotentes. E, pelo que sabemos, isso não acontece com muita frequência. Mas em vez de modificar o design da espingarda e ajustar o desempenho da espingarda com base nos resultados da inspeção, optamos por reduzir a taxa de atualização da espingarda.
Esperamos que esta mudança evite que muitos jogadores usem espingardas nos primeiros combates. Da mesma forma, também aumentamos ligeiramente a taxa de atualização de rifles de assalto, rifles de precisão e submetralhadoras para tornar as situações de combate mais diversificadas após o início do jogo.
No anterior "Diário do desenvolvedor: direção de desenvolvimento do jogo Gunfight", dissemos uma vez que queríamos criar um ambiente de jogo onde os jogadores pudessem escolher livremente as armas apropriadas de acordo com seu próprio estilo de jogo. Em vez de pedir aos jogadores que usem armas específicas para competir com outros, esperamos permitir que todos escolham as suas armas favoritas sem sofrer muitas perdas. Sabemos que manter o equilíbrio no jogo é muito importante. No futuro, continuaremos prestando atenção aos seus comentários e nos esforçando para oferecer a você uma experiência de jogo mais interessante.
Otimização da função de recomendação de prop
※ Esta função pode ser desativada nas configurações.
Futuramente, entre os adereços que poderão ser adquiridos, os acessórios recomendados que combinem com a sua arma de fogo também terão efeitos de destaque.
Futuramente, no inventário, as munições, acessórios e itens recomendados nos equipamentos obtidos pelo jogador também terão efeitos de destaque.
cena
Feliz 6º aniversário do PUBG! Telas eletrônicas e decorações de construção do 6º aniversário foram adicionadas aos mapas Erangel, Miramar e Sano.
Uma nova colina foi adicionada entre as áreas Diston Barclift e Turrita para garantir que os jogadores possam se mover com mais suavidade e segurança.
Uma nova pista de terra foi adicionada à zona sul de Sancarna, esperando que traga aos jogadores um caminho de movimento mais seguro e cenários mais interessantes.
Para comemorar a equipe campeã do PGC 2022, Natus Vincere, atualizamos o Salão de Honra em Erangel. Fotos vencedoras
troféu
distintivo
Uniforme da equipe campeã
Quadro de avisos de honra
cartaz do evento
modelo
AUGs foram adicionados às competições de eliminação de equipes e competições personalizadas.
Mk12 e ACE32 foram adicionados ao modo eSports. No modo e-sports, AUG ainda aparecerá como uma arma de caixa de suprimentos. AUG foi removido das configurações de regras globais de eventos no modo eSports.
UX/IU
A IU do jogo foi otimizada. No futuro, a IU que exibe descrições de armas e acessórios fornecerá aos jogadores informações mais precisas. A IU otimizada exibirá informações como dano de tiro único, dano por segundo, cadência de tiro, velocidade inicial, estabilidade e alcance efetivo.
A IU que mostra o tipo de arma e o tipo de munição necessária também foi otimizada.
Além da IU relacionada às armas, também reorganizamos a IU geral do lobby.
salão
Um novo sistema de classificação de sobrevivência foi adicionado à proficiência de sobrevivência. No futuro, você poderá obter novas recompensas aumentando seu nível de sobrevivência para acima do nível 500!
No futuro, quando o nível de sobrevivência exceder o nível 499, a classificação de sobrevivência do jogador será melhorada e o nível será redefinido para 1.
Existem 5 níveis de sobrevivência no total.
Novas recompensas: Recompensas regulares: Não importa qual seja o nível de sobrevivência do jogador, toda vez que ele atualizar no futuro, o jogador não receberá mais a recompensa original de BP, mas receberá uma caixa de suprimentos. (Um máximo de 499 caixas de suprimentos podem ser obtidas.)
Recompensas de atualização: Os jogadores receberão medalhas de proficiência em sobrevivência quando suas classificações melhorarem, e as medalhas serão atualizadas sempre que suas classificações melhorarem.
Otimização de desempenho e perfil
A partir de agora, as classificações da temporada atual do jogador serão exibidas na página de resumo das guias de registro e perfil. A página de resumo também exibirá a classificação ou classificação mais alta que o jogador alcançou até o momento (apenas Platinum V e superior serão exibidos)
Unificamos o bônus de experiência para cada arma que os jogadores ganham com a proficiência em armas com base no tipo de arma.
O item "Mochila de interferência de ondas de rádio" foi adicionado ao armazém.
A página Record-Survival foi removida. As recompensas obtidas no futuro serão distribuídas automaticamente na página do armazém.
oficina
Itens que compõem o baú do tesouro
Novos itens foram adicionados ao Baú do Caçador e ao Baú do Arquivista. Passe de Sobrevivência: Itens da Série Diston
Adereços da série Little Rabbit Academy
PCS7
Adereços da série PCS7
Adereços da série Festival de Frango Assado
Dois novos conjuntos de acessórios foram adicionados à página de produção especial.
desempenho
No futuro, quando os jogadores executarem o cliente com arquivos danificados, uma janela pop-up aparecerá na tela sugerindo que o jogador execute uma verificação de integridade.
Correção de bug
Jogabilidade
O BUG original do jogo foi completamente reparado.
