Os jogadores podem experimentar uma variedade de jogabilidade interessante no jogo Resident Evil 4 Remake. Mas se os jogadores quiserem avançar para se tornarem mestres, eles também precisam conhecer as localizações específicas das 16 figuras dos mestres da cidade em “Resident Evil 4 Remake”. O editor aqui traz para você um guia de introdução.
um
Entre na casa pela janela e olhe o telhado quebrado e você encontrará o primeiro
dois
No fundo da sala.
três
Ao lado do comerciante da caverna subterrânea, desça as escadas e vire à direita e depois à esquerda, no final do corredor, escondido na abertura no topo.
Quatro
Depois de pegar o barco, siga para o norte até o assentamento à beira do lago, use a chave do emblema para abrir a porta e entre no altar. Ao chegar ao altar, a figura estará à direita da porta de madeira.
cinco
Ao conhecer Ashley, você precisa voltar para a mansão do chefe da vila e subir as escadas até o primeiro andar. Haverá uma escada de acesso ao sótão, subindo, sobre uma mesinha.
seis
Antes de entrar na área do posto de controle, desça a rampa e pare para examinar a grande fogueira do lado direito do caminho estreito.
Sete
Após a luta com Gallardo, suba as escadas e na sala com as ervas verdes, olhe para a esquerda no topo da prateleira.
oito
Desça e suba a escada, depois vá para trás da torre do telhado.
Nove
No canto noroeste, sob as escadas da sala onde você conheceu Ashley, olhe atrás das tábuas de madeira encostadas na parede.
dez
Ao sair da loja do comerciante, examine a grade de esgoto ao lado da loja e incline a luz para cima para encontrar a figura acima.
onze
Após o primeiro passeio no minecart, siga o caminho.
doze
Verifique o canto noroeste do primeiro andar antes de subir, você o encontrará em um baú sob os degraus de pedra.
Treze
Você pode encontrá-lo embaixo do caminhão ao chegar do cais, mas antes de entrar na área do laboratório.
catorze
Após a cena, passe pela porta e entre no túnel. Vá para o sul no túnel e encontre-o à direita, em um pequeno prédio, em um armário no topo do acampamento.
quinze
Depois de caminhar pelas ruínas e entrar no próximo prédio, é uma sala escura com sacos para cadáveres pendurados no teto.
dezesseis
Após a batalha final, durante a fuga por tempo limitado.