Há muitas pessoas jogando Resident Evil 4 Remake? O jogo Resident Evil 4 Remake tem se tornado muito popular recentemente. Este jogo é muito popular entre os jogadores por sua jogabilidade única e os requisitos de configuração não são muito altos. Resident Evil 4 Remake" Resolvido, por esse motivo, o editor compilou a introdução da história de fundo e as soluções de análise de jogo de "Resident Evil 4 Remake" para todos. Espero que seja útil para todos.
“Resident Evil 4” é uma geração que fez muitas mudanças importantes na série, como a perspectiva por cima do ombro, a introdução de habilidades físicas, etc. , fornecimento de munição, etc., mas isso não significa que este seja um jogo relaxante de "cortar a grama". Pelo contrário, minha experiência com "Resident Evil 4 Remake" é que é mais difícil que RE2, RE3 e Village. .
Na verdade, “Resident Evil: Village” é um jogo semelhante a “Resident Evil 4 Remake” em muitos aspectos (por exemplo, da vila ao castelo e à “fábrica”, o líder do culto está nos bastidores)) , mas podemos encontrar a diferença entre os dois usando um exemplo como comparação - essa é a batalha inicial de cerco à aldeia em "Resident Evil: Village" (é também uma homenagem a Resident Evil 4, incluindo o cenário de pegar o “Village Good Gun” no segundo andar É relativamente fácil de determinar). Há um grande número de instalações convenientes, como farinha e barris explosivos, na cena. um grande excedente de munição e suprimentos E a marreta final, irmão, você não precisa matá-lo.
Mas em “Resident Evil 4 Remake” antes de acionar o toque do sino (depois de matar mais de uma dúzia de aldeões), a pressão que você tem que enfrentar é inimaginável. Na entrada da vila, você pode ver os aldeões fanáticos queimando até a morte. o policial local espanhol que desapareceu antes, mas tudo que você tem na mão é uma pistola com uma dúzia de balas e uma adaga que perdeu cerca de metade de sua durabilidade.
Você pode matar furtivamente um ou dois aldeões desaparecidos. Você pode se esgueirar e matá-los instantaneamente com uma adaga. Mas afinal, você não pode escapar do cerco inevitável dos aldeões. Se você for até a entrada da vila, encontrará um homem-serra mascarado que só pode se ajoelhar e chamá-lo de papai nesta fase - você precisa usar uma revista. matá-lo (pode não ser suficiente), mas basta um golpe para ele matar você.
A boa notícia é: há um prédio de dois andares na vila que contém a “Village Good Gun”, que é a primeira espingarda disponível no jogo.
Mas aqui está a má notícia: se você tentar, acionará o segundo Homem-Serra Elétrica.
Com um ou dois terríveis homens-serras e inúmeros aldeões matando-os, um pesadelo de gato e rato começa com uma enorme disparidade de poder.
Então, como você sobrevive à pressão de “Resident Evil 4 Remake”? A resposta é: o jogo tem uma escolha estratégica muito rica, incluindo o muito flexível Leon que pode escalar paredes (e uma grande quantidade de suprimentos reabastecidos durante o parkour), os danos ambientais e os danos acidentais do inimigo que podem ser usados, e a combinação de desequilíbrio e habilidades físicas Uma forma de economizar munição.
Mas tudo isto não priva a sensação de medo – penso que isso faz parte, em grande parte, do encanto de “Resident Evil 4 Remake”, ou seja, mantém a enorme sensação de opressão que a série sempre teve, e dá aos jogadores uma capacidade operacional suficiente. espaço e recompensas de feedback positivo - por exemplo, você pode atirar no coquetel molotov do inimigo quando ele acender o fusível ou atirar na arma do monstro da metralhadora com cabeça de porco quando ele estiver recarregando. Essas operações precisas que aproveitam a oportunidade podem trazer grandes benefícios para o. situação de batalha. Venha grandes benefícios. Além disso, pequenos detalhes como tiro móvel e esmagamento e captação otimizados do cano adicionados ao remake também tornam a operação do remake muito mais suave do que a versão original.
Em primeiro lugar, a munição do RE4 é definitivamente insuficiente - mesmo no nível de dificuldade normal, mesmo que seja um tiro na cabeça com uma arma, haverá inevitavelmente uma escassez de munição. Os primeiros métodos nos quais confiar são: habilidades físicas, danos ambientais e danos acidentais ao inimigo.
