Na versão S8.5, o artilheiro de escolta Sivir é um bom sistema de escalação. Então, como você joga Guard Gunner Sivir em Golden Shovel War S8.5? Se você quiser saber, venha a este site e dê uma olhada. Aqui está uma introdução à escalação do Guard Gunner Sivir em Golden Shovel War S8.5.
1. Introdução à escalação
Composição do vínculo: 4 Artilheiros de Assalto, 4 Guardas, 3 Guerreiros do Futuro, 1 Guerreiro de Elite
Esta escalação é uma escalação de jogos de azar. É melhor obter a reconciliação runa-mana aprimorada de Sivir antes de considerar jogar esta escalação.
Não há muita diferença entre o Assault Gunner e o S8 Gunner. Ambos aumentam seu poder de ataque no início da batalha e a cada 4 segundos durante a batalha. Apenas o número de gatilhos de títulos foi alterado de 2/4 para 2/3/4/5, tornando a transição mais suave. Como o vínculo do Agente de Inteligência foi excluído, Ashe agora tem o vínculo do Artilheiro de Assalto.
3. O efeito de vínculo do Future Warrior é fornecer uma grade no tabuleiro de xadrez semelhante à do S6 Socialite. Se você colocar o herói Future Warrior na grade, poderá copiar esta peça de xadrez no início da batalha. 40% do HP da peça de xadrez copiada, causando 40% do dano da peça original, mas carregará equipamentos gerados e atribuídos pelo sistema.
2. Seleção de runas
Runas de fortalecimento regulares:
Categoria Econômica: Bloco DD, Pensamento Rápido
Categorias de títulos: Emblema do Coração do Guardião, Emblema do Coração do Artilheiro
Categoria de força de combate: Peso Pena, Lótus Perolado, Arco Axioma
Runas de aprimoramento de herói:
Obrigatório: Sivir - Sintonização de Mana
Reconciliação de Mana: Fornece 1 [Sivir]. Quando você a envia para o campo, seus jogadores ganharão 15% de poder de ataque e 5% de poder de ataque cada vez que você lançar uma habilidade.
3. Seleção de equipamentos
T principal: Bobby ou Reil
Fanático: Cinto Gigante + Cinto Gigante
Fogo Solar: Cinto Gigante + Armadura de Corrente
Presa Dracônica: Capa Negativa + Capa Negativa
Equipamentos opcionais: resgate, gárgula, égide, etc.
Principal C: Sivir
Sussurro: Arco Recurvo + Luvas
Furacão: Arco Recurvo + Capa Negatron
Arma Tecnológica: Bastão Inútil + Espada da Tempestade
Equipamento opcional: Endless, Death Blade, Justice, Giant Kill, etc.
4. Ideias operacionais
Escalação de transição antecipada
Composição da escalação: Riven, Reel, Poppy, Shen, Ashe, Sivir
Ideias operacionais: você pode ter uma maré de derrotas no estágio inicial. Economize dinheiro e compre cartas para aumentar a população para 6 o mais rápido possível. Aposte nas três estrelas Wheel Mom, Ashe, Bobby e Riel na escalação. Quem chegar primeiro às três estrelas, Rui Er ou Bobby, dará a carne a quem quer que seja.
Escalação de formação tardia
Composição da escalação: Ize, Riven, Poppy, Samira, Ashe, Reil, Shen, Sivir
Idéia operacional: Depois que 6 pessoas sortearem uma de Sivir e Bobi Real com três estrelas, você pode considerar a atualização da população. Com uma população de 7,8, tente compensar 4 títulos de artilheiro para aumentar a produção. Caso contrário, você também pode adicionar 5 futuros guerreiros ou plano de origem para fazer a transição.
Se ainda houver uma chance de atrair 9 pessoas no futuro, você pode considerar usar um EZ de custo 2 para abrir um vínculo de universo paralelo para o EZ de custo 5.
O texto acima é o conteúdo do guia de jogo de Sivir, o artilheiro de escolta em Golden Shovel War S8.5. Para mais informações relacionadas, guias e recursos de jogo, continue prestando atenção a este site.