Coleção de códigos de trapaça Pokémon Silver Goldfinger coleta os códigos de trapaça Goldfinger mais abrangentes, permitindo aos jogadores obter uma coleção completa de códigos de uso de Goldfinger em uma única parada.
Pegue qualquer Pokémon Crystal Versão: 01XX35D2 Versão Gold e Silver: 01XXDFD0XX representa o número do monstro 01, Pocket Seed 02, Pocket Grass 03, Pokémon 04, Charmander 05, Fire Dinosaur 06, Charizard 07, Squirtle 08. Cammy Turtle 09, Water Arrow Turtle 0A, lagarta verde 0B, pupa blindada 0C, borboleta má 0D, besouro unicórnio 0E, inseto com casca de ferro 0F, vespa agulha gigante 10, Bobo 11, pássaro bibi 12, biviao 13. Rattata 14, Rattata 15, Spearow 16, Tucano 17 , Arbor 18, Arbor 19, Pikachu 1A, Raichu 1B, Pangolin 1C, Pangolin 1D, Nidoran 1E, Nidolina 1F, Nidoqueen 20, Nidoro 21, Nidolino 22, Nidoking 23, Pippi 24, Picosi 25, Vulpix 26, Nove Caudas 27, Jigglypuff 28, Jigglypuff 29, Super Sonic Bat 2A, Big Mouth Bat 2B, Walking Grass 2C, Stinky Flower 2D, Overlord Flower 2E, Paras 2F, Parasto 30, Hair Ball 31, Moth 32, Gopher 33, Three Grounds Rat 34, Meow 35, Cat Boss 36, Koda Duck 37, Gotha Duck 38, Monkey Monster 39, Hot Monkey 3A, Cutty Dog 3B, Wind Speed Dog 3C, Mosquito Tadpole 3D, Mosquito Frog 3E, Fast Swimming Frog 3F, Casey 40, Yongjila 41, Hu Di 42, Força do pulso 43, Haoli 44, Wei Li 45, Trompete Ya 46, Kouduhua 47, Big Food Flower 48, Água-viva ágata 49, Água-viva espinhosa 4A, Pedra de punho pequeno 4B, Rumble Stone 4C, Rumble Rock 4D, Little Fire Horse 4E, Flame Horse 4F, Slowpoke 50, Slow Hippo 51, Magnemite 52, Três em um Magnemite 53, Green Onion Duck 54, Dodo 55, Dodo 56, Little Sea Lion 57, White Sea Lion 58, Stinky Mud 59, Lama fedorenta 5A, Molusco língua grande 5B, Molusco com casca de ferro 5C, Fantasma 5D, Pedra fantasma 5E, Gengar 5F, Cobra grande da rocha 60, Sulip 61, Suli Cypress 62, Garra gigante 63, Caranguejo gigante 64, Thunder Ball 65 , Naughty Bullet 66, Ovo 67, Coconut Egg Tree 68, Cola Cola 69, Gragra 6A, Shawarang 6B, Aibilang 6C, Língua grande 6D, bomba de gás 6E, bomba dupla de gás 6F, rinoceronte blindado 70, tiranossauro blindado 71, ovo auspicioso 72 , monstro trepadeira 73, dragão marsupial 74, cavalo-marinho de tinta 75, cavalo-marinho espinhoso 76, peixinho dourado com chifre 77, rei peixinho dourado 78, estrela do mar 79, estrela do mar com pedras preciosas 7A, golem de ventosa 7B, louva-a-deus voador 7C, senhorita Lip 7D, besta elétrica 7E, pato -faturado Fire Dragon 7F, Dajia 80, Kentero 81, Magikarp 82, Gyarados 83, Riding Dragon 84, Variety Monster 85, Eevee 86, Water Elf 87, Electric Elf 88, Fire Elf 89, 3D Dragon 8A, Ammonite Beast 8B, Spiny Besta Amonite 8C, Capacete Fóssil 8D, Capacete Foice 8E, Dragão de Asas Fósseis 8F, Kirby 90, Freeze Bird 91, Zapdos 92, Flame Bird 93, Mini Dragon 94, Hack Dragon 95, Dragon 96, Mewtwo 97, Fantasy 98, Chicoleta 99 , Bud Dragon 9A, Giant Flower Dragon 9B, Sparkmon 9C, Magmamon 9D, Flamemon 9E, Baby Crocodile 9F, Primeiro Crocodilo A0, Crocodile King A1, Rato de Cauda Curta A2, Rato de Cauda Longa A3, Coruja A4, Pássaro Noturno A5, Bug de sete estrelas A6, joaninha guerreira A7, aranha venenosa A8, aranha de pé grande A9, morcego com garras grandes AA, girino elétrico AB, enguia de rio elétrica AC, Pichu AD, pequeno Pipi AE, gordo Pulin AF, Pokopi B0, fera alada Fei B1, pássaro de cauda única B2, pássaro de asa dupla B3, ovelha B4, ovelha elétrica B5, dragão elétrico B6, linda flor B7, bebê rato d'água B8, bebê orelhudo B9, árvore de camuflagem BA, rei sapo BB, menino vegetal BC, Seed Boy BD, Leap Boy BE, Macaco Caolho BF, Leisurely Seed C0, Girassol C1, Green Dragonfly