Descobrimos que, sob certas condições climáticas, a função que exibe os efeitos correspondentes da fumaça da explosão com base nas condições climáticas não funciona corretamente. Corrigimos o problema e reintroduzimos o recurso nos mapas e condições meteorológicas listados abaixo. Miramar – dia ensolarado
Tagore – dia ensolarado
Diston – dia nublado
Karakin – Pôr do sol
Campo de Treinamento – Pôr do Sol
Reparos gerais foram feitos em questões como colisão de corpos, texturas e estabilidade relacionadas ao modo de treinamento.
Corrigido um problema em que atirar de uma certa distância poderia causar danos a outras pessoas, independentemente dos obstáculos.
Corrigido um problema em que as setas da besta presas no drone permaneciam após o drone ser recuperado.
Corrigido um problema em que os braços do personagem dobravam ao pressionar a tecla de inclinação (tecla Q) enquanto avançava agachado.
Corrigido um problema em que o personagem omitia a ação de se levantar e começava a reproduzir o emoticon diretamente ao usar um emoticon móvel enquanto estava deitado ou agachado.
Corrigido um problema em que os efeitos especiais de imagem térmica do escopo de imagem térmica 4x não eram visíveis nas telas de repetição ou eliminação.
Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de Porter e Pawnee Kupe ficavam subitamente mais silenciosos em determinados pontos.
Corrigido um travamento relacionado ao uso de morteiros.
Corrigido um problema que às vezes causava travamento quando o inventário estava aberto.
Corrigido um problema em que os tiros dos jogadores às vezes causavam danos a jogadores que não estavam por perto.
Corrigido um problema em que os efeitos visuais em áreas de tempestade de neve às vezes piscavam.
Corrigido um problema em que, após silenciar a função de bate-papo usando teclas de atalho, se o jogador saísse da partida e entrasse em outro jogo, a voz não seria mais ouvida, mesmo que o silenciamento estivesse ativado.
cena
Reparos gerais foram feitos em problemas como colisão de corpos, texturas e estabilidade relacionados ao mapa Vikendi.
Corrigido um problema em que os jogadores seriam teletransportados instantaneamente para o local onde o dispositivo de resgate de emergência foi originalmente implantado se eles se conectassem ao dispositivo de resgate de emergência após ele ter sido empurrado pelo trem de Vikendi.
UX/IU
Corrigido um problema que fazia com que o nome e a raridade do item fossem exibidos ao passar o mouse sobre o Sawtooth Machete na tela de visualização do Super Soldier Outfit.
Corrigido um problema em que o ícone de aquisição de novo item não era exibido nos fragmentos de chave obtidos na oficina.
Corrigido um problema em que o ícone da arma de fogo atualmente empunhada não era exibido na interface interativa para substituição de acessórios, mas exibia os ícones de outras armas de fogo que não estão equipadas com acessórios.
Corrigido um problema em que o ícone da bomba adesiva não aparecia quando os jogadores usavam bombas adesivas para eliminar inimigos na tela de destaque do replay.
Corrigido um problema em que as informações de eliminação não apareciam quando o número de jogadores sobreviventes em uma partida diminuía.
Corrigido um problema em que os jogadores recebiam um grande número de chaves e o número de fragmentos de chaves se tornava negativo ao criar chaves a partir de fragmentos de chaves na oficina.
Corrigido um problema em que apenas parte dos botões "Possuído" e "Não possuído" podiam ser clicados na aba de armas do estoque.
Corrigido um problema em que quando um amigo com status definido como "Off-line" entra em uma partida, o status do jogador na página social é exibido como "No jogo".
Itens e skins
※ BUG no cruzamento de moldes: Quando dois objetos se cruzam, um objeto bloqueará o outro objeto.
Corrigido um problema em que o modelo passava ao segurar uma arma enquanto usava a Jaqueta Suzaku.
Corrigido um problema em que o molde aparecia ao usar o moletom do Lobo Mau e a faixa do Coelho Preto.
Corrigido um problema em que os pulsos das personagens femininas ficavam transparentes ao usar a jaqueta bomber Twitch Rivals e a blusa punk estilosa ao mesmo tempo.
Corrigido um problema que ocorria quando um personagem masculino usava uma camisa fuffenz e calção de banho de cintura alta ao mesmo tempo.
Corrigido um problema em que os braços do personagem pareciam anormais ao visualizar armas de fogo do tipo espingarda no armazém.
Corrigido um problema em que a parte de trás da cabeça passava pelo molde ao usar um capacete (nível 2) após selecionar um penteado apocalíptico e usar óculos de combate NieR:Automata-9S.
Corrigido um problema em que o campo de visão era bloqueado ao entrar no modo de câmera enquanto usava a Jaqueta do Dragão Azure.
Corrigido um problema em que a parte inferior da fantasia às vezes se desgastava no molde quando uma personagem feminina vestia a fantasia do Clube Vênus e se agachava ou trocava sua arma principal.
Que tal? A solução é muito simples? Na verdade, contanto que você explore mais o jogo, poderá encontrar facilmente as soluções introduzidas na segunda rodada da atualização da 22ª temporada de "PUBG". Se você encontrar outros problemas no jogo, preste mais atenção às estratégias em este site, tornando o jogo mais fácil para todos.