Conteúdo da atualização 1.0 de "Wish You a Good Death" em 22 de março Este problema é resumido. Na verdade, esse problema é um problema que você definitivamente encontrará ao jogar "Wish You a Good Death" 3. Desta vez, o editor traz. você "Deseja uma boa morte" 3 A solução listada no conteúdo da atualização 1.0 em 22 de março é na verdade muito simples. Você pode resolvê-la facilmente seguindo algumas etapas do editor.
Economia geral, armas e maldições reequilibradas.
forjamento
Modificou o preço de atualizações de forjamento
50/100/150 ajustado para 50 -> 125 -> 250
Achamos que era muito fácil atualizar totalmente as armas antes.
comprar
O preço da arma lendária aumentou de 30 para 50 moedas.
O preço da maldição na loja aumentou de 50 para 75 moedas
inimigo
Ajustou a saúde e o dano de ataque de vários inimigos:
Ministério de Desastres Naturais:
Homem de Pedra: HP 230->175 / Dano 20->15
Homem em chamas: HP 1500 -> 1200
Árvore em chamas: HP 800 -> 600 / Dano 30 -> 20
Pássaro em Chamas: HP 150 -> 120 / Dano 25 -> 20
Fantasma Afogado: HP 275 -> 250
Escaper: HP 325 -> 250
líder
Sr. Hector Colanshell: HP 4000 -> 5000
Mike Hiss: HP 3900 -> 4500
Xin Arch Gate: HP 3000 -> 3400 / Dano aumentado (15 ou 20 pontos de dano dependendo do ataque)
Sra. Katherine Imamura: HP 12.500 -> 11.000 (dano reequilibrado, alguns danos de ataque aumentados, alguns diminuídos)
Minichefe
Camille Frage: HP 4700 -> 6100
Foice básica
Buff Charged Attack: Dano ajustado 35 -> 45 e 50 -> 85
Buff Charged Dash: Dano ajustado 15 -> 35 e 35 -> 70
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +2 para +5
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +5 para +8
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +10 para +15
Foice do Desprezo
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +8 para +10
Dano causado reduzido em %
Guarda-sol 1.0
Dano do último golpe 15 -> 30
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +3 para +2
Forjamento Nível 2 Dano ajustado de +10 para +15 / Defesa ajustada de +3 para +5
Forjamento Nível 3 Dano ajustado de +25 para +20 / Defesa ajustada de +5 para +8
foice
Ajustadas as ações do 4º e 5º ataques
Cooldown de forjamento ajustado de 0,1 para 0,15
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +8 para +10
Gêmeos
1 ataque adicional em 3 ataques
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +10 para +15
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +20 para +25
pedra da lua
Dano da Lenda Forjada ajustado de +75% para +50%
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +8 para +15
gigante
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +50 para +75
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +100 para +125
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +150 para +200
besta
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +10 para +20
Kunai de Arashi: Dano básico +1
Carnificina: Dano base aumentado para 85
Estrela da Morte: Dano base aumentado para 65
Dano de raiva aumentado para 50
Dano da Foice Forjada ajustado de +8 para +15, +10 para +20
Lança Trêmula: O tempo de avanço da fúria é reduzido em 0,6s
dardo
O tempo de avanço da fúria foi reduzido em 0,6s
Dano de forjamento ajustado de +15 para +25, +35 para +55
Corvo de Tinta: Dano base aumentado para 30
Adaga Redemoinho
Dano base aumentado para 30
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +10 para +20
espada longa
Dano base aumentado para 35
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +15 para +20
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +25 para +30
Flecha de Fogo: Dano forjado ajustado de +10 para +15
Garra Negra
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de forjamento nível 12 ajustado de +10 para +25
explodir
O dano extra durante a atualização foi alterado para ser calculado como uma porcentagem (a porcentagem do estado de raiva é melhor)
Custo de mana de forjamento ajustado de -15 para -10, -30 para -25
Presente Venenoso
Reduziu a quantidade de munição no estado de raiva
O estado furioso também receberá um bônus de forjamento.