C2, Doll Baby C3, Doll Dragon C4, Light Elf C5, Shadow Elf C6, Dark Duck C7, Slow King C8, Dream Fantasma C9, Anon CA, Patience Boy CB, Cervo de Duas Cabeças CC, CD de Bola de Pinha, Bola de Fruta de Pedra CE, Enguia de Rio Preguiçosa CF, Escorpião Venenoso D0, Cobra de Aço D1, Esnobado D2, Bulldog D3, Besta Espinhosa D4, Mãos de Tesoura D5 , Pote de tartaruga D6, Verme Hércules D7, Besta de três caudas D8, Filhote de urso D9, Urso de garra grande DA, Vaca de lama DB, Caracol de lama DC, Elefante listrado DD, Mamute DE, Star Coral DF, Peixe unicórnio E0, olhos esbugalhados polvo E1, frango de Natal E2, peixe tentáculo E3, pássaro com asas de ferro E4, cachorro escuro E5, cachorro do inferno E6, cavalo marinho E7, elefante bebê E8, elefante de pele de roda E9, dragão 3D 2EA, cervo com chifres EB, cachorro Huahua EC, Fighting Boy ED, Dancing King EE, Lip Girl EF, Electric Boy F0, Duck Boy F1, Cow Tank F2, Happy Egg F3, Thunder Emperor F4, Entei F5, Suicune F6, Green Armor Beast F7, Purple Armored Beast F8, Violent Beast F9, Lucia FA, Colorful Phoenix FB, Celebi 2, Todos os itens Versão Crystal: 01XXCBD8 Versão Gold e Silver: 01XXF0D501 Master Ball 0E Recuperação total Cura boa 15 Recuperação completa de PP Responder a todos PP1A Aumento de HP aumenta HP1B Proteína aumenta ataque em 1C Aumentos de ferro defesa em 1D Carboidrato aumenta a velocidade em 1F Cálcio aumenta ataque especial e defesa especial em 20 Atualizações de doces mágicos em 3E Aumenta PP Aumenta máximo PP43 Agente misterioso de reposição de sangue cura bem 3, todas as habilidades são ilimitadas TM0163XXD501 71 Soco explosivo 100 50% 5 O inimigo irá definitivamente ficar confuso 02 72 Tiro na cabeça 70 100% 15 30% de chance de o inimigo ficar com medo e derrubar os elfos das árvores quando usado no mapa 03 73 Maldição - —— 10 Atributos desconhecidos. Quando usado por um monstro do tipo fantasma, reduzirá o HP máximo em 1/2, e o inimigo perderá 1/4 do seu HP máximo no final de cada rodada. o campo, e será inválido se o inimigo trocar de monstro quando usado por monstros de outros tipos, seu ataque e defesa forem atualizados em um nível e sua velocidade for reduzida em um nível 04 74 Rolar 30 90% 20 Ataque incontrolavelmente por. 5 rodadas, o poder é duplicado a cada vez, Miss começa do início, e o poder é duplicado após se tornar rodada 05 75 Roar - 100% 20 A batalha de campo é forçada a terminar, e o inimigo é forçado a trocar monstros durante a batalha com o treinador. 06 76 Veneno - 85% será liberado 10 O inimigo está envenenado, e a perda em cada rodada é 1/1607 a mais do HP máximo que a rodada anterior 77 Arma eletromagnética 100 50% 5 O inimigo será. paralisado 08 78 Rock Break 20 100% 15 50% de chance da defesa do inimigo ser reduzida em um nível, podendo quebrar pedras quando usado no mapa 09 79 Autossugestão - —— 10 As mudanças de status do inimigo também são adicionadas a você mesmo 10 7A Awakening Strength - 100% 15 Poder e atributos mudam com valores individuais 11 7B Nippon Haru - —— 5 O ambiente fica ensolarado por 5 turnos após o uso 12 7C Sweet Breath - 100% 20 A taxa de evitação do inimigo é reduzida em um nível, e pode atrair monstros quando usado na natureza Aparece 13 7D Ronco 40 100% 15 Você só pode usá-lo quando estiver dormindo, 30% de chance do inimigo ficar com medo 14 7E Nevasca 120 70% 5 10% de chance do inimigo sendo congelado 15 7F Destruição da luz 150 90% 5 Incapaz de agir na próxima rodada após acertar 16 80 Vento Congelado 55 95% 15 A velocidade do inimigo será reduzida em um nível 17 81 Guarda — —— 10 O ataque do inimigo em. esta rodada será perdida. A taxa de sucesso do uso contínuo diminuirá gradualmente. Deve ser usado primeiro 18 82 Ore por chuva — —— 5 Uso Nas próximas 5 rodadas, o ambiente muda para tempo chuvoso 19 83 Bilhões de absorção de energia. 