Há muitas crianças no Nine-fold Trial que ainda não sabem como calcular a pontuação do Nine-fold Trial Endless Scroll. A seguir, o editor do Sourcecode.com trará a você "Como calcular a pontuação dos nove. -fold Trial Endless Scroll". Os usuários que tiverem essas dúvidas podem dar uma olhada abaixo. , talvez possa ajudá-lo.
1. Interface de liquidação
A pontuação não tem nada a ver com mortes. Ela é determinada com base no nível do nível. A pontuação mínima é 2.000 e 1.000 são adicionados para cada nível (as pontuações do baú do tesouro são baseadas na pontuação mínima de 2.000, que será adicionada. à pontuação total após liquidação ou passagem de nível de monstro)
2. Interface de nível
(sem assistir anúncios) é determinado com base no nosso número de mortes x 11 + pontuação na interface de liquidação.
(Ver anúncio) É determinado com base no nosso número de mortes x 31 + pontuação na interface de liquidação.
3. Resumo
Se você deseja uma pontuação alta, você deve ter um nível alto, muitas mortes e assistir anúncios (eu pessoalmente acho que não é razoável vincular a exibição de anúncios com pontuações)
Como jogar através dos níveis
1. O mapa do primeiro volume é corrigido. Depois de entrar no primeiro nível, tente matar o máximo de mobs possível em 1 minuto. Você pode esperar o BOSS sair para ganhar experiência. Depois que o BOSS for lançado, os mobs não perderão experiência e não serão contados como o número de mortes.
2. Você deve ler os anúncios anteriores. Leia também os anúncios da primeira caixa com três armas. Você pode vender as inúteis mais tarde. Aqui estão as propriedades no final do meu primeiro capítulo:
3. Depois que a habilidade for totalmente atualizada, você poderá optar por adicionar opções de atributos. Vida +100, ataque +4, defesa +8 e regeneração de sangue +2 Se esses quatro itens tiverem a mesma melhoria para o personagem, então aquele com todos os quatro atributos básicos e metade dos valores acima terá o maior custo. -efetivo Aquele com todos os quatro atributos adicionados é o preferido. No período posterior, a perda de sangue dos caracteres é baseada em porcentagem, portanto a opção de volume sanguíneo é inútil. Ao mesmo tempo, testei que os atributos defensivos têm pouco efeito, então a ordem das opções de atributos é: todos os quatro atributos, ataque e recuperação de sangue.
4. A maior armadilha do Pergaminho Infinito é que os comerciantes do reino da pintura não têm nada para comprar, então não assista aos anúncios mais tarde. Passo a maior parte das três horas assistindo aos anúncios e o lucro final é nada. não sei se os comerciantes farão isso no futuro.