As habilidades físicas incluem movimento acelerado, esquiva, bloqueio e habilidades de luta. Em "Resident Evil 4 Remake", todos os inimigos recebem dois atributos, nomeadamente volume de sangue e valor de equilíbrio - o valor de equilíbrio é uma configuração muito sutil, o que significa que quando o inimigo está desequilibrado, você pode abordá-lo rapidamente e usar a luta habilidades para acertá-lo com uma grande quantidade de dano ou usar uma adaga para dar um golpe crítico * (apenas para soldados diversos), embora o dano de muitas armas seja muito fraco, desde que seja um tiro na cabeça ou no joelho, o inimigo pode. fique desequilibrado e então você poderá usar habilidades de luta para causar danos adicionais.
O núcleo desta habilidade física é a adaga, porque a maior parte do dano no jogo pode ser bloqueada com a adaga. Se o ataque corpo a corpo do inimigo for bloqueado com precisão, ele também pode causar um grande número de golpes desequilibrados; abraçando) Face Flower e Ramon) ao ser abordado ou capturado pelo inimigo, a adaga pode escapar rapidamente (caso contrário, o ponto F maluco consumirá mais sangue e, mais importante, a adaga pode atingir o inimigo que está caído no chão); ou de costas. Complete a execução - Nas fases intermediárias e finais do jogo, para inimigos desequilibrados, não seja ávido por habilidades físicas, apenas use a espada se puder, principalmente em cenas escuras, pois há uma habilidade muito alta. taxa de banelização.
Mas tudo isso é baseado na durabilidade da adaga - melhore a durabilidade da adaga o mais rápido possível (nível 3 é basicamente suficiente), desenvolva o bom hábito de consertar a adaga primeiro ao visitar o comerciante misterioso e coopere com a adaga pegos na estrada. Canivetes e canivetes podem tornar seu processo de pesquisa muito mais tranquilo.
*A adaga do Major Crowther é útil, mas dada tarde demais
Além de usar habilidades físicas e adagas, danos ambientais e danos acidentais ao inimigo podem ajudá-lo a economizar mais munição - danos ambientais como barris explosivos, armadilhas e minas de viagem. -granadas explosivas são distribuídas principalmente na área da aldeia, desde que você não pise nelas, por exemplo, o cara da serra elétrica (em frente à casa da aldeia) que é o primeiro a ser. espancado no processo pode usar com flexibilidade as armadilhas na estrada para matá-lo facilmente com uma adaga.
O dano acidental do inimigo é mais útil. Por exemplo, em uma cena em que os inimigos jogam coquetéis molotov, você pode encontrar uma sala com uma janela e entrar. A maioria dos inimigos será destruída por coquetéis molotov quando passarem pela janela. o resto será varrido por motosserras, o golpe rápido da cabeça do touro e o ataque frenético das garras duplas também são armas poderosas para eliminar os diversos soldados.
No entanto, em dificuldades de jogo mais elevadas, a sua utilização pode levar a uma crise no fornecimento de munições, pelo que as bestas furtivas e bestas recomendadas pelo remake podem melhorar ainda mais a taxa de tolerância a falhas de reciclagem de recursos. O desempenho inicial da besta é bastante fraco - taxa de tiro lenta, carregador pequeno e potência impressionante (a mina de indução de comutação também é muito fraca, se não for atualizada, pode ser usada para tarefas (atirar em ratos antigos). e etiquetas penduradas).
Mas eu pessoalmente recomendo cultivá-la, pois esta é a única arma inicial com “munição infinita” no jogo, desde que não atinja uma área incontrolável do cenário do mapa, ela pode recuperar flechas do cadáver do inimigo. então, sob pressão Em uma cena pequena, combinada com tiro na cabeça e tiro no joelho + habilidades de luta, o consumo de munição de pistola pode ser bastante reduzido. Neste jogo, a reserva de munição da pistola é muito, muito, muito importante para a batalha do BOSS.
Quanto à furtividade, a maior vantagem é que pode matar instantaneamente com um golpe e não há banelings. Isto pode não ser tão importante em aldeias e áreas de castelo e não há muito espaço para manipulação. a morte instantânea na ilha final pode reduzir bastante a dificuldade do processo de resolução de problemas e o consumo de materiais.