Como escolher Kroni no início? No início, você precisa escolher parceiros monstros com atributos como água, fogo, vento, luz e escuridão. apresentar Kroni. Qual é melhor escolher inicialmente em Ke Zhanji?
Em primeiro lugar, os monstros do jogo têm uma relação de restrição entre seus atributos. O fogo derrota o vento, o vento derrota a água e a água derrota a luz e a escuridão, portanto, é melhor que nossos personagens iniciais obtenham luz e escuridão. personagens sombrios ~
1. Regiões Polares da Rainha da Luz
Como um personagem de movimento perpétuo em batalha, as três habilidades podem reduzir muito o tempo de espera das habilidades de nossos monstros invocadores e companheiros de equipe, e podem acelerar a velocidade de batalha muito rapidamente.
2. Capitão Pirata Sombrio
Assim como a Light Polar Queen, a terceira habilidade do Dark Pirate Captain também encurta o CD de habilidade dos companheiros de equipe e dá a eles um efeito de aceleração de habilidade.
3. Sereia Negra
Dark Mermaid é um personagem auxiliar. A segunda habilidade pode restaurar a força física dos companheiros de equipe e ressuscitar um companheiro de equipe. A terceira habilidade é melhorar a resistência a golpes críticos dos companheiros de equipe.
4. Rainha do Deserto do Fogo
Como os personagens claros e escuros são difíceis de obter no estágio inicial, por ser o personagem mais adequado para iniciantes, recomendo “Rainha do Deserto do Fogo” para todos.
A segunda habilidade do Fire Desert Queen pode causar um efeito de silêncio quando o oponente não tem efeito de fortalecimento, e a terceira habilidade também pode capturar todos os efeitos de fortalecimento do oponente. Quando essas duas habilidades são combinadas, o efeito é de primeira linha tanto em PVE quanto em PVP!
Nas invocações de servidor recentes, Fire Desert também tem um conjunto de cartas UP de probabilidade exclusivo. Recomenda-se que jogadores novatos escolham este conjunto de cartas para a convocação de abertura.
5. Narciso
A 3ª habilidade de Narciso pode adicionar um efeito de escudo a todos os aliados, enquanto a 2ª habilidade pode adicionar 2 estágios de recuperação contínua de vida aos companheiros de equipe com escudos, tornando-a o melhor suporte para o sistema de água.
6. Água Ifrit
Water Eve é um monstro de saída baseado em água de nível T1, adequado para os jogadores cultivarem como uma posição de saída no início.
7. Fada Feng
A assistência do atributo vento pode fornecer aos companheiros de equipe buffs que aumentam o dano e a defesa, e sobrepõe debuffs de redução de ataque e redução de defesa para o oponente. É um suporte completo para o atributo vento e também é fácil de obter. e cultivar na fase inicial ~
Ok, os personagens acima são recomendados para a abertura de Demon Summoning Kronic War Chronicles. Claro, se você quiser vivenciar sem problemas o enredo e as batalhas multijogador online no mundo de Demon Summoning, uma boa rede é essencial.