O sistema de moral de “Wolong Cangtian Fall” é um dos mecanismos importantes deste jogo, então que impacto o moral tem nos danos? Por favor, dê uma olhada na análise do impacto do sistema moral nos danos em "The Fall of Wolong" trazida por "nick800608" abaixo.
O moral é o sistema central do jogo Wolong. Todos sabem a importância de acumular moral.
Mas que efeitos específicos o moral tem sobre os danos?
Durante o teste, use uma arma de martelo que esteja nua, tenha cinco virtudes de 1 e não tenha aumento de dano.
3-2 O oficial malvado é finalmente morto e o 1 soldado demônio de moral no início é usado como referência para testes de moral positivos.
4-1 O moral de 25 dos soldados Hulao, Lu Bu, é usado como referência de teste de moral negativo
Finalmente, o seguinte impacto de lacuna moral de 25 ~ -25 (-22) é obtido (-23 ~ -25 é um valor estimado)
Quanto mais positivo for o moral, maior será o resultado e o efeito será óbvio;
No entanto, o efeito de redução de danos é limitado, reduzindo apenas os danos em 20%, no máximo.
A produção negativa de moral não será reduzida significativamente. Uma diferença de 20 de moral para o limite inferior de dano ainda causará metade do dano;
No entanto, o dano do inimigo ao jogador aumentará significativamente com a diferença de moral, até 5 vezes o dano.
Relação entre diferença moral e dano total
Relação entre moral baixo e dano total sofrido
É importante notar que há uma diferença de 25% entre o moral do jogador e o dano recebido quando é 0 e -1. Para jogadores que não são bons em jogos de ação, elevando o moral para 1~2 níveis de moral acima do BOSS. em uma rodada pode evitar ser morto. Após o ataque, o moral será menor que o do BOSS e o dano será aumentado em 25% UP.
Já os jogadores que não querem perder tempo procurando bandeiras pequenas no segundo jogo, só poderão fincar uma bandeira grande no caminho para garantir um moral mínimo de 15. O CHEFE com moral de 25 terá apenas 25%. redução de danos.
CHEFE 3x de dano ou algo assim,
Os jogadores que completaram o nível uma vez já são adultos, então é razoável que eles sejam capazes de resolver todos os movimentos vermelhos (se você não conseguir, coloque uma bandeira + moral da fazenda)
Embora seja uma consideração desnecessária, percebe-se que a equipe de produção está projetando para diferentes grupos de jogadores.
O fator moral que pode ajustar dinamicamente a dificuldade através do moral dos agricultores de bandeira ainda precisa de muito trabalho.