Desta vez, o editor traz aos usuários uma lista de como lidar com o evento Half-Blood Prince Reunion em Harry Potter: Magical Awakening. Esse problema não é grande e é muito fácil de resolver. simples para resolver o problema.
O novo e glorioso feitiço "The Past Returns - Severus Snape" está online, desencadeando um frenesi de aprendizado de feitiços!
Horário do evento: Após a manutenção de 22 de março - 05h00 de 29 de março
Regras de atividade
1. A probabilidade de obter encantamentos de qualidade lendários e eternos aumenta: Durante o evento, a probabilidade de obter todos os encantamentos de qualidade lendários e eternos aumenta em 100%. Após obter 15 encantamentos de qualidade lendários ou eternos, você não desfrutará mais desta probabilidade. aumentar.
2. A probabilidade de obter "The Past Returns - Severus Snape" é aumentada: Durante o evento, ao obter feitiços mágicos lendários ou de qualidade superior, há a chance de obter "The Past Returns - Severus Snape".
A probabilidade de obter "O Passado - Severus Snape" aumentou 77% em comparação com antes do evento. Para regras detalhadas de melhoria, consulte a introdução do evento no jogo. Cada vez que você obtiver "Reaparecimento do Passado - Severus Snape" através da leitura, a probabilidade será redefinida para o valor inicial.
Durante o evento, você poderá obter até 4 "Severus Snape no Passado" através deste método.
3. Recompensas de leitura:
Durante o evento, você pode receber presentes conforme o número de leituras aumenta e pode receber uma recompensa cumulativa máxima no valor de mais de 30.000 pedras estelares!
4. pacote de presente de leitura por tempo limitado:
Durante o evento, um “pacote de presentes de leitura por tempo limitado” estará disponível. Após a compra, você poderá obter um grande número de passes de biblioteca para ajudar os bruxos a aprender feitiços.
5. Desenvolvimento rápido:
Durante o evento, o custo do upgrade de "The Past Returns - Severus Snape" será reduzido em 25% por tempo limitado.
Detalhes do feitiço:
Quando Snape entra, ele repele as unidades vizinhas e expande um campo que dura 5 segundos, bloqueando ataques inimigos de longo alcance e reduzindo o dano recebido por unidades aliadas no campo. Durante este período, Snape fica imune aos efeitos de controle. Depois que o campo termina, Snape lança um contra-ataque contra a unidade inimiga com maior saúde. O contra-ataque explode após atingir a primeira unidade inimiga, e o dano aumenta com o número de ataques de longo alcance bloqueados.
O cooldown do campo é de 10 segundos. Depois que o tempo de espera terminar, quando Snape ou um bruxo amigável for atacado à distância, Snape irá aparatar imediatamente para o bruxo amigável e expandir o domínio novamente.
Cada campo expandido subsequente dura 3,5 segundos e consome uma certa quantidade de saúde de Snape no final. A saúde consumida aumenta com o número de expansões de campo.
Em jogos fora do Duel Club, o campo não pode bloquear ataques à distância inimigos.
O conteúdo acima é todo o conteúdo que o editor traz para você hoje. Se esta lista de atividades do "Despertar Mágico de Harry Potter" com o Enigma do Príncipe foi útil para você, então espero que você possa compartilhar mais este guia e deixar. mais jogadores veem este guia, para que possam jogar com mais alegria.