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +8 para +10
Pilha bônus de veneno de forja ajustada de +2 para +3
Shockwave: Custo de mana de forjamento ajustado de -15 para -25
Respirando fogo
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +7 para +20
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +8 para +35
Duração do bônus Forge Burn ajustada de +2 para +3, +3 para +5
Névoa Venenosa: Custo de mana de forjamento ajustado de -5 para -15
pedregulho
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +5 para +10
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +10 para +20
Dano de nível 1 de forjamento ajustado de +15 para +35
abelha
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +10 para +7
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +15 para +10
Divirta-se
Movimento modificado de projéteis de projéteis
Dano base aumentado para 10
Dano de forjamento ajustado de +7 para +10, +15 para +20
Surto de ganância
Dano base aumentado para 45
Dano de forjamento ajustado de +5 para +25, +15 para +50
Bônus de vida roubado da Forja reduzido (para equilibrar o aumento do dano)
Gânglio – X4
Dano base aumentado para 25
Veneno Congelado: Adiciona dano adicional ao atualizar armas (+5 e +10)
Vento Glacial: Dano base aumentado para 15
Grave Ray: dano base aumentado para 20
Trouble Cross: Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +20 para +15
Crânio de Lyberis
Dano base aumentado para 30
Dano de nível 2 de forjamento ajustado de +10 para +15
Dano de nível 3 de forjamento ajustado de +25 para +30
vento de rolagem
Dano base reduzido para 15
Ação de feitiço reformulada para agora capturar inimigos
Muitas maldições foram ajustadas, como a adição de feitiços de melhoria de estatísticas básicas que fornecem saúde ou mana. Muitas construções de Fusion também receberam buffs, como o feitiço de dano Scorch sendo significativamente buffado.
A entrada do Codex para a pílula Huangquan Zhiwen só aparecerá depois de matar uma pílula voadora.
O cronômetro não reaparecerá mais após desaparecer pela primeira vez após o jogador ativar o efeito temporário de uma arma.
Durante o tutorial de combate, a NPC Harriet fica em primeiro plano em relação ao inimigo Ghost Man.
Quando o jogador se encosta na parede, a imagem gira ou o botão de sprint é pressionado continuamente, a velocidade do sprint diminui.
O NPC Guakui pode surgir do ar no Departamento de Doenças Físicas.
A exibição da IU após a atualização da Pedra da Lua acumulará o dano original sobre o dano extra.
Sair do menu do elemento do jogo da árvore de atualização faz com que um som seja emitido quando a tecla Esc/B é pressionada.
Balões de fala não serão gerados após receber uma maldição do NPC Sr. Aosha.
O "ataque de salto" do Soul Clerk X4-H será travado na parede.
Se o jogador carregar uma nota falsa ao atualizar e pular, a animação de “falha” e os efeitos especiais serão reproduzidos.
O efeito base do feitiço concentração não tem efeito.
A descrição da atualização para a poção de nível 3 não corresponde ao efeito real.
A descrição do feitiço da poção não corresponde ao efeito real.
A maldição do “Pai” libera corvos em vez de borboletas. Então agora essa maldição é chamada de “O Corvo do Mal”.
O status de fusão não funciona em algumas armas que já possuem status de fusão.
O desempenho do FPS diminui quando vários fatores são misturados: feitiços com múltiplos efeitos, alta contagem de inimigos, etc.
A animação de espera de Jerry perde quadros e não fica visível.
Faltam alguns elementos visuais e textuais no menu do guia do trabalhador.
Na versão portuguesa do jogo, uma determinada entrada do códice está em espanhol.
Na janela de diálogo com Xin Arch, a última frase mostra o nome do locutor errado ("Major Warren Pulley Rip").
Durante a batalha com B. Foot Ao, o diálogo para a terceira batalha e as subsequentes está faltando.
Amaldiçoar “soneca” e “o que você quer dizer com você está quase atrasado” não funciona.
Na história da guerra, "Collapse XIII" é escrito como "Collapse XII".
Os itens alimentares na galeria do lobby (Slimy Pineapple, Death Burger, Industrial Complex Sandwich) não têm arte em bolhas.
Os presentes de Joceline não são fornecidos diretamente após a compra de certas armas.
Os jogadores podem perder pilhas de status obtidas no andar anterior após viajarem para outro andar.
Os aventureiros inimigos permanecerão no ar por um período de tempo antes de cair.
As capas atualizadas exibirão suas estatísticas básicas após serem descartadas, em vez de suas estatísticas atualizadas.
Várias entradas no Guia do Trabalhador parecem impossíveis de desbloquear.
O tempo de espera do Ataque Furioso não é reiniciado corretamente após lançar um segundo Ataque Furioso com a Adaga Filthy.
Na descrição da maldição no menu de gerenciamento de maldições, a posição dos pontos é inconsistente.
Depois que o jogador é pego pela lancheira Xin Gongmen do inimigo, a distância de movimento permanece inalterada.
A direção de ataque rápido de Denzel “The King” Denge é inconsistente com o visual.
Se você comprar uma atualização de 5 inventários diretamente de Joe sem desbloquear a atualização anterior, você receberá apenas +1 de inventário.
Flechas de Fogo e Arcos do Apocalipse são bloqueados pelas Mãos de Esqueleto, mesmo que os Esqueletos sejam destruídos.
Alguns textos não estão traduzidos.
Alguns inimigos causarão repulsão na direção oposta do ataque.
A maldição "Participação nos Lucros" não tem efeito nas recompensas da Arena.
Ataques furiosos não têm efeito quando o jogador troca de arma.
As novas jogadas de maldição não são mais retidas após a reabertura do menu do Sr. Arcane.
Entradas mais longas do Worker Guide não podem ser retrocedidas por nenhuma operação de teclado e mouse.
A Adaga da Profanação não pode ser usada corretamente.
Algumas maldições não estão listadas na ordem correta na enciclopédia.
Podem aparecer rachaduras visíveis no piso do saguão.
O status ativo de algumas armas pode ser perdido após a atualização.
Os níveis do sistema de promoção "autoatualizados" não têm uma pequena seta na interface do usuário.
Harriet pode não aparecer ao lado dos elementos de jogo selecionados do Scythe.
Existem vários problemas de renderização de arte e UI na tela Créditos.
Depois de derrotar um chefe no modo Fácil, a saúde da Morte permanece inalterada.
A descrição da maldição "Soul Brew" é difícil de entender.
As linhas da UI de nível 7 e 10 atualizadas permanentemente aparecem duas vezes.
Bridget Weaver não tem feedback de saúde baixo.
O quadrado branco da barra de saúde do chefe está deslocado.
Cada vez que o jogador entra em um novo andar, a maldição “Escape from Death” será atualizada. Isso permite que os jogadores acionem a maldição várias vezes por jogo.
O nível de dificuldade do Crash 15 indica que a saúde será definida para valores negativos.
A descrição do item Xícara de Café é inconsistente com o tratamento de outras lesões.
As descrições dos itens de Mobosheng estão incompletas e podem ser difíceis de entender para jogadores novatos.
A descrição da hipotermia está incorreta.
O cronômetro não será zerado após pegar o mesmo alimento pela segunda vez.
Na sala inicial do Departamento de Poluição Industrial, haverá uma linha visível “cortando” a tela.
Pure Healing ainda está disponível no Modo Fácil, mas apenas no mundo Halls of Eternity.
Quando a maldição e a fusão "Inflamável e Explosivo" estiverem em vigor ao mesmo tempo, haverá um problema com a animação do subordinado.
Se um jogador comprar uma maldição com penalidades na loja pouco antes de iniciar uma luta contra o chefe, ele poderá receber penalidades relacionadas ao mundo atual. Isso tornaria a punição ineficaz.
A animação de jogo na tela do jogador não funciona corretamente.
Podem ocorrer problemas de som ao pular cenas de chefes e mini-chefes.
Visão geral do conteúdo da atualização 1.0 de 22 de março de "Desejo uma morte feliz". Existem muitas maneiras de resolver esse problema. As etapas para resolvê-lo são muito simples. Se você ainda tiver problemas no jogo no futuro, poderá pagar. atenção ao nosso site e deixá-lo resolvê-lo em uma única etapa.