100% 5 Dá metade do HP do inimigo perdido para restaurar o próprio HP 20 84 Paciência - —— 10 Usado ao receber um ataque na rodada que deveria ter reduzido seu próprio HP a 0, Restará 1 ponto no HP do sucesso. a taxa de uso contínuo diminuirá gradualmente. tiro neste turno em dias de sol, e a potência é reduzida pela metade em dias de chuva 23 87 Cauda de Aço 100 75% 15 30% de chance de a defesa do inimigo ser reduzida em um nível 24 88 Sopro de Dragão 60 100% 20 30% de chance de o inimigo fica paralisado 25 89 Relâmpago 120 —— 10 30% A probabilidade de paralisar o inimigo, a taxa de acerto é geralmente de 70%, 50% em dias ensolarados e 100% em dias chuvosos. Pode atingir inimigos voadores 26 8A Terremoto 100 100. % 10 Pode atingir inimigos escondidos no chão e o poder é duplicado 27 8B Retribuir um favor - 100% 20 O poder aumenta com Aumenta à medida que a intimidade aumenta 28 8C Cavando 60 100% 10 Perfura o solo no primeiro turno, ataca no segundo rodada, pode ser usado na torre da caverna para retornar à entrada 29 8D Interferência mental 90 100% 10 10% de chance de reduzir a defesa especial do inimigo em 1 Nível 30 8E Shadow Ball 80 100% 15 20% de chance da defesa especial do inimigo ser reduzido em um nível 31 8F Lançamento de lama 20 100% 10 A taxa de acerto do inimigo será definitivamente reduzida em um nível 32 90 Shadow Clone - —— 15 A própria taxa de evasão será reduzida em um nível 33 91 Freeze Fist 75 100% 15 10% chance do inimigo ser congelado 34 92 Blefe - 90% 15 O inimigo está confuso, mas o ataque foi atualizado para o nível 35 93 Falando durante o sono - —— 10 Você só pode usá-lo quando estiver dormindo, e você pode usar um dos seus outros habilidades aleatoriamente 36 94 Mud Blast Bullet 90 100% 10 30% de chance de envenenamento inimigo 37 95 Sandstorm - —— 10 Após 5 rodadas de uso, ambos os lados perdem 1/16 do HP máximo antes do início de cada rodada, e o quantidade de recuperação de síntese de luz do Sol da Manhã, Luz da Lua e Luz é reduzida em 1/2, inválida contra tipo terra, rocha e aço 38 96 Fogo de personagem grande 120 85% 5 10% de chance de o inimigo ser queimado 39 97 Meteoro 60 —— 20 Habilidade de golpe obrigatório 40 98 Virar — —— 40 Um nível de autodefesa e, em seguida, o poder de rolamento da bola de gelo Multiplicador 41 99 Punho Relâmpago 75 100% 15 10% de chance de paralisar o inimigo 42 9A Dream Eater 100 100% 15 O inimigo só pode acertar quando está dormindo, dando metade do HP do inimigo perdido para restaurar seu próprio HP 43 9B Vendo - —— 5 Quando o turno O ataque do inimigo definitivamente errará, e a taxa de sucesso diminuirá gradualmente com uso contínuo. Deve ser o primeiro a atacar. 44 9C Sono - —— 10 Seu HP será totalmente restaurado e você será liberado do estado envenenado, queimado e paralisado, mas você dormirá por duas rodadas. - 100% 15 Inimigo Só pode ser usado quando você é do sexo oposto. Há 50% de chance do inimigo atacar Miss. Monstros assexuados não podem usar esta habilidade e não serão afetados por ela. % 10 Pode roubar os adereços equipados pelo inimigo 47 9F Wings of Steel 70 90% 25 10% de chance de aumentar o nível de defesa 48 A0 Fire Fist 75 100% 15 10% de chance de o inimigo ser queimado 49 A1 Corte Contínuo 10 95% 20 Se usado continuamente, o poder de ataque será duplicado a cada rodada, Miss começará do zero 50 A2 Pesadelo - 100% 15 O inimigo só pode acertar quando estiver dormindo. O inimigo perde 1/4 do HP máximo a cada rodada.