Desenhando com JavaScript — conjunto de funções JS2D
Autor:Eve Cole
Data da Última Atualização:2009-06-08 18:25:42
<script Language="javascript"><br />
/****************** Conjunto de funções JS2D *******************<br />
<br />
Autor: neweroica 2003-3-28<br />
<br />
Direitos autorais (C) 2003<br />
<br />
Por favor, guarde essas informações de direitos autorais ao citar ou reimprimir, obrigado!!!<br />
<br />
Este conjunto de funções pode ser salvo como um arquivo js separado: "JS2D.js"<br />
<br />
************************************************** * */<br />
<br />
/**************** Desenhe alguns******************<br />
Coordenadas de tela (pixels) do ponto x,y<br />
cor cor (valor da string)<br />
tamanho tamanho (pixels)<br />
************************************/<br />
função drawDot(x,y,cor,tamanho){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='posição: absoluto; esquerda: "+(x)+"; topo: "+(y)+" ;cor de fundo: "+color+"' width="+size+" height="+size+"></td></tr></table>")<br />
}<br />
<br />
/****************** Desenhar uma linha reta******************<br />
Coordenadas de tela x1,y1 (pixels) do ponto inicial<br />
Coordenadas de tela x2,y2 (pixels) do ponto final<br />
cor cor (valor da string)<br />
tamanho tamanho (pixels)<br />
estilo estilo<br />
=0 linha sólida<br />
=1 linha tracejada<br />
=2 linha sólida tracejada<br />
************************************/<br />
function drawLine(x1,y1,x2,y2,cor,tamanho,estilo){<br />
var i;<br />
var r=Math.floor(Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1)));<br />
var theta=Math.atan((x2-x1)/(y2-y1));<br />
if(((y2-y1)<0&&(x2-x1)>0)||((y2-y1)<0&&(x2-x1)<0))<br />
theta=Math.PI+theta;<br />
var dx=Math.sin(theta);//alert(dx)<br />
var dy=Math.cos(teta);<br />
para(i=0;i<r;i++){<br />
mudar(estilo){<br />
caso 0:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,cor,tamanho);<br />
pausa;<br />
caso 1:<br />
i+=tamanho*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,cor,tamanho);<br />
pausa;<br />
caso 2:<br />
if(Math.floor(i/4/size)%2==0){<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,cor,tamanho);<br />
}<br />
senão{<br />
i+=tamanho*2;<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,cor,tamanho);<br />
}<br />
pausa;<br />
padrão:<br />
drawDot(x1+i*dx,y1+i*dy,cor,tamanho);<br />
pausa;<br />
}<br />
}<br />
}<br />
<br />
/****************** Desenha um retângulo sólido******************<br />
Coordenadas de tela x1,y1 (pixels) do ponto inicial (canto superior esquerdo do retângulo)<br />
Coordenadas de tela x2,y2 (pixels) do ponto final (canto inferior direito do retângulo) <br />
cor cor (valor da string)<br />
************************************/<br />
função drawFilledRect(x1,y1,x2,y2,cor){<br />
document.write("<table border='0' cellpacing=0 cellpadding=0><tr><td style='posição: absoluto; esquerda: "+(x1)+"; topo: "+(y1)+" ;cor de fundo: "+color+"' width="+(x2-x1)+" height="+(y2-y1)+"></td></tr></table>")<br / >
}<br />
<br />
/****************** Desenha um retângulo******************<br />
Coordenadas de tela x1,y1 (pixels) do ponto inicial (canto superior esquerdo do retângulo)<br />
Coordenadas de tela x2,y2 (pixels) do ponto final (canto inferior direito do retângulo) <br />
cor cor (valor da string)<br />
tamanho tamanho (pixels)<br />
estilo estilo<br />
=0 linha sólida<br />
=1 linha tracejada<br />
=2 linha sólida tracejada<br />
************************************/<br />
função drawRect(x1,y1,x2,y2,cor,tamanho,estilo){<br />
drawLine(x1,y1,x2,y1,cor,tamanho,estilo);<br />
drawLine(x1,y2,x2,y2,cor,tamanho,estilo);<br />
drawLine(x1,y1,x1,y2,cor,tamanho,estilo);<br />
drawLine(x2,y1,x2,y2,cor,tamanho,estilo);<br />
}<br />
<br />
/****************** Desenha uma elipse******************<br />
Coordenadas x,y da tela (pixels) onde o centro está localizado<br />
a,b comprimento do eixo maior e do eixo menor (pixels)<br />
cor cor (valor da string)<br />
tamanho tamanho (pixels)<br />
precisão da finura da borda<br />
************************************/<br />
função drawOval(x,y,a,b,cor,tamanho,precisão){<br />
var i;<br />
var iMax=2*Math.PI;<br />
var step=2*Math.PI/(precisão*Math.sqrt(a*b)*4.5);<br />
for(i=0;i<iMax;i+=passo){<br />
drawDot(x+a*Math.cos(i),y+b*Math.sin(i),cor,tamanho);<br />
}<br />
}<br />
<br />
/**************** Desenhar polígono******************<br />
Coordenadas x,y da tela (pixels) onde o centro está localizado<br />
r Raio do círculo circunscrito do polígono (pixels)<br />
n Número de lados de um polígono<br />
cor cor (valor da string)<br />
tamanho tamanho (pixels)<br />
estilo estilo<br />
=0 linha sólida<br />
=1 linha tracejada<br />
=2 linha sólida tracejada<br />
************************************/<br />
função drawPoly(x,y,r,n,cor,tamanho,estilo){<br />
var i;<br />
var theta=Math.PI;<br />
var x1=x,y1=ano,x2,y2;<br />
para(i=0;i<n;i++){<br />
teta-=(2*Math.PI/n);<br />
x2=x+r*Math.sin(teta);<br />
y2=y+r*Math.cos(teta);<br />
drawLine(x1,y1,x2,y2,cor,tamanho,estilo);<br />
x1=x2;<br />
y1=y2;//alert(x1+" "+y1)<br />
}<br />
}<br />
</script><br />
<br />
<br />
<script><br />
//****************** Exemplo de conjunto de funções JS2D *******************<br />
drawLine(20,20,300,20,"#0000cc",2,0);<br />
drawLine(20,40,300,40,"#0000cc",2,1);<br />
drawLine(20,60,300,60,"#0000cc",2,2);<br />
drawFilledRect(20,80,300,200,"009900");<br />
drawRect(20,220,220,320,"ff0000",2,0);<br />
drawRect(240,220,440,320,"ff0000",2,1);<br />
drawRect(460,220,660,320,"ff0000",2,2);<br />
drawOval(250,450,120,50,"006600",1,1);<br />
drawOval(250.650.120.120,"006600",2,0.5);<br />
drawPoly(200.900.100,3,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400.900.100,4,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600.900.100,5,"ff8800",2,2);<br />
drawPoly(200,1100,100,6,"ff8800",2,0);<br />
drawPoly(400,1100,100,7,"ff8800",2,1);<br />
drawPoly(600,1100,100,12,"ff8800",2,2);<br />
</script>