Como usar a 3ª habilidade de Kirin Night Sword em Arknights? Kirin Yadou é um operador de seis estrelas que acaba de aparecer em cena. A produção deste personagem é muito boa e suas 3 habilidades são o núcleo. A seguir está um guia para usar as 3 habilidades da Arknights Kirin Night Sword.
1. As áreas onde Night Knife pode causar 5 níveis de dano estão distribuídas entre 1 e 4 quadrados à sua frente.
2. Night Knife pode causar 5 níveis de dano aos inimigos que estão no centro de 1, 3 e 4 quadrados à sua frente, mas só pode causar 4 níveis de dano aos inimigos que estão no centro de 2 quadrados à sua frente. você; por seu próprio quadrado e pela maior distância de ataque Pare o inimigo no centro do quinto quadrado, causando 2 níveis de dano.
3. Para inimigos que estão na linha de intersecção da grade (chamada Cold Disaster), Night Knife pode causar até 3 níveis de dano.
4. Além disso, também podemos tirar algumas conclusões úteis:
Quando o inimigo está bloqueado, Night Knife deve ser colocado assim para causar 5 ondas de dano
ou
(Observe que a esta distância, a faca noturna pode alcançar e bloquear o inimigo)
Alternativamente, amplie o alcance com a ajuda de outras unidades inimigas para
Em vez de liberar habilidades perto do rosto
Tomando o ambiente Suiyue Meat Dove 15 como exemplo, acredito que o nível de compatibilidade de água de emergência e fogo deixou uma impressão profunda e boas lembranças em todos, e as três habilidades de Night Sword são exatamente as excelentes contramedidas para água de emergência e fogo compatibilidade.
Como todos sabemos, se não houver coleções, as 3 habilidades do Night Knife com potencial de ataque podem matar banelings vermelhos causando dano 5 vezes. Como fazer com que o Night Knife cause dano estável 5 vezes se torna o problema principal.
Na verdade, é fácil calcular o valor do avanço usando as seguintes condições: a velocidade de movimento do Baneling Bug de 1,15, o movimento para frente do Night Knife de 1,1 segundos e a velocidade balística de 8 frames/segundo.