Como resolver o problema de limpar o jogo "Livro de registros de agente feminina de beisebol"? Os jogadores muitas vezes encontram esses problemas no jogo e não sabem como resolvê-los. Por ser um jogo popular, o Livro de Registros de Agentes Femininos de Beisebol tem muitos jogadores ao redor do mundo. compilei para todos. Em relação às soluções mais recentes para o guia de liberação do "Livro de registros de agentes femininas de beisebol", se você estiver interessado, venha e dê uma olhada.
Embora este jogo seja um jogo de quebra-cabeça, o processo geral é muito simples. O único atraso são os dois “jogar a bola e soltar a carta”.
A primeira é pegar a bola arremessada, ir até o ponto brilhante da cadeira e lançar a bola para abrir a porta bloqueada do outro lado.
O último é salvar a garota e pegar sua carta e, em seguida, usar bolas de arremesso + soltar cartas para enganar o professor e fazê-lo sair.
Primeiro, saia da sala de arte no 4º andar e encontre a chave 3-1 no canto inferior esquerdo do corredor. Há uma tabela de códigos abaixo da sala 3-3. chave 3-4. Então dois alunos entram correndo. Não há necessidade de se esconder, apenas derrube-o. Mas volte para 3.4 para abrir a porta e pegue o extintor de incêndio em 3.4.
Dê ao mapa uma boa civilização
Há um bloqueador à direita, pressione
Ele corria para o banheiro masculino, deixava a chave da sala dos professores na porta, pegava-a e descia.
Por que ele me ignorou quando eu estava tão tonto com o resto das fotos...
No 3º andar, entre na porta 2-1 e jogue Emmm, ninguém deve ficar preso aqui, vamos colocar isso em ordem. direita. Pegue a chave 2-4. Saia e vá para a direita 2-2. Entre na porta. Há uma chave da sala de aula da família no canto inferior direito. bebidas que você pode reabastecer e também há uma máquina de arremesso que você precisa voltar mais tarde.
Tão civilizado!
O destaque da interação ao ar livre é que a porta dos fundos de 2-3 está bloqueada e você não consegue passar. Após a interação, desça.
...clube da cerimônia do chá?
No 2º andar, abra a porta do departamento familiar, entre, pegue a botija de gás no canto superior direito, pegue a chave da sala de transmissão no meio à esquerda, saia e desça.
Tão civilizado~
No primeiro andar, abra a sala dos professores. Entre na porta no canto superior direito para pegar a chave da sala dos professores. Após a trama, as luzes da sala dos professores acenderão automaticamente. . Vá para a sala dos professores novamente. Pegue o número de identificação do professor no meio da sala.
artes...
No 3º andar, abra o laboratório, pegue a chave da porta corta-fogo no canto inferior direito, vá para a esquerda para a sala 2-3 e encha-a de gás para ganhar a habilidade de lançar bolas.
...brilhante
Vá para a esquerda, fique no ponto de inflamação e use a bola para abrir o bloqueio da porta traseira (a maioria das pessoas está presa no posto de controle? Este design é um pouco do submundo)
Continue para a esquerda, abra a porta 2-4, vá direto para pegar a câmera, então conte com o flash da câmera para contornar as mesas e cadeiras, pegue a chave 1-2 no canto superior direito, saia, vá para a esquerda, e desça o 2º andar do corpo de bombeiros
Design pequeno com um pouco de atmosfera
No lado esquerdo do 2º andar, vá para 1-4. Depois de esconder a garota, um lindo papel de carta aparecerá no chão. Vá para 1-3. ou siga as instruções no canto inferior direito para jogar e interagir com o círculo. A posição correspondente é vitória. Depois de abrir a caixa do tesouro ao lado do computador, você receberá a chave da sala de preparação científica.
É um pouco difícil confiar em si mesmo
Digite 1-2 e deixe você empurrar a caixa. Embora seja muito simples, vamos colocá-la em uma direção, superior esquerdo, superior esquerdo, inferior esquerdo, inferior esquerdo, superior esquerdo. fora da porta para abaixar a parede divisória 1-1 está abrindo a festa, pegue a chave da sala de serviço, vá para o 3º andar.
Muito simples
Entre no laboratório do 3º andar, use a chave da sala de preparação científica para abrir a porta interna, pegue a chave da sala multimídia e saia para o próximo andar.
Vá para a esquerda no 1º andar e use a bola para atrair o professor para o local mostrado na imagem. Se você tiver um papel de carta fofo, a trama subsequente começará automaticamente e o professor irá embora.
Vá em frente, entre no prédio especial, pegue uma carteira de identidade em branco no laboratório audiovisual, pegue uma escada na biblioteca, saia para o primeiro andar
...Eu não percebi a princípio que este era na verdade outro mapa.
No primeiro andar, vá para a esquerda, abra a sala de plantão, pegue a chave do escritório, suba a escada e ligue o interruptor do escritório.
Saia e vá para a esquerda, abra um escritório e faça uma carteira de identidade (você já obteve uma carteira em branco, carteira de professor e fonte de alimentação antes)
Em seguida, vá para o lado esquerdo do prédio especial e use seu cartão de identificação para entrar na batalha final.
Eu nem esperava passar de nível...
Na batalha final, há um minijogo de salto. O professor do outro lado lança uma bola e você pressiona z para devolvê-la. . . . Então desapareceu.
Tsk
Como limpar o guia "Livro de registros de agente feminina de beisebol"? Este é um problema que muitos jogadores encontraram recentemente. Eles o estudam há muito tempo e ainda não o resolveram. Para comodidade de todos os jogadores, vamos fornecer a você um guia detalhado com imagens e textos. uma olhada. A popularidade deste jogo tem sido muito alta recentemente. O conteúdo rico e a jogabilidade interessante também atraíram muitos novos jogadores. Se você é novo no jogo, definitivamente haverá muitas maneiras de jogar que você não conhece e não conhece. não sei. Traremos para você o registro da agente de beisebol feminina. Este é o guia mais completo para este jogo. Se você não sabe como jogar, pode vir aqui para